Rapport: EA heeft zijn Star Wars-project in de open wereld geannuleerd
Een recent rapport van Kotaku beweert dat de Star Wars-titel die eerder in ontwikkeling was bij EA Vancouver, is geannuleerd.
De game, die nog niet in het openbaar moest worden getoond, afgezien van een paar concept art, was voor het eerst in de maak bij Visceral Games voordat de studio in 2017 werd gesloten.
EA zei destijds dat het idee van Visceral veel te lineair was en dat ze het ontwerp moesten 'draaien' om een ervaring te creëren waar spelers keer op keer naar terug zouden keren.
Met andere woorden, het leek te passen in een meer traditioneel model voor één speler zonder de multiplayer-hooks en levensduur van zoiets als Lotsbestemming of die van EA Hymne.
EA Vancouver heeft het project opnieuw opgestart en werkt sinds oktober 2017 aan deze visie, hoewel Jason Schreier van Kotaku nu meldt dat het is geannuleerd.
Sinds de publicatie van het rapport heeft Schreier gesproken met verschillende mensen die bij het project betrokken zijn, met de codenaam Orca, die zeggen dat het opnieuw is opgestart tot een kleiner Star Wars-project.
Verwant: Aankomende Xbox One-games
De ontwikkelingsroadmap van Electronic Art vereiste een kortere releasedatum, mogelijk 2020, en dat is waar dit nieuwe project nu naar streeft. Schreier stelt ook dat niemand werd ontslagen als onderdeel van deze verandering.
Respawn Entertainment, de makers van Val der titanen, werken ook aan een Star Wars-game die bekend staat als Jedi Fallen Order, die de kloof tussen Revenge of the Sith en A New Hope zal overbruggen.
Wat zou je willen zien van de volgende Star Wars-titel van Electronic Arts? Laat het ons weten op Facebook en Twitter @trustedreviews.