Schud 2 raketsprongen naar de toekomst met deze RTX-upgrade
Toen Quake 2 in 1997 werd gelanceerd, veranderde het het FPS-landschap voor altijd. Jaren later, nadat Nvidia realtime ray tracing-technologie heeft geopend, komt Quake 2 weer terug, met een nieuwe lik verf, om te laten zien dat het nog steeds alle uitdagers kan wegblazen.
Een demo getoond op Nvidia's GTC 2019 laat zien dat Quake 2 profiteert van enkele van de nieuwe RTX-functies, voortbouwend op een proof of concept uitgebracht in januari 2019 genaamd Quake 2 Pathtraced, en daarop voortbouwend met behulp van Nvidia's middelen.Verwant: Beste VPN 2019
Dus, een uitleg: de verlichting van Quake 2 is ingebakken en statisch. In de onderstaande video beginnen de dingen daar, met een grungy ogende scène die eind jaren negentig bekend was bij veel mensen die shooters speelden. Na 30 seconden schakelt het team de verlichting over op raytraced-verlichting, waardoor nauwkeurige reflecties en schaduwen rond de plaats worden geworpen. Quake 2 voelt onmiddellijk aan als een recente release, en het is eerlijk gezegd een ongelooflijke verandering.
Hier is nog een glimp van de gewone oude Quake 2, en dan weer dezelfde scène met HDR en ray tracing ingeschakeld. Probeer te raden welke welke is.
Verwant: Beste iPhone 2019
"We hebben realtime, regelbare verlichting op het tijdstip van de dag geïntroduceerd, met nauwkeurig zonlicht en indirecte verlichting; breking op water en glas; emitterende, reflecterende en transparante oppervlakken; normaal- en ruwheidskaarten voor extra oppervlaktedetails; deeltjes- en lasereffecten voor wapens; procedurele omgevingskaarten met bergen, lucht en wolken, die worden bijgewerkt wanneer de tijd van de dag wordt gewijzigd; een lichtpistool voor het verlichten van donkere hoeken waar vijanden op de loer liggen; een verbeterde denoiser; SLI-ondersteuning (hands-up als je vroeger met Voodoo 2 SLI hebt gerold); Quake 2 XP zeer gedetailleerde wapens, modellen en texturen; optionele NVIDIA Flow vuur-, rook- en deeltjeseffecten, en nog veel meer! ”, zegt NVIDIA over de verbeterde Quake 2.
Het zou geweldig zijn om te zien dat veel andere games de toolkit van Nvidia gebruiken om hun games te verbeteren, maar in de In de tussentijd zou ik genoegen nemen met het feit dat ik mijn middag kon besteden aan het ploegen door deze nieuwe en verbeterde Quake 2.
Geef ons je mening op Twitter, we zijn bij @TrustedReviews