Tech reviews and news

Wat is het volgende voor Hearthstone? Q&A over nieuwe kaarten, uitbreidingen en Hearthstone 2

click fraud protection

Het stof is daarna neergedaald Blizzcon 2016, en Hearthstone-fans overal ter wereld kijken uit naar een nieuwe uitbreiding: Mean Streets of Gadgetzan.

De nieuwe Hearthstone-uitbreiding, die zich afspeelt in de goblinhavenstad Gadgetzan van Warcraft, zal begin december op alle platforms landen.

We spraken met Jason Chayes, productiedirecteur bij Blizzard, die de ontwikkeling van het spel leidt en heeft geholpen maak de nieuwe uitbreiding, over alles wat met Hearthstone te maken heeft - inclusief wat je kunt verwachten van Mean Streets of Gadgetzan en daarbuiten.

Waarom koos je Gadgetzan, een vrij onschuldig stadje in World of Warcraft, als decor voor de volgende Hearthstone-uitbreiding?

We wisten dat we de volgende uitbreiding op een donkerdere manier wilden bekijken. We wisten dat we naar een soort van louche onderbuik van misdaadholen wilden gaan en de regels van wat spelers normaal verwachten, buigen.

Het kwam eigenlijk later in een van onze ontwerp brainstormgesprekken over wat de beste plek was om dit in te stellen, en we dachten aan allerlei locaties in Azeroth, en ik denk dat het Chris Metzen was die het weggooide. Hij zei ‘nou, hoe zit het met Gadgetzan?’, En het voelde gewoon als een perfecte combinatie.

Hier is een plek waar het al weg is van de Horde en Alliance, we hebben al een neutraal veilinghuis dat een soort van dit niemandsland is; het heeft dit soort evolutie doorgemaakt sinds de Cataclysm, sinds Deathwing opkwam en Azeroth in feite verwoestte en het in een havenstad veranderde.

En wat gebeurt er als je deze plek hebt waar het boven de wet opereert en er zijn niet echt regels, en nu is het een havenstad en begint het handel aan te trekken; goed? Wat we denken dat er zou gebeuren, is dat de stad zou groeien, want wat denk je? Dit is een plek waar je geld kunt verdienen zonder belasting te hoeven betalen aan de Alliantie.

Het voelde gewoon alsof Gadgetzan zich echt leende voor dit thema waar we voor gingen, met deze misdaadfamilies ...

Komt het thema altijd op de eerste plaats en pas je het vervolgens aan de overlevering aan?

Het verschilt. Ik bedoel, we wisten dat we echt iets wilden doen in Naxxramas toen we de eerste uitbreiding deden. Dat was gewoon een locatie waarvan we dachten dat die heel gaaf was.

In het geval van Karazhan, het meest recente dat we hiervoor deden, vonden we de locatie in het Warcraft-universum erg goed, maar we hebben er duidelijk een heel nieuwe kijk op genomen. Zoals wat als dit gebeurt vóór de Karazhan, weet je, en de reden waarom Karazhan alles kreeg verknoeid in World of Warcraft was vanwege dit meest epische feest aller tijden dat zojuist de plaats?

haardsteen 5

Over het algemeen proberen we dit soort herkenningspunten of sluitsteenmomenten te vinden waar we veel nostalgie over hebben voor en passie voor in het Warcraft-universum, en we bouwen dat in een thema voor onze volgende major vrijlating.

Verwant: Diablo 4 nieuws

Wat was de inspiratie achter de nieuwe tri-class-kaarten?

We wilden echt een manier vinden om elk van deze verschillende klassen nieuwe tools te geven die ze normaal niet zouden hebben, en hen tijdelijk toegang geven tot kaarten die geen deel uitmaken van hun normale kit, was iets dat werd ingeschakeld door de tri-klasse.

