Tech reviews and news

Is de Xbox One Kinect een game-wisselaar?

click fraud protection

Ik heb de Xbox 360 Kinect afgedaan als een voorbijgaande bevlieging, een gimmick om uit te roeien als je vrienden voorbij zijn of om kinderen te vermaken, geen serieuze game-accessoire. Dat is de reden waarom ik en de meeste leden van TrustedReviews verbaasd waren toen Microsoft zo'n sterke focus legde op de nieuwe Kinect voor Xbox One in de aankondiging van de lancering.

Als je het nog niet hebt gehoord (zo niet, waar ben je geweest?), Wordt elke Xbox One standaard geleverd met een Kinect. Het betekent dat de Xbox One maar liefst £ 80 meer is dan de PS4, een serieus pijnlijk punt gezien alle aanwijzingen dat de Xbox One ook minder krachtig is. Minder krachtig en duurder: best belachelijk, toch?

Microsoft antwoordt dat Kinect voordelen biedt voor zowel gamers als ontwikkelaars. Dat is een mooie soundbite, maar het bewijs zit hem in het spelen, daarom toen Microsoft wat demotijd aanbood met de Xbox One, ik besloot de voor de hand liggende opties te ontwijken en al mijn tijd met Kinect te spelen om te zien of het echt iets toevoegt aan de Xbox One ervaring.

Xbox One met Kinect en draadloze controller

Navigeren door het dashboard

Als je (zoals Microsoft) de games een minuutje vergeet en je alleen op het dashboard van de Xbox One concentreert, wordt de Kinect is een geniaal pakket waarmee je zonder een knop over het dashboard kunt ritsen druk op. Spraakopdrachten nemen verschillende navigatiestappen over, wat meer dan genoeg is om het ietwat vreemde gevoel van hardop praten in een lege kamer te rechtvaardigen.

Ik was sceptisch - en dat weet je zeker - over het reactievermogen van Kinect voor navigatie, maar zelfs in een drukke en lawaaierige ruimte werkten de spraakopdrachten van de Xbox One perfect. Door vanaf de zijkanten van het scherm naar binnen te trekken tijdens het kijken naar een film of het spelen van een game, keert u terug naar de Xbox One dashboard ogenblikkelijk, en het uitrekken van de foto weer naar buiten brengt je terug naar de game of andere inhoud zonder over te slaan een slag.

De Xbox One Kinect is duidelijk veel slimmer dan zijn beperkte voorganger. Een van de dingen die ik bijvoorbeeld erg frustrerend vond aan de 360 ​​Kinect, was het onvermogen om andere mensen in beeld te hebben terwijl ze een game probeerden te spelen. Met de Xbox One kiest hij de speler zelfs in een drukke en bruisende omgeving, en ook heel snel.

Xbox One-dashboard
Het Xbox One-dashboard

Wii Sports van Microsoft… Rivalen van Kinect Sports

Hoewel de 360 ​​Kinect zeker gebreken vertoont, heeft hij gediend als een nuttige bouwsteen voor de volgende generatie. Voortbouwend op het bestaande Kinect-framework zullen Microsoft Studios en ontwikkelaar Rare Kinect Sports Rivals in Voorjaar 2014, maar biedt wake racing aan als gratis download voor de eerste dag voor Xbox One-bezitters - bekend als Kinect Sports Rivals Voorseizoen.

Zeldzame al ontwikkelde Kinect Sports 1 en 2, dus heeft veel ervaring met Kinect, maar besloot om een ​​Xbox One Kinect-game te maken vanwege "onafgemaakte zaken" met de motion gaming-randapparatuur. Ik ben zo blij dat ze dat hebben gedaan.

"Bij de Xbox One Kinect draait het om betrouwbaarheid en stabiliteit. Met de 360 ​​konden we zien dat je een arm had, maar met Xbox One kunnen we je vingers vanaf drie meter afstand zien ", legt Nick Burton, Development Director van Kinect Sports Rivals bij Rare uit. "Het is zoveel robuuster. De trouw is zoveel hoger. Het is hard werken geweest, maar het is het waard. "

Deze opmerkingen komen voort uit mijn tijd bij Kinect. Het is gemakkelijk te zien hoe de Kinect-gaming is veranderd met de Xbox One. Vergeet de overdreven, belachelijke acties die je moest maken met de 360 ​​Kinect. Het is nu veel natuurlijker, als een verlengstuk van je lichaam in plaats van John Malkovich-poppensnaren te zijn.

De wake-racing op Xbox One voelt bijvoorbeeld echt alsof je de jetski bestuurt. Het openen en sluiten van uw hand verhoogt of verlaagt uw snelheid, terwijl u uw heup bij een bocht naar buiten trapt, deze scherper maakt, net als in het echte leven. Alle kleine beurten die je maakt, worden ook in het spel gereproduceerd, iets dat niet aanwezig was in de 360-versie.

De input lag die de originele Kinect tot een karwei maakte, is volledig verdwenen. Het reactievermogen op Kinect Sports Rivals overtrof al mijn ingetogen verwachtingen en voldeed aan wat ik aanvankelijk hoopte dat Kinect zou zijn toen het voor het eerst werd aangekondigd in 2010.

De nieuwe Kinect pakt ook een ander enorm probleem aan: ruimte. Voorheen kon ik geen 360 Kinect kopen omdat er een grote kamer voor nodig was om hem correct te laten werken, maar ik ging heel dicht bij de sensor zitten en hij werkte nog steeds perfect. De oude Kinect was nutteloos in kleine kamers, maar dit is nu duidelijk geen probleem.

