Tech reviews and news

Prestaties van Xbox One S: is het sneller dan een Xbox One?

click fraud protection

Het is officieel: de nieuwe Xbox One S is sneller dan de originele Xbox One. Computerredacteur Michael Passingham bekijkt waarom dit het geval is en welke real-world effecten het daadwerkelijk zal hebben op uw gaming.

Allereerst moet er een enorme schreeuw naar Digital Foundry gaan, die een aantal lange uren heeft gestoken om de cijfers door te nemen en te begrijpen wat Microsoft precies heeft gedaan met zijn nieuwe slanke console. U kunt hun volledige uitsplitsing en video lezen op Eurogamer. Het is het lezen waard.

Hier ga ik de ins en outs van de Xbox One S uitleggen en hoe groot het verschil werkelijk is. Moeten bestaande Xbox One-bezitters geïrriteerd zijn en rechtvaardigt deze prestatieverbetering een upgrade?

Wat heeft Microsoft gedaan?

De GPU (grafische verwerkingseenheid) van de Xbox One S is geklokt op 914 MHz, wat een kleine toename is ten opzichte van de 853 MHz in het origineel. Xbox One. Evenzo heeft de kleine hoeveelheid ESRAM (32 MB geheugen fysiek vlak naast de GPU) een bandbreedte zien toenemen van 204 GB / s naar 219 GB / s.

Microsoft is erin geslaagd de componenten van de One S in een kleiner chassis te proppen met een stillere koeling en een kleinere voeding, ondanks het feit dat het vermogen van de chip is vergroot. Dit komt doordat het bedrijf is overgestapt van een chipfabricageproces van 28 nanometer naar een 14nm-proces. De verhuizing betekent dat het meer prestaties uit de chip kan persen zonder het stroomverbruik en de warmte te verhogen. Dankzij deze ontwikkeling zal de Xbox One S waarschijnlijk minder stroom verbruiken dan de Xbox One.

Video: Xbox One S versus Xbox One

Waarom is de Xbox One S overgeklokt?

Het is een interessante vraag met een ingewikkeld antwoord. Kortom, Microsoft moest de GPU van de Xbox One S iets overklokken om de nieuwe functies van de console goed te laten werken met reeds bestaande functies.

De One S is in staat om games in HDR weer te geven, dat wil zeggen punchier, helderdere kleuren en dus een hoger contrast. HDR is echter niet de directe boosdoener van deze kloksnelheidsboost.

In plaats daarvan hebben de GameDVR-video-opnameservice en screenshot-tool van de Xbox deze nodig. GameDVR en schermafbeeldingen zijn niet HDR-compatibel, dus alle opnamen die je maakt, worden in gewone HD weergegeven. Als gevolg hiervan moet de Xbox One S het HDR-beeldmateriaal transcoderen naar niet-HDR-beeldmateriaal, wat een redelijk moeilijke computertaak is.

Verwant: Wat is HDR?

In plaats van alleen de GPU te overklokken op het moment dat deze echt nodig was, koos Microsoft ervoor om deze de hele tijd op hoge kloksnelheid te laten draaien. Het bedrijf is echter uiterst voorzichtig geweest om dit niet op de markt te brengen als reden om de One S te kopen, uit angst dat originele Xbox One-bezitters een beetje geïrriteerd zouden zijn.

Hoeveel sneller is het?

In werkelijkheid niet veel, althans nu. Digital Foundry voerde enkele wetenschappelijk rigoureuze tests uit op beide consoles en ontdekte dat de Xbox One S hoogstens 9 fps sneller zou kunnen zijn dan de Xbox One. Dit is echter zeldzaam: de meeste van hun bevindingen tonen aan dat de Xbox One S een sub-3fps-voordeel heeft ten opzichte van de Xbox One.

De extreme resultaten kwamen van het lastige Project CARSMet de vondst van Digital Foundry in regenachtige omstandigheden op het circuit van Monaco met een lading auto's in zicht, was de Xbox One S sneller. De reden hiervoor is dat Project CARS een ontgrendelde framerate heeft, wat betekent dat de Xbox vrij kan heersen over hoe snel hij kan gaan. Dit betekent dat een GPU met meer grunt altijd het voordeel heeft.Project Cars

In andere titels waar de framerate is vergrendeld op 30 fps, is er veel minder verschil. Dit komt omdat beide consoles deze titels met meer dan 30 fps kunnen weergeven, maar omdat de game is vergrendeld op dat aantal frames, kan de Xbox One S zijn ware kleuren niet laten zien.

Er zijn aanwijzingen dat de One S zelfs 30 fps consistenter kan behouden dan de originele Xbox One, met mensen als Batman: Arkham Knight schijnbaar stabieler, vooral in de lastige Batmobile secties. Digital Foundry ontdekte ook dat deze boost helpt om Xbox 360-games vooruit te helpen.

Maakt het uit?

Ja. Ook al is het niet de belangrijkste reden om te upgraden, een energiezuinigere console met iets beter prestaties zijn een groot probleem, vooral gezien het feit dat we niet weten hoe veeleisend de games van de toekomst zijn zal zijn. Een paar fps hier en daar zou een lange weg kunnen gaan in toekomstige titels.

SteamOS- en Steam Machine-gameplay die wordt getoond in gebruikersvideo

De eerste gebruikersvideo's van Steam Machine zijn begonnen op YouTube te verschijnen, waarvan er...

Lees Verder

Pokemon Sword and Shield-selectie is een week voor de lancering uitgelekt

De complete Pokedex voor Pokemon zwaard en schild is schijnbaar online gelekt voorafgaand aan de ...

Lees Verder

Breville PressXpress VIN339 recensie

Breville PressXpress VIN339 recensie

VoordelenBetaalbaarUitstekende stoom voor de prijsGoede bediening, makkelijk in te vullenNadelenG...

Lees Verder

insta story