Tech reviews and news

Hoe Crystal Dynamics het idee van gelicentieerde games opnieuw definieert met Marvel's Avengers

click fraud protection

Gelicentieerde games zijn niet meer wat ze waren. De wereld van gaming is gegroeid met de introductie van grotere budgetten, ambitieuzere producten en een grotere drang naar levensecht realisme dan ooit tevoren. Het resultaat is dat filmopnames en kortere, meer ontspannen inspanningen simpelweg niet meer in overvloed zijn.

Je kon niet bewegen voor platformgames en shooters gebaseerd op Spongebob Squarepants en Peter Jacksons King Kong meer dan tien jaar geleden, maar de omgeving is tegenwoordig heel anders. Dat heeft echter niet voorkomen dat een paar ervaringen op basis van geliefde eigendommen opvielen, en in sommige gevallen graag de grootste games ter wereld wilden worden.

Crystal Dynamics doet precies dat mee Marvel's Avengers, waardoor een gelicentieerd uitje wordt geproduceerd dat nog niet eerder is gedaan. Nou ja, zeker niet met zo'n omvang, reikwijdte en levensduur gepland lang voor de eerste lancering. Het is een monolithische inspanning die zich hoopt te onderscheiden van de films en strips die haar inspireerden, maar ook putten uit 80 jaar bronmateriaal om iets te maken dat met precisie is ontworpen om fans te laten schuimen bij de mond.

"Er is een wereld van dingen te vinden en dat is een van de goocheltrucs voor ons", vertelde Studio Head Scott Amos Vertrouwde beoordelingen. "Zelfs na de lancering zullen we doorgaan met het toevoegen van nieuwe helden, nieuwe inhoud en verhalen, en we zullen gewoon blijven groeien in dit universum" De lancering -campagne van Marvel's Avengers is gepland als de basis voor Crystal Dynamics, waarbij een speelgoeddoos wordt geopend waarvan het plan jarenlang te stelen komen.

Verwant: Beste PS5-games

Marvel's Avengers

“Onze personagekeuzes weerspiegelen dat we ons concentreren op een origineel verhaal dat een eerbetoon is aan de basis en het idee van de oude strips. Het zijn alle verhalen uit de ‘oude wereld’ van Marvel en we zullen daar steeds meer op ingaan ”, legt creatief directeur Shaun Escayg uit.

Het is duidelijk dat de studio zich bewust is van het discours, de memes en de kritiek van de onthullende trailer van de game, die opmerkte dat Marvel's Avengers moeite had om te beslissen of het de films, strips of iets anders wilde apen geheel. Deze indruk bleef bij Crystal Dynamics en het lijkt erop gebrand zijn eigen duidelijke visie te ontwikkelen.

"Dit is een frisse kijk op bekende ideeën, we zetten een kristallen lens op 80 jaar Marvel-geschiedenis. We zijn niet het spel van de film of de show of de strip of wat iemand heeft gezegd, "vertelde Amos me. "Het is in staat zijn om dat hele tapijt te nemen en te zeggen 'geweldig', we gaan onze eigen patch toevoegen, hier is een ander perspectief op deze helden en nieuwe wendingen op deze personages.

Crystal Dynamics is afgestemd op zijn eigen geschiedenis en de vaak inconsistente aard van gelicentieerde producten, maar laat dat geen obstakel worden voor het produceren van iets dat we niet hebben gezien in het superheldengenre voordat. Het enthousiasme werkt aanstekelijk, vooral als we het verleden van de studio aanraken. "Er zijn zoveel gelicentieerde producten die het niet goed deden. Het is moeilijk om licenties te vertalen naar games, en zelfs heen en weer, alsof sommige van onze franchises met Tomb Raider in films zijn veranderd. " 

Verwant: Assassin’s Creed Valhalla

Marvel's Avengers

Maar er kan gemakkelijk worden beweerd dat Marvel's Avengers zich op een ander speelveld bevindt, waarbij het filmische universum een ​​decennium van populaire cultuur definieert en geen tekenen van vertraging vertoont.

“We beschouwen het als een levensstijl. Mensen dragen nu Avengers-t-shirts, en dit kunnen stripboekfans, filmfans of showfans zijn. We zijn ons bewust van de verfijning die we nodig hebben bij het maken van deze spellen. Het voelt nooit alsof we iets pakken en het exploiteren, integendeel. We willen er iets aan toevoegen. "

Amos is van mening dat al deze verschillende media naast elkaar kunnen bestaan ​​en de giftigheid van fans kunnen overwinnen om een ​​reeks verschillende cross-overs te maken die alles kan omarmen. Het is een bewonderenswaardig doel, en een van de Avengers van Marvel heeft aantoonbaar het talent erachter om te bereiken. "Deze kunnen allemaal naast elkaar bestaan ​​in enigszins verschillende perspectieven en manieren, en daarom denken we dat het absoluut noodzakelijk is om te evolueren hoe die dingen elkaar zullen kruisen." 

Marvel's Avengers wordt op 7 september gelanceerd voor PS4, Xbox One, pc en Google Stadia. Het is ook is bevestigd als lanceringstitel voor PS5 en Xbox-serie X.

Klipsch Image X10 Geluidsisolerende oortelefoons recensie

Klipsch Image X10 Geluidsisolerende oortelefoons recensie

Belangrijkste specificatiesBeoordelingsprijs: £ 169,99Het maakt niet uit welk merk mp3-speler u v...

Lees Verder

Goedkope imitatie: het risico van Windows op ARM

Goedkope imitatie: het risico van Windows op ARM

Zoals het nu is, legt Microsoft zichzelf vast in knopen. Toen Steve Ballmer aangekondigd dat Wind...

Lees Verder

Panasonic SC-BTT500 - Beoordeling van bediening, prestaties en oordeel

Panasonic SC-BTT500 - Beoordeling van bediening, prestaties en oordeel

SectiesPagina 1Panasonic SC-BTT500 recensiePagina 2Overzicht van verbindingen en functiesPagina 3...

Lees Verder

insta story