We wilden [ook] echt dat deze misdaadfamilies, alle drie, zich zouden voelen als een combinatie van enkele van de machtigste klassen. Degene waarmee we begonnen was de Kabal, dat waren de priesters, de heksenmeesters en de magiërs, die in wezen allemaal samenkwamen om deze nieuwe organisatie te vormen. En toen we eenmaal wisten dat we wilden dat de lessen zouden bijdragen aan de identiteit van deze misdaadorganisatie, voelde het alsof een natuurlijke fit om dit enkele kaarttype te hebben dat in wezen als een bron werd gedeeld door al die klassen.

Zullen de tri-class-kaarten in toekomstige content zitten, of zijn ze exclusief voor de uitbreiding?

We hebben momenteel geen plannen om dit als een terugkerende functie voort te zetten. We hebben in totaal negen kaarten die drie klassen zullen zijn in Means Streets of Gadgetzan. We vinden dat het goed is om onze spelers een nieuwe tool uit te brengen en een nieuwe kans te geven om een ​​beetje te experimenteren en te zien hoe het werkt.

We zijn altijd op zoek naar feedback, en dat kan invloed hebben op wat we doen met toekomstige sets. Maar voor nu is dit iets dat specifiek is ontworpen rond de drie misdaadfamilies in de Mean Streets of Gadgetzan.

Hoe lang duurt een uitbreiding zoals Gadgetzan vanaf het begin tot het eindproduct?

We kijken waarschijnlijk naar een periode van zes tot negen maanden, wanneer we nadenken over de volgende reeks uitbreidingen waaraan we willen werken.

Op dit moment bevinden we ons in de laatste fase van Mean Streets of Gadgetzan. We hebben het natuurlijk gisteren aangekondigd en het is speelbaar... en we willen dit begin december uitbrengen. Dus vanuit een ontwikkelingsperspectief zijn we op dit punt klaar met al het kaartontwerp, we zijn klaar met het bord; we bevinden ons eigenlijk in de laatste fase van het oplossen van problemen.

haardsteen 7

Toen de volgende uitbreiding, de volgende kaartuitgave daarna, zeiden we in feite dat we gingen uitbreiden, uitbreiden. Op dit punt gaan we volgend jaar in. Dat is iets waar we al een hele tijd mee bezig zijn; we hebben een goed idee waar we dat naartoe willen. En dan is er zelfs de release daarna, dat we ook een aantal eerste ontwerpen hebben.

Dus in het algemeen kijken we op een gegeven moment naar ongeveer drie kaartreeksen die de toekomst in gaan.

Komt er een ‘avontuur’ tussen nu en de volgende uitbreiding?

We zijn nog niet zover gekomen dat we aankondigen wat de volgende release zal zijn. We hebben het gevoel dat uitbreidingen het jaar behoorlijk effectief hebben afgesloten, en dus zullen we volgend jaar waarschijnlijk met meer kaarten vooruitgaan dan voorheen. Maar over het algemeen zijn het tempo en de cadans daarvoor iets aan het aanpassen.

Wat was het meest uitdagende aan het ontwikkelen van Mean Streets of Gadgetzan?

Het belangrijkste was dat dit veel nieuwe kennis was die we hebben gecreëerd. Dit was waarschijnlijk de meest nieuwe kennis die we ooit hebben gemaakt voor al onze releases sinds we Hearthstone lanceerden.

Er waren veel nieuwe personages waar we ontwerpen rond moesten bouwen, nieuwe context, nieuwe organisaties, en dat legde dus veel initiële belasting op onze ontwerp- en kunstteams. En dus heb ik het gevoel dat het team geweldig werk heeft geleverd, ze zijn echt opgevoerd. We hebben dit nieuwe soort ervaring dat we nog nooit eerder hebben gehad in de context van het Warcraft-universum waar we echt trots op zijn.

Hoeveel invloed heeft de feedback van spelers op hoe u de game ontwikkelt?

