Tech reviews and news

Dr. Kawashima's hersentraining: hoe oud zijn je hersenen? Recensie

click fraud protection

Uitspraak

Belangrijkste specificaties:

  • Beoordelingsprijs: £ 16,99

Kijk, ma, ik heb je altijd gezegd dat spelletjes spelen geen tijdverspilling is. Deze is echt goed voor mij.


Zie je, ik speel dit nieuwe Nintendo DS-spel, Brain Training, en het keert eigenlijk de effecten van leeftijd, dieet, drank, slechte slaappatronen en algemene luiheid op mijn vermoeide oude noggin om. Die aardige Dr. Kawashima vertelt me ​​dat, en hij zou het kunnen weten, aangezien hij een van Japans topexperts is op het gebied van hersenanalyse en beeldvorming, en de auteur van een reeks bestverkochte boeken over hersentraining. De goede dokter heeft manieren ontwikkeld om de huidige toestand van mijn hersenen te testen en oefeningen te doen om het weer in goede staat te brengen. En omdat het een spel is, voelt het helemaal niet als werk.

Op ingenieuze wijze behandelt Brain Training uw DS als een interactief, elektronisch boek; je kantelt je DS opzij, gebruikt de linkerpagina om vragen, opmerkingen en analyses te lezen, en de rechterpagina om antwoorden in te schrijven met het touchscreen als basistekstherkenningssysteem. Het voelt zo natuurlijk aan dat je je afvraagt ​​waarom niemand hier eerder aan heeft gedacht.


Nu kun je gewoon een paar oefeningen uitproberen, gewoon voor de lol, maar wees niet bang, wil je niet weten hoe saai en verward je arme brein is geworden? Begin met een dagelijks trainingsregime en je eerste taak is om je hersenleeftijd te vinden, die ergens tussen de ideale 20 en een niet zo ideale 80 kan liggen. De game bevat een reeks eenvoudige tests die gebruikmaken van tekst- of spraakherkenning. Mogelijk wordt u gevraagd om de kleur van een woord op het scherm te zeggen, waarbij u ervoor moet zorgen dat u rood zegt wanneer het woord rood is gekleurd, in plaats van 'rood' te zijn als u begrijpt wat ik bedoel. Mogelijk wordt u ook gevraagd om alle bewegende zwarte cijfers, de roterende gele cijfers of een andere schijnbaar gemakkelijke maar eigenlijk licht verwarrende taak te tellen. Aan het einde van drie van deze, raakt het spel je met je huidige hersenleeftijd.

Hou vol - het is waarschijnlijk slecht nieuws. Ik wijt de effecten van een acht weken oude dochter aan mijn slaap, maar ik slaagde er slechts in een zielige tachtig bij mijn eerste poging, wat betekent dat mijn geest alleen geschikt was om met pensioen te gaan of in slaap te vallen. De truc om die hersenleeftijd te verlagen, is door elke dag terug te komen voor een trainingssessie. Een sessie heeft de vorm van een of meer oefeningen, die eenvoudige rekenkundige uitdagingen kunnen zijn, hardop voorlezen of uit het hoofd leren en vervolgens getallen selecteren in een groep van laag naar hoog. Voltooi één oefening per dag en je kunt de datum op de kalender stempelen en met een goed gevoel over jezelf weggaan. Als je er drie of meer voltooit, krijg je een grotere stempel.

Ik weet het, het klinkt als huiswerk, maar het verrassende is hoe leuk dit is. Een deel daarvan is te danken aan het karakter van Dr. Kawashima, zijn veelhoekige gezicht dat teleurstelling uitdrukt als je het niet deed train gisteren, geniet als je resultaten beginnen op te lopen en medelijden te hebben als je prestaties een neergang. En een deel daarvan heeft te maken met de manier waarop het spel je voortgang in grafieken en grafieken met hoge scores weergeeft, waardoor je je goed voelt wanneer je rekenkunde begint te verbeteren, of je een persoonlijk record behaalt in Laag naar Hoog. Sterker nog, het spel beloont vooruitgang en doorzettingsvermogen met nieuwe oefeningen en harde versies van bestaande. Het ene moment worstel je met de nachtmerrie die Headcount is - een helse inspanning waarbij je probeert te tellen hoeveel mensen er in een klein huis zijn terwijl ze komen constant binnen en gaan weg - de volgende keer dat je je tanden in de harde versie hebt verzonken, waar de gits door de schoorsteen beginnen te stromen, te. Laat me niet eens beginnen over Triangle Maths ...

