Tech reviews and news

Razer Piranha Gaming Communicator recensie

click fraud protection

Belangrijkste specificaties

  • Beoordelingsprijs: £ 46,99

Als je wordt gevraagd om bedrijven te noemen die gespecialiseerd zijn in gaming-randapparatuur, lijdt het geen twijfel dat Razer behoorlijk hoog op de lijst zou staan, misschien alleen geëvenaard door Steel Series en Logitech. Normaal gesproken zouden die randapparatuur de vorm hebben van toetsenborden of muizen, maar de serieuze gamer weet dat een fatsoenlijke headset ook een tastbaar verschil kan maken voor hun game-ervaring.


Natuurlijk zou Razer niet zomaar een oude headset willen maken, oh nee, dus in plaats daarvan heeft het bedrijf de Piranha Gaming Communicator - naast de naamgeving is het, vreemd genoeg, gewoon een koptelefoon met een boommicrofoon gehecht. Toch belooft de vrij gestroomlijnde verpakking "levensechte" audiokwaliteit en legt uit dat de Piranha is "ontworpen voor de meest veeleisende gamer 'en puur in het belang van de journalistiek, zette ik mijn pet voor' veeleisende audiofiele gamers 'op en zette werk.

Allereerst, hoe stijlvol de verpakking van de Piranha er ook uitziet, het is niet eenvoudig om de ‘Gaming Communicator’ eruit te halen. Het is een kleine klacht, maar is het echt nodig om de kabel rond de gegoten plastic houder te wikkelen waarin de headset zit? Het oprollen van de draden in een uitsparing zou toch eenvoudiger en mogelijk goedkoper zijn voor Razer. Bovendien, nadat ze de piranha's uit hun kartonnen en polyethyleen baarmoeder hadden getrokken, is de eerste indruk die je achterlaat misschien niet wat je zou verwachten.


Hoewel de headset er zeker niet goedkoop uitziet, straalt hij ook niet de sfeer van kwaliteit uit die je misschien zou verwachten van een Razer-product dat op het gebied van design meestal weinig te wensen overlaat. Als aanvulling op of afbreuk aan de algehele look, afhankelijk van je voorkeur, hebben de Piranha's ook een paar gloeiende blauwe logo's op de zijkanten en op het in-line volumewiel. Deze worden gevoed via USB en zijn inderdaad het enige gebruik van die connector op de headset. Hoewel ik niet kan zeggen dat ik hun toevoeging niet leuk vind, denk ik niet dat deze lichten iets toevoegen en als je een tekort aan USB-poorten hebt, is het gewoon een andere kabel die bijdraagt ​​aan de onvermijdelijke rommel achter je machine.

Natuurlijk, alles wat een headset hoeft te doen, zit op je hoofd en ik denk dat ik in de norm zit van mensen die hun games niet regelmatig pauzeren om te checken hun blik in een handspiegel, dus hoewel de esthetiek een overweging is, zijn ze niet de belangrijkste als het gaat om het evalueren van een reeks koptelefoon. Helaas voor de Piranha's is comfort een dringende kwestie, een uitdrukking die ik met enige ironie gebruik, want dat is precies wat de headset met mijn hoofd deed. Na een korte tijd van gebruik wordt het constant indrukken van de headset nogal oncomfortabel en als je ze een paar minuten uittrekt, lost het het probleem op, het is geen ideale oplossing.


Verder vond ik ook dat de headset net iets te klein voor mij was, waardoor de padding er op zat de hoofdband die is ontworpen om op de bovenkant van het hoofd te rusten, zat eigenlijk ongeveer een halve centimeter eraf het. Terwijl ze ze rondgaven, merkten verschillende andere mensen op kantoor ook op dat de piranha's vrij ongemakkelijk waren. Na een paar dagen ontdekte ik dat de piranha's veel bruikbaarder werden en geen lichamelijk ongemak meer veroorzaakten, wat suggereert dat het misschien gewoon een kwestie is van wennen aan de grotere druk op mijn oren dan bij de Sennheisers die ik eerder gebruikte. Uiteraard is comfort sowieso een zeer subjectieve kwestie, en uw kilometers kunnen variëren, dus zoals we altijd aanbevelen bij dergelijke producten, probeer het indien mogelijk voordat u koopt.