We luisteren enorm naar hen. De meerderheid van het team is elke dag op de Reddit. We zijn op de forums, we hebben een aantal mensen in het team die via Twitter en Facebook met de community communiceren. We komen naar conferenties en praten daar met mensen, en het team werkt er echt aan om zichzelf zo toegankelijk mogelijk te maken.

Er zijn zeker momenten waarop we het gevoel hebben dat er een bepaald doel is dat we in gedachten hebben, en dat bepaalde delen van de gemeenschap het misschien niet eens zijn met wat we proberen te doen. En dus zullen we proberen onze filosofieën uit te leggen waarom dat zo is, maar vaak proberen we echt een zeer brede gemeenschap van dienst te zijn.

Dus hoewel de meest actieve stemmen erg belangrijk voor ons zijn om naar te luisteren en ernaar te handelen, zijn er soms momenten waarop we houden rekening met de bredere gemeenschap die misschien lijkt alsof we niet per se handelen naar wat de gemeenschap doet zegt.

haardsteen 3

Hearthstone is een eenvoudig concept dat gemakkelijk kan worden uitgebreid. Zou je een Hearthstone 2 uitsluiten?

Wie weet wat de toekomst te zeggen heeft. Het is moeilijk om echt iets uit te sluiten, omdat we niet weten wat er kan veranderen.

Maar ik zal zeggen dat we het gevoel hebben dat er enorm veel ruimte is om Hearthstone nog vele, vele jaren te laten groeien. We hebben ideeën voor de verre toekomst over manieren waarop we het spel willen blijven laten groeien, of dat nu via de kaarten is release, nieuwe functies, verschillende soorten dingen die je kunt doen in de esports-scene, platforms die we misschien leuk vinden om te verkennen, of wat dan ook is.

Er is gewoon veel ruimte om dit spel te laten groeien, en we hebben een zeer gepassioneerd team dat graag manieren zou vinden om al die dingen uit te voeren en deze ideeën tot leven te brengen.

Heeft het succes van Hearthstone met esports de manier waarop je de game ontwikkelt veranderd?

Ja. Aanvankelijk wisten we niet echt welke rol esports zou gaan spelen. Eerlijk gezegd was het een grote verrassing om te zien hoe mensen het streamen zodra we de game lanceerden. En veel mensen wilden Hearthstone echt kijken, wat geweldig was.

Het vormt absoluut de functies die we prioriteit geven. We hebben echt wat tijd gestoken in het ophalen van een toeschouwer-klant. We willen het graag verbeteren, zodat wanneer je naar de hand van de tegenstander kijkt, het er niet raar uitziet omdat het allemaal ondersteboven is.

We kijken naar functies zoals de Heroic Brawl, een versie van Tavern Brawl die eraan komt in de niet al te verre toekomst, waar je kunt strijden om behoorlijk aanzienlijke prijzen met behulp van een geconstrueerd dek. Dat is iets dat voortkwam uit de feedback die we hadden over esports-spelers die meer van een toernooiscène uit Hearthstone willen zien. En hoewel dit geen toernooimodus is, is het een stap ernaartoe.

Dus ja, op al die manieren geeft het vorm aan wat we doen.

Verwant: Overwatch Sombra-gameplay

Bekijk The Refresh: de beste technische roddels en recensies elke week

Wat vind je van Hearthstone? Wat zou je verbeterd willen zien? Laat het ons weten in de comments.

IPad Air vs iPad 4: welke moet je kopen?

IPad Air vs iPad 4: welke moet je kopen?

iPad Air en iPad 4: wat is er anders?De iPad Air, ooit de iPad 5 genoemd, is het vlaggenschip van...

Lees Verder

De prijs van Google Nexus 5 is de helft van die van de iPhone 5S-rapporten

Met Google Nexus 5 Geruchten doen de ronde, de laatste rapporten hebben gesuggereerd dat de prijs...

Lees Verder

Google Nexus 5 snauwde en taxeerde

De Google Nexus 5 smartphone is opnieuw in beeld gebracht, vergezeld van enkele eerste indrukken....

Lees Verder

insta story