Tech reviews and news

XCOM: Chimera Squad recensie

click fraud protection

Vonnis

XCOM: Chimera Squad doet genoeg om fans van franchise bezig te houden terwijl ze wachten op XCOM 3, maar knagende bugs en meedogenloze time management-elementen zullen nieuwkomers in het genre afschrikken.

Voordelen

  • Boeiende cast van personages
  • Stijlvol sci-fi misdaadverhaal
  • Inbreukmechanismen voegen spanning toe aan de klassieke XCOM-formule
  • Genoeg strategie om fans te vermaken

Nadelen

  • Herhaalde missies
  • Enkele buggy-mechanica

Belangrijkste specificaties

  • Beoordelingsprijs: £ 16,99
  • Platforms: pc
  • Genre: Strategie
  • Ontwikkelaar: Firaxis Games
  • Releasedatum: nu verkrijgbaar
De afgelopen weken waren geweldig voor strategiefans, met grote namen als Gears-tactiek en nu XCOM: Chimera Squad biedt enorm verschillende versies van de formule.

Voor degenen die het niet weten: XCOM: Chimera Squad is de nieuwste turn-based strategie-ervaring van Firaxis Games. Het wordt gepitcht als een vervolg op XCOM 2: War of the Chosen, en op het eerste gezicht lijkt het relatief op elkaar en biedt het turn-based, tactische gameplay vermengd met elementaire bouwstrategie-elementen.

Maar ondanks zijn naamgenoot, neemt Chimera Squad een paar belangrijke omwegen weg van de traditionele formule van de franchise, waardoor het voelt als de hybride van Rainbow Six Siege en XCOM 2: War of the Chosen.

Het verhaal begint direct na de gebeurtenissen in War of the Chosen. Maar in tegenstelling tot andere items in de serie, heeft u XCOM zelf niet in de hand. In plaats daarvan neem je het commando over Chimera Squad - een nieuwe eenheid die is opgebouwd uit specialisten van XCOM, oude verzetscellen en de nu niet-uitgewassen Advent-soldaten en binnenvallende aliens uit de vorige games.

In termen van de leek betekent dit in plaats van een wereldwijde verzetsmacht te leiden, in Chimera Squad bestuur je een gespecialiseerd SWAT-team dat tot taak heeft de nieuwe vrede tussen mensen, buitenaardse wezens en hybriden in het fictieve te beschermen Stad 31.

Verwant: Beste strategiespellen

De veranderingen houden daar niet op. Als je naar de eerste tutorial springt, zul je meteen zien dat, hoewel het uit dezelfde lijn komt, Chimera Squad een heel ander beest is in vergelijking met XCOM. Om te beginnen zijn missies nu veel, veel korter en onderverdeeld in op zichzelf staande secties, die elk zijn onderverdeeld door een nieuwe "bres" -monteur.

Overtredingen zijn een nieuwe manier voor je agenten om ontmoetingen met vijandelijke eenheden te beginnen. Hiermee kun je squadronleden naast specifieke toegangspunten plaatsen, die elk een aantal voor- en nadelen hebben. Als u bijvoorbeeld door het zijraam een ​​magazijn binnengaat, krijgt u misschien een beter uitkijkpunt, maar als het zwaar is keek toe dat er een groter risico is dat de vijand je zal zien en terug zal schieten wanneer je het binnengaat dan wanneer je via de achterkant gaat deur.

Je kunt teamleden toewijzen aan meerdere breekpunten. Later in het spel kun je ook investeren in aangepaste tools, zoals inbreuken, sleutelkaarten en gespecialiseerde bepantsering waarmee je kunt profiteren van anders ontoegankelijke toegangspunten. Denk hierbij aan zaken als ventilatieschachten of vergrendelde deuren.

Verwant:Intel Core i9-10900K recensie

Eenmaal opgezet, start je de ontmoeting en zie je je agenten in slow motion door het gebied rennen. Als extraatje krijgt elke agent een gratis actie wanneer hij naar binnen gaat. In het begin is dit beperkt tot het nemen van een potshot op een vijand of dekking zoeken. Maar later, naarmate uw agenten een hoger niveau bereiken, krijgt u de kans om meer specifieke vaardigheden te gebruiken tijdens de inbreuk. Deze omvatten zaken als het gebruik van een afgeschermd personage om een ​​muur op te zetten, de agenten achter hem te beschermen of de telekinese van een paranormale alien te gebruiken om een ​​gehurkte vijand uit dekking te halen.

Het doorbraakelement is een van de meer positieve aanpassingen aan de XCOM-formule, omdat het een extra laag van spanning en strategie voor elke fase van een missie, waardoor je gedwongen wordt om elke ontmoeting met beperkt in te gaan intel.

