Loot boxes zijn gokken en zouden verboden moeten worden, zegt België
Vorige week begon de Belgische Kansspelcommissie een onderzoek naar de vraag of loot boxes in titels zoals Star Wars Battlefront 2 en Overwatch kan worden gedefinieerd als gokken.
Het antwoord is een volmondig ja, met VTN Nieuws rapporteren dat ‘het vermengen van geld en verslaving gokken is’ als er echte valuta bij betrokken is.
"Gokken en gamen combineren, vooral op jonge leeftijd, is gevaarlijk voor de geestelijke gezondheid van het kind", aldus Koen Geens, de Belgische minister van Justitie.
Volgens het rapport hoopt Geens in-game aankopen zoals deze regelrecht in Europa te verbieden “Omdat we naar Europa moeten. We zullen het zeker proberen te verbieden. "
Verwant: Beste PS4-deals
Dit komt kort na controverse over het voortgangssysteem van Battlefront 2, dat voornamelijk wordt aangedreven door in-game loot boxes die met echt geld kunnen worden gekocht.
Hoewel ze puur cosmetisch van aard zijn, gebruiken games zoals Overwatch ook een vergelijkbare formule met vier willekeurige items die met elke nieuwe doos worden ontgrendeld. Het lijkt erop dat België gelooft dat de elementen van verslaving die in deze mechanica worden aangetroffen, bijzonder gevaarlijk zijn voor jongeren.
Electronic Arts en DICE hebben microtransacties uit Battlefront 2 verwijderd voordat ze volledig uitkwamen, en kondigden aan dat ze ze later weer zullen toevoegen zodra er verbeteringen zijn doorgevoerd.
Verwant: Beste Xbox One-deals
Vandaag hebben we in-game-aankopen uitgeschakeld voor #StarWarsBattlefrontII. De game is gebouwd op jouw input en zal blijven evolueren en groeien. Lees de volledige update: https://t.co/asGASaYXVppic.twitter.com/vQSOmsWRgk
- EAStarWars (@EAStarWars) 17 november 2017
Loot boxes in grote titels zijn in 2017 een soort trend geworden, die ook in opkomst is Middle Earth: Shadow of War en daardoor een merkbare impact hebben op de publieke ontvangst van de game.
Games-editor Brett Phipps ging in zijn recensie in op Star Wars Battlefront 2, omdat hij geloofde dat de metagame zijn algehele ervaring drastisch beïnvloedde.
“Star Wars Battlefront 2 is een geweldige game die verwend is door een vreselijk bedrijfsmodel. DICE en EA zullen onder enorme druk komen te staan, niet alleen om de metagame aan te passen, maar ook volledig te herzien, of ze krijgen te maken met een nog grotere terugslag van de fans dan ze al hebben gedaan. "
Met een beetje geluk zullen we de komende maanden grote wijzigingen in dit systeem zien, net zoals de wijzigingen die EA plotseling heeft doorgevoerd in Need for Speed: Payback.
Verwant: Call of Duty WW2 recensie
Wat vind je van de recente controverse over de loot box? Laat het ons weten op Facebook en Twitter @trustedreviews.