Maar het mooie van Brain Training is hoe leuk het is om te delen. Laat twee of drie mensen trainen op dezelfde cartridge, en je strijdt al snel voor hoge scores, vergelijkt grafieken en schept opscheppen op de laagste hersenleeftijd. Plots is het van belang dat je partner of partner de 20 heeft geraakt, terwijl jij nog steeds rond de 25 tot 30 worstelt. En om dit nog beter te maken, werpt de game een trekking uit geheugenuitdagingen. Ogenschijnlijk zijn deze bedoeld om je prefrontale kwab te activeren, maar we weten allemaal waarom Dr. Kawashima ze er echt in heeft gestopt: ze zijn een geweldige kans om te gniffelen over de artistieke vaardigheden van je rivalen. ‘Noem je dat een gordeldier? Het lijkt meer op een slak op rolschaatsen'. De game biedt je zelfs een doordachte mogelijkheid voor directe vergelijking in een galerij. Ik heb de vernedering redelijk goed opgevat, alles bij elkaar genomen - alsof een hersenleeftijd van 80 nog niet erg genoeg was, heb ik ook het tekenwerk van een vijfjarige!

De graphics zijn puur functioneel; de audio bestaat meestal uit een reeks pieptonen en alarmen, een beetje achtergrondmuziek en de vreemde een klein beetje applaus, maar op de een of andere manier voelt de hele presentatie gastvrij aan en – bij gebrek aan een betere woord - vrolijk. En de game beheert zelfs een aantal indrukwekkende technische prestaties. Voor een spel dat afhankelijk is van tekst- en spraakherkenning, heeft het verrassend weinig fouten, en dat is zonder enige vorm van kalibratie. Het kan de K's of mijn Is van mijn vrouw niet aan, en het gesproken woord 'blauw' kan een knelpunt zijn, maar het kan omgaan met een scala aan gesproken accenten en handschrift, waaronder het mijne, waardoor volwassen Engelse leraren huiverden van walging. Hoeveel generaties Pocket PC duurde het voordat Microsoft hetzelfde kon zeggen?

Eindelijk, wij gelukkige Europeanen krijgen DS Sudoku er gratis bij. Maak je geen zorgen. Het is gemakkelijker om erin te komen en boeiender dan je zou denken - meer een test van logica en patroonherkenning dan wiskundig genie. En het beste van alles is dat Carol Vorderman gegarandeerd gratis is!

Het bewijs van de pudding? Mijn hersenleeftijd heeft nu een meer acceptabele 25 bereikt en ik ben ervan overtuigd dat 20 net om de hoek is. Toegegeven, ik heb een sluipend vermoeden dat het meer een geval is dat mijn hersenen worden geoptimaliseerd voor de Brain Training-taken dan efficiënter worden in iets anders, maar laten we er positief over zijn! deze. Brain Training is nog een ander voorbeeld van alles wat goed is aan de DS: het is cool, innovatief, toegankelijk en leuk, en het kan zelfs degenen die een hekel hebben aan games overhalen om een ​​crack te gebruiken. In feite is het misschien zelfs alle munitie die je nodig hebt om je partner (of, hé kinderen, je ouders) ervan te overtuigen dat een nieuwe DS Lite is wat je nodig hebt. Wat kan ik nog meer zeggen? Misschien maar één ding. Ik heb een hekel aan wiskunde. Ik HAAT het op school, en ik HAAT het als ik het nu tegenkom. Toch zijn de rekenkundige x100-tafels de meest omstreden tafels met een hoge score in het huishouden van Andrews geworden. Zou mijn moeder daar nu niet blij mee zijn...


"'Uitspraak"'


Brain Training klinkt vreemd en saai, maar het is niets van dien aard. Koop het, deel het en geef je hersenen de regelmatige training die het verdient.

Betrouwbare score

Functies

PEGI-beoordeling 3+
Genre Puzzel
Speler(s) 1
Sony Cyber-shot DSC-T100 Review

Sony Cyber-shot DSC-T100 Review

UitspraakBelangrijkste specificaties:Beoordelingsprijs: £ 240,00Ondanks het feit dat het een van ...

Lees Verder

Denon AH-NC732 Ruisonderdrukkende hoofdtelefoon Review

Denon AH-NC732 Ruisonderdrukkende hoofdtelefoon Review

UitspraakBelangrijkste specificaties:Beoordelingsprijs: £ 199,99We hebben de audioproducten van D...

Lees Verder

Animal Crossing uit de verkoop gehaald in China nadat spelers virtuele protesten in Hong Kong organiseren

Animal Crossing: nieuwe horizonten is een enorme hit sinds de lancering een maand geleden. Dat su...

Lees Verder

insta story