Sunset Overdrive: "We hebben niemand opgelicht", zegt Insomniac Games
Sunset Overdrive ontwikkelaar Insomniac Games heeft zich uitgesproken over de bewering dat Sunset Overdrive ideeën uit andere games haalt.
Insomniac is er in het verleden van beschuldigd geweldige gameplay-elementen uit andere titels te hebben overgenomen en deze rechtstreeks in Sunset Overdrive te plakken.
"Ik denk niet dat we iets hebben geknepen. Niemand heeft een combinatie gemaakt zoals [Sunset Overdrive], ”legt James Stevenson, Head of Community bij Insomniac Games, uit aan TrustedReviews. "Er is zeker inspiratie van Jet Pack Radio of Tony Hawk. Peggle was een grote inspiratiebron omdat we dat "heilige sh * t" -moment wilden hebben wanneer vuurwerk en pyro's afgaan. "
Terwijl je je stijlmeter bouwt en hordes OD uitschakelt, zie je de Peggle-invloeden in de gigantische oranje woorden die over het scherm zijn geplakt.
"Maar er zijn ook filminvloeden van Scott Pilgrim en I Am Legend. Als je denkt aan Will Smith die golfballen van een vliegdekschip slaat, of Charlton Heston die een grote cabriolet verderop in de straat - dat idee dat de apocalyps leuk kan zijn en dat er geen zijn reglement."
“De mode uit de game is op veel plekken geïnspireerd. Er zijn zoveel verwijzingen naar andere dingen. Er is een respawn-animatie die Bill and Ted’s Excellent Adventure is en een andere die Portal is. "
Dat wil niet zeggen dat we hier zijn TrustedReviews geloof dat Sunset Overdrive allesbehalve een viering is van het gaming-genre en de populaire cultuur als geheel. Er is zelfs een Breaking Bad-referentie in het openingsgedeelte van de game.
“We dragen het op onze mouw.
"Het is echt een viering van games, gamers en de geschiedenis van Insomniac en de games die Insomniac heeft gemaakt. Er zijn veel van de beste dingen die we hebben gedaan nodig en verpakt ze op een nieuwe manier en geeft er ook een geheel nieuwe draai aan. "
Lees verder: Xbox One versus PS4