Hoe zit het met andere spellen?

Microsoft heeft vrij expliciet verklaard dat Kinect is gebundeld om ontwikkelaars aan te moedigen het te gebruiken. Het is dan ook jammer dat er bij de lancering niet een enorm aantal Kinect-titels zijn, hoewel er op zijn minst enkele voorbeelden zijn om over te praten.

Een voorbeeld hiervan is Zoo Tycoon, een andere exclusieve Xbox One-titel.

Op het eerste gezicht is Zoo Tycoon nog steeds dezelfde simulatietitel die in 2001 werd gelanceerd, maar met enkele verbeteringen en wendingen van de volgende generatie. Het grootste deel van het spel wordt bestuurd met een gamepad, maar de ontwikkelaars hebben Kinect-interacties geïntroduceerd die uniek zijn voor elk dierenverblijf.

Deze interactie is meestal op maat gemaakt voor kinderen, ik vond ze nog steeds vertederend en een innovatieve manier om Kinect op te nemen zonder dat het aanmatigend is of een vereiste is om het spel te voltooien.

Een bijzonder hoogtepunt is de minigame "Monkey See Monkey Do" waarin je gezichten trekt en bewegingen maakt die de kleine chimpansee kan kopiëren. Deze zijn verrassend nauwkeurig dankzij de nieuwe camera van de Kinect en de vingerherkenning en laten kinderen jong en oud giechelen.

"Met Xbox One kun je een hoger precisieniveau krijgen", zegt Jorg Neumann, Zoo Tycoon Studio Manager bij Microsoft Studios. “Kinect voor 360 was uw typische eerste generatie technologie. Er waren dingen waar het geweldig voor was en andere niet zo geweldig. "

Ik hoop dat meer ontwikkelaars Kinect op deze manier zullen integreren, aangezien er vaak geen buitengewone Kinect-ervaring, maar de opname ervan verbetert zeker de onderdompeling in het spel wanneer het wordt uitgevoerd in de juiste manier.

VI Video is al gegenereerd voor deze pagina.

D4: een ambitieuze kijk op Kinect

Een potentieel aantrekkelijkere titel voor het ‘core’ gamer-publiek is D4, een game die draait met het idee om de controller volledig te laten vallen. Het is een van de meest ongewone titels die ik tot nu toe voor de Xbox One heb gezien.

D4 (wat staat voor de nogal bizarre titel "Dark Dreams Don’t Die") is een episodische thriller die alleen wordt gespeeld met Kinect-gebaren en spraakbesturing. Het is een intrigerend idee, maar het heeft nog geen bevestigde releasedatum en bevindt zich nog in een vrij vroege ontwikkelingsfase.

In D4 kun je de omgeving verkennen, aanwijzingen ontdekken, verdachten ondervragen en zelfs vechten met behulp van Kinect voor de Xbox One, iets dat niet mogelijk was met de 360 ​​omdat het de persoon niet kon herkennen vingers.

"Kinect is de toekomst als je volledige onderdompeling in een game wilt, en dat is wat we uiteindelijk allemaal willen", legde Neumann uit.

D4 is echter nog lang niet klaar voor release, omdat de game mijn skelet niet herkende, onhandig en ingewikkeld was om te navigeren. Is er potentieel? Vast en zeker. Maar het is veel te vroeg om te zeggen of D4 de game zal zijn die Kinect en de Xbox One maakt of breekt.

VI Video is al gegenereerd voor deze pagina.

Het komt neer op

Terugkomend op mijn openingsvraag, het antwoord is tweeledig.

De hardwareverbeteringen die Microsoft heeft aangebracht aan de Xbox One Kinect zijn overduidelijk, net als het potentieel van de randapparatuur. Het is zo veel nauwkeuriger, flexibeler en meeslepender dat het de potentie heeft om in de toekomst geweldige ervaringen te creëren. Potentieel dat de 360 ​​Kinect nooit heeft gehad.

Maar dat is alles wat het op dit moment is: potentieel. Er is gewoon geen grote softwaretitel die echt laat zien wat de Kinect kan, zeker niet bij de lancering en zelfs niet in het zogenaamde 'startvenster'. D4 zou die game kunnen zijn, maar het is gemakkelijk in te zien waarom het nog geen releasedatum heeft. Het is niet klaar voor prime time.

Ik zie genoeg potentieel in de Xbox One Kinect om mijn geld erin te stoppen. Ik ben echt enthousiast over de toekomst voor dit apparaat voor motion gaming. Ik hoop alleen dat ik niet te lang hoef te wachten om dat potentieel gerealiseerd te zien.

Lees vervolgens onze Xbox One versus PS4 vergelijking.

VI Video is al gegenereerd voor deze pagina.

Gigabyte P37X gelanceerd als "lichtste 17,3-inch gaminglaptop"

De Gigabyte P37X is gelanceerd, waarbij het bedrijf beweert dat het 'de lichtste 17,3-inch gaming...

Lees Verder

Netflix en Chill alleen met deze belachelijke bioscoopbehuizing

Netflix en Chill alleen met deze belachelijke bioscoopbehuizing

We willen allemaal onszelf verliezen in de bioscoop, maar een bioscoop delen met anderen kan beho...

Lees Verder

Minecraft: Story Mode verschijnt deze week op de Nintendo Wii U

Nintendo Wii U eigenaren, die zo vaak over het hoofd worden gezien door game-ontwikkelaars, zijn ...

Lees Verder

insta story