Dit is grotendeels te danken aan een van de andere grote veranderingen in de game: jij bestuurt heldenpersonages. In tegenstelling tot eerdere XCOM-games, heeft elke agent die je bestuurt een naam, een achtergrondverhaal en een specifieke aangepaste klasse, compleet met unieke vaardigheden en uitrusting. Godmother is bijvoorbeeld een stoere shotgun-zwaaiende shocktrooper, met agressieve aanvalsgerichte vaardigheden. Verge is ondertussen een paranormaal alien met ontwrichtende geestverruimende vaardigheden die vijandige soldaten kan verdoven of zelfs beheersen.

Verwant: Beste pc-games

Een held op de verkeerde plaats in een doorbraakketen plaatsen kan rampzalige gevolgen hebben die de hele stroom van een ontmoeting veranderen. Ik leerde dit al vroeg toen ik mijn hero-medic naar het front stuurde, alleen om haar tijdens de bres uit elkaar te halen door vijandelijk vuur, waardoor ik de confrontatie moest hervatten. Toen ik leerde van mijn fout, ruilde ik haar in voor Cherub, een ex-Advent-hybride met energieschild, en kon ik het toegangspunt bestormen zonder aanvankelijke schade.

Vanaf dat punt worden de veranderingen echter een beetje meer marmite en zullen bestaande XCOM-fans ofwel verrukken of irriteren. Ontmoetingen zijn veel korter dan traditionele XCOM-niveaus. Hoe ver je ook gaat in het verhaal, missies duren maximaal 15-20 minuten en zien je van de ene kleine sandbox-kaart naar een andere kleine sandbox-kaart gaan.

Missiedoelstellingen, waaronder het gebied vrijmaken, het redden van gijzelaars en het rukken en grijpen van doelstellingen worden toegevoegd enige variatie, maar er is geen ontkomen aan, na een tijdje beginnen ze een beetje te worden hetzelfde.

Een focus op helden maakt de game ook redelijk vergevingsgezind in vergelijking met gewone XCOM. Het verhaal van Chimera Squad betekent dat de dood van een teamlid het spel beëindigt, waardoor je de missie opnieuw moet starten. Er is geen optie om door te gaan met een verminderde selectie.

Het enige nadeel is dat als ze worden verslagen, ze de missie met een litteken achterlaten. Dit is een negatief effect dat hun statistieken verlaagt totdat je ze behandelt op de thuisbasis van Chimera Squad. Het feit dat ze hen behandelen, zorgt ervoor dat ze voor verschillende missies buiten werking worden gesteld, wat een stimulans is om een ​​hekel te hebben aan het oplopen van schade, maar het voelt nog steeds vreemd gemakkelijk aan volgens de normaal brute normen van XCOM.

Verwant: Sakura Wars recensie

Mijn enige serieuze klacht over missies is dat de hitkanspercentages van Chimera Squad op zijn best nog steeds slecht zijn. Al te vaak heb je een vijand in het volle zicht met een kans van 90 procent, dat is op de een of andere manier het geluk van de Ieren en ontwijkt alle vier de aanvallen van je squadron, om vervolgens je neergehaalde tank in één klap neer te halen met een bizar gelukkritiek raken. Dit kan leiden tot een aantal zeer frustrerende ervaringen waarbij het voelt alsof insecten, niet de vijandelijke soldaten, je verslaan.

In tegenstelling tot XCOM vindt het onderzoek van Chimera Squad plaats in de negen districten van City 31, niet in de hele wereld. Er is ook geen verkenning. De enige bekende functie is dat het, net als bij gewone XCOM, het jouw taak is ervoor te zorgen dat de paniek niet in elke zone een bepaald niveau bereikt. Als de anarchiebalk op de stadsplattegrond maximaal is, is het spel voorbij voor uw campagne.

Je verlaagt anarchie en paniek in de stad door missies te voltooien of secundaire "tactische squadrons" naar hen te sturen. Tactische squadrons werken als een soort XCOM 2-satellieten. Het zijn auto-paniek controlerende eenheden die kunnen worden toegewezen aan specifieke gebieden en die kunnen worden gebruikt om het anarchieniveau van die regio te verlagen en elke in-game week middelen te verzamelen.

De belangrijkste crux van de campagne is dat je eraan werkt om drie gevaarlijke groepen uit te schakelen die vermoedelijk verantwoordelijk zijn voor aanvallen op de stad. Dit wordt gedaan door tijdens verschillende missies informatie te verzamelen om hun leider / plannen te achterhalen en te stoppen.

Verwant: PlayStation 5 versus Xbox Series X

In tegenstelling tot traditionele XCOM, kunt u de faciliteiten van de basis niet bouwen of aanpassen. Maar er is genoeg diepte en vrijheid om dingen een aanzienlijk strategischer gevoel te geven dan de meeste tactische shooters.