Als het echter gaat om het daadwerkelijk gebruiken van de headset, slaagt Razer er wel in om dingen in zijn voordeel te trekken. Omdat de piranha's natuurlijk een gamingcommunicator zijn, vond ik het niet meer dan eerlijk om ze uit te testen in een breed scala aan games - het is een moeilijk leven als journalist. Als de old-school kerel die ik ben (het is geen echte FPS als je niet sneller beweegt met het mes) sprong ik voor het eerst in een paar snelle rondes Counter-Strike en was aangenaam verrast door de geluidskwaliteit die de Razer biedt Piranha's. De kwaliteit van de spraakcommunicatie was zo goed als kan worden verwacht. Een kleine ergernis is dat, hoewel er een mute-schakelaar op de in-line bediening zit, deze in de praktijk veel te dun is en omdat het volumewiel aan de andere kant ervan zit, gemakkelijk per ongeluk kan worden geactiveerd.

Wat de in-game audio betreft, waren er ook geen teleurstellingen, met geschoten die zo realistisch mogelijk rammelden en granaatexplosies met een behoorlijk galmend basniveau waar veel goedkopere koptelefoons soms moeite mee hebben bereiken. Overstappen naar Day of Defeat: Source-dingen waren niet minder aangenaam, en een snelle explosie van zowel Team Fortress 2 als Unreal Tournament 3 bleek ook een meeslepende ervaring.


Natuurlijk, in tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht, hebben veel gamers ook een leven buiten hun virtuele leven en dus als goed als een gaming-headset in games moet zijn, zal elke potentiële koper fatsoenlijke allround prestaties willen goed. Daartoe heb ik mijn favoriete muziekspeler opgestart en heb ik getest. Door middel van een behoorlijk scala aan genres hebben de Piranha's een goede show voor zichzelf gemaakt. Een gebied waar de piranha's echt in schitteren, is het volume, naar niveaus die waarschijnlijk klachten van de buren veroorzaken zonder enige vervorming te veroorzaken - behalve aan mijn trommels.

Net als in games was de basweergave goed zonder overweldigend te worden, terwijl er meer akoestisch voer werd gereproduceerd met een bewonderenswaardige kwaliteit. Al met al was de kwaliteit niet adembenemend goed, vooral in vergelijking met de Shure SE420 koptelefoon waar ik meestal naar mijn muziek luister, het was toch gemakkelijk zo goed als voor het geld kan worden verwacht.


Ervan uitgaande dat de comfortproblemen die worden beschreven geen probleem zijn, kunnen we gerust zeggen dat de Piranha's een meer dan acceptabele set hoofdtelefoons zouden zijn om elke dag te gebruiken, op basis van hun geluidskwaliteit. De vulling op de oordopjes zelf zorgt ook voor een redelijk niveau van geluidsisolatie, dus als je het gebruikt de set in een luidruchtige LAN-omgeving, zou je geen problemen moeten hebben om je aandacht op je spel te houden waar het is behoort.

Vonnis


Gaming-randapparatuur is altijd moeilijk te beoordelen, omdat je altijd de vage indruk krijgt dat dit het geval is ze zijn ontworpen voor gamers en zouden hen fouten moeten verontschuldigen die bij een normaal product in aanmerking zouden worden genomen bijna onvergeeflijk. Gelukkig voor Razer is het erin geslaagd om bijna al deze dingen te vermijden en als je de piranha's comfortabel vindt in het gebruik en de styling leuk vindt, zou je het slechter kunnen doen voor het geld.

Elon Musk verdedigt de betrouwbaarheid van Tesla nadat "Recommended" is ingetrokken

Toen de invloedrijke Consumer Reports-website de beoordeling 'Aanbevolen' van de Tesla Model S in...

Lees Verder

Herschapen ZX Spectrum versus ZX Spectrum Vega

Herschapen ZX Spectrum versus ZX Spectrum Vega

Welke van Speccy's tweede komst is het betere Spectrum?Na 30 jaar wachten op een behoorlijke hero...

Lees Verder

Gigabyte Z170X-Gaming 7 recensie

Gigabyte Z170X-Gaming 7 recensie

VoordelenTopprestatiesTal van mogelijkhedenLayout is gemakkelijk om mee te werkenNadelenOpvallend...

Lees Verder

insta story