Star Wars Project Maverick krijgt een opstanding op keizer Palpatine-niveau
Star Wars Project Maverick, een Front spin-off-game die naar verluidt vorig jaar was geannuleerd, zou toch kunnen landen.
Een Twitter-bot zag de game toen deze werd toegevoegd aan de Europese PlayStation Store. De 'PSN-releases‘Bot-account zei simpelweg:" De game Maverick is toegevoegd aan het Europese PSN! " via pc-gamer).
Het is in dit stadium onduidelijk of de game Project Maverick of gewoon Maverick heet, maar de eerste verdenkingen zijn dat de gameplay gebaseerd zou kunnen zijn op vlieggevechten.
Dit wordt ondersteund door de afbeelding, van EA, dat PSN-releases zijn verschenen. Het toont drie X-Winger-jagers die een enorme Imperial Star Destroyer naderen. Plus, de naam... Top Gun iemand?
Verwant: Star Wars Jedi: Fallen Order "zou beter zijn geweest" als Respawn meer tijd had gehad
De game Maverick is toegevoegd aan het Europese PSN! pic.twitter.com/H0wmojX4S1
- PSN-releases (@psnrelease) 4 maart 2020
De EA Motive-titel werd eerder een "kleiner, ongebruikelijker project" genoemd door Kotaku-bronnen, dus gamers hoeven niet per se een Triple-A-blockbuster van een game te verwachten.
Dus, wat zou dit kunnen zijn? Misschien een luchtgevechtsimulator met beperkte reikwijdte? Waar gamers verschillende schepen kunnen selecteren en kunnen deelnemen aan luchtgevechten, maar ook kunnen vechten tegen kruisers en dergelijke. Het weinige dat we tot dusver hebben moeten doen, wijst op iets in die zin.
Verwant: Beste PS4-games (maart 2020) - 13 titels die je zeker nodig hebt in je verzameling
Na de kritische receptie dat Star Wars Jedi: Fallen Order ontvangen - wat een beetje gemengd was dankzij bugs maar over het algemeen positief - het podium lijkt zeker klaar voor een nieuwe Star Wars-titel.
Zowel Fallen Order als Battlefront 2 werden gehinderd door overhaaste releases, omdat ze probeerden in lijn te blijven met schema's en releasedata van films. Het resultaat was dat beide games werden uitgebracht voordat ze echt klaar waren. Het resultaat was dat ze bugs en beperkte functies hadden.
Een kleiner project met minder druk heeft aantoonbaar meer ruimte om zijn potentieel waar te maken. Maverick zal minder snel door de productie worden gehaast, vooral nadat het al een keer is geannuleerd (als we de rapporten mogen geloven). We hopen dat het spel in minder haast is ontwikkeld en dat het daarom leuk is als we het in handen krijgen. Bekijk deze ruimte voor updates.