In de basis krijg je een basiswinkel, trainingsfaciliteit, kazerne (kleedkamer), werkplaats en spec ops-centrum. De doeleinden van de kazerne, de winkel en de werkplaats zijn zelfbeschrijvend. Hier kun je de status van je teamleden bekijken, ze promoten om nieuwe vaardigheden te ontgrendelen en hun uitrustingen voorafgaand aan de missie bewerken. In de winkel kun je items kopen, terwijl de werkplaats fungeert als je R & D-centrum, waar je onderzoeksprojecten kunt opzetten om betere uitrusting en items voor je troepen te ontgrendelen.

Spec Ops zijn mini-missies waarop je niet-toegewezen teamleden kunt sturen. Ze nemen een vaste hoeveelheid tijd en belonen je met elerium, informatie en dollars, de valuta's die worden gebruikt om Chimera Squad te kopen of te upgraden.

De trainingsfaciliteit en specificaties zijn een beetje anders. De trainingsruimte heeft twee doelen. De eerste laat een van je teamleden 'trainen'. Hierdoor zijn ze een bepaalde tijd niet beschikbaar voor missies, maar komen ze terug met verbeterde basisstatistieken. Met de tweede kun je hun littekens genezen.

Verwant:Intel Core i5-10600K recensie

De monteur is interessant omdat, zoals bij alle XCOM-games, tijd een belangrijk ding is dat je niet hebt. Dus het is een grote vraag om een ​​van je favoriete helden meerdere dagen buiten werking te laten met een spec op of training. Dit geldt met name omdat de vergrendelde vaardigheidsbomen ervoor zorgen dat bepaalde leden van Chimera Squad werken beter samen dan anderen, dus als je een van je favoriete personages verliest, kun je bepaalde missies beter maken moeilijker.

Je kunt niet zomaar meer soldaten rekruteren. Als je te veel teamleden uit de actie haalt en er geen vier in je APC-voertuig kunt krijgen, kun je geen missies opzetten. Een slechte planning kan je dagen achtereen in deze situatie achterlaten, wat een piek in het anarchieniveau van de stad kan veroorzaken.

Het feit dat nieuwe teamleden alleen op specifieke punten in het verhaal kunnen worden gerekruteerd en je dwingen om onomkeerbaar te kiezen tussen drie verschillende personages, is een andere reden voor spanning. Kies er een met ongeschikte vaardigheden voor je speelstijl, en je zult het moeilijk krijgen.

Deze monteur is een van de weinige dingen die herspeelwaarde aan de game toevoegt, omdat je niet elke held in één keer kunt proberen. Ondanks het repetitieve karakter van missies, zie ik niet dat veel mensen de moeite nemen om de hele campagne meer dan een of twee keer te doorlopen.

Verwant: Alles wat we weten over Xbox Series X

Buiten dit, slaagt de mission picking-dynamiek van de game erin om hetzelfde gewichtige besluitvormingselement van de belangrijkste XCOM-serie te behouden.

Omdat je tegen de klok racet, voelt het kiezen van welke missies je wilt nemen belangrijk: een paniekzone onderdrukken bij de kosten van het achterna zitten van een voorsprong op een factieleider kunnen op korte termijn voordelen opleveren, maar laten je openstaan ​​voor een 'duistere ontmoeting' de lijn. Dit zijn de modificaties die verschijnen als je onderzoeken te lang onaangeroerd laat, waardoor bepaalde verhaalmissies veel moeilijker worden.

Moet je XCOM: Chimera Squad kopen?

XCOM-fans zullen veel plezier beleven aan Chimera Squad. De uitgeklede, verhaalgestuurde gameplay weet genoeg strategische focus te behouden om leuk te blijven. Het verhaal is ook boeiend genoeg om je ten minste één keer te vermaken.

Aanhoudende problemen met de hitpercentageteller en meedogenloze tijdmanagementmechanica kunnen het een beetje te intimiderend maken voor mensen die niet bekend zijn met het genre. Nieuwelingen kunnen beter uitchecken Gears-tactiek, wat een veel vriendelijker instappunt is.

LG Fireweb is gelanceerd als de eerste Firefox OS-smartphone van het bedrijf

LG heeft de LG Fireweb gelanceerd, een Firefox OS-telefoon die we nooit zullen ervaren. Tenzij u ...

Lees Verder

Joshua vs Ruiz livestream: kijken op tv en online op zaterdag

Hoe Joshua vs Ruiz te kijken - op tv en onlineDe ogen van de wereld zullen deze zaterdagavond ger...

Lees Verder

Rapport: HTC maakt nieuwe Nexus-telefoons

Rapport: HTC maakt nieuwe Nexus-telefoons

HTC werkt volgens een recent rapport aan twee nieuwe Nexus-telefoons.Het rapport uit India Today,...

Lees Verder

insta story