Tech reviews and news

XFX GeForce 7800 GTX grafische kaart Review

click fraud protection

Uitspraak

Belangrijkste specificaties:

  • Beoordelingsprijs: £ 423,00

Grote releases van grafische hardware vallen vaak tegen twee struikelblokken - ofwel voldoet de kaart niet aan de pre-release hype, of de hardware is supersnel en overtreft de verwachtingen, maar er is voor niemand een voorraad beschikbaar kopen. Gelukkig heeft nVidia ervoor gezorgd dat de GeForce 7800 GTX beide valkuilen heeft vermeden, en het is niet alleen de snelste grafische kaart ter wereld, hij was vanaf dag één ook beschikbaar in het retailkanaal.


Dus minder dan twee weken na de eerste lancering van de GeForce 7800 GTX, schrijf ik deze recensie van de XFX-retailkaart. In feite kreeg ik de boards (XFX stuurde me er twee voor SLi-testen) iets meer dan een week na de lancering, maar ik wilde een goed spel met ze hebben voordat ik deze recensie schreef, dus ik liet je een beetje wachten terwijl.


Tenzij je je de afgelopen weken in een grot hebt verstopt, ben je waarschijnlijk redelijk bekend met de 7800 GTX-specificaties, maar voor het geval je een beer bent en net uit de winterslaap komt, zal ik je een beetje geven achtergrond.


De GeForce 7800 GTX is de nieuwe high-end grafische chipset van nVidia en vervangt de vorige koning van de heuvel, de GeForce 6800 Ultra. Nu, de 6800 Ultra was een enorme stap voorwaarts toen hij iets meer dan een jaar geleden werd uitgebracht, waardoor de transistor omhoog ging tellen tot een onstuimige 222 miljoen, maar de 7800 GTX verslaat die mijlpaal met een ongelooflijke 302 miljoen transistoren! Het extra aantal transistors heeft nVidia geholpen om de pixelpipelines te verhogen van 16 naar 24, terwijl de vertex-pipes ook zijn gestegen van zes naar acht. nVidia heeft er ook voor gekozen om vast te houden aan het beproefde fabricageproces van 0,11 micron, in plaats van dan terugvallen op een 90nm-model, wat de reden zou kunnen zijn dat de opbrengst direct hoog is knuppel.


De standaard kernsnelheid van de 7800 GTX is 430 MHz, wat een verbetering is ten opzichte van de standaard kernsnelheid van de 6800 Ultra, die 400 MHz was. Veel boardpartners klokten hun retail 6800 Ultra-kaarten echter sneller dan 400 MHz, en het ziet ernaar uit dat hetzelfde zal gelden voor de 7800GTX. XFX denkt duidelijk dat de standaardspecificaties gewoon niet snel genoeg zijn en heeft de kern van zijn kaart op 450 MHz geklokt. Evenzo is XFX gestegen de geheugensnelheid enigszins, met het 256 MB GDDR3-geheugen op 625 MHz (1,25 GHz effectief) in plaats van de standaard 600 MHz (1,2 GHz effectief). In combinatie met de 256-bits geheugeninterface zou de XFX-kaart een geheugenbandbreedte van 40 GB/sec moeten produceren in vergelijking met de 38,4 GB/sec die wordt geboden door de standaard nVidia-instellingen.

Hoewel nVidia een voeding van 500 W aanbeveelt voor het gebruik van twee GeForce 7800 GTX-kaarten in SLi, denk ik dat onze groene vrienden absoluut voorzichtig zijn. Het is duidelijk dat de kwaliteit van de voeding een rol speelt, want de 460W Tagen-voeding in de TrustedReviews-testbank voor grafische kaarten had geen problemen met het verwerken van een paar kaarten.


Een punt van kritiek op de 6800 Ultra toen deze werd gelanceerd, was het feit dat hij twee slots in beslag nam in uw pc - een feit dat nog erger werd toen ATI zijn X800-kaarten in de vorm van één slot lanceerde factor. Gelukkig heeft nVidia geleerd van zijn eerdere ervaringen en is de 7800 GTX een kaart met één slot, zij het een erg lange. De 7800 GTX lijkt ook stiller en koeler te werken dan de 6800 Ultra.


Verwacht nu niet dat je een overvloed aan verschillende ontwerpen zult zien als je een GeForce 7800 GTX-kaart wilt kopen, aangezien de meeste bordpartners net zijn overgestapt op het nVidia-referentieontwerp, inclusief XFX. Het is waarschijnlijker dat het verschil tussen boards de kloksnelheden zijn (zoals hier te zien) en de bundel die je krijgt.


Wat u zeker krijgt, zijn dubbele DVI-connectoren, aangezien dit deel uitmaakt van het referentieontwerp. Dit is een geweldige functie op elke kaart en stelt u in staat om twee LCD-schermen digitaal aan te sluiten, voor de beste combinatie van desktopvastgoed en beeldkwaliteit. Als uw LCD echter alleen een analoge aansluiting heeft, of als u een CRT-monitor wilt gebruiken, heeft XFX twee DVI naar D-SUB-converters in de doos geleverd. Als je je afvraagt ​​​​waarom iemand een kaart als deze zou willen aansluiten op een CRT-monitor met oude technologie, blijf dan lezen en alles zal duidelijk worden.


Als we even naar monitoren kijken, gebruikt de gemiddelde pc-gebruiker met een fatsoenlijke installatie waarschijnlijk een 17-inch of 19-inch LCD-scherm met een resolutie van 1.280 x 1.024. Een echte enthousiaste gebruiker heeft misschien het extra geld uitgegeven voor een 1.600 x 1.200 20-inch of 21-inch LCD-scherm, terwijl de volledig beladen liefhebber heeft zichzelf misschien getrakteerd op een 23 inch of 24 inch breedbeeld LCD met een resolutie van 1920 x 1,440. Maar het probleem met al die schermen, zelfs het 24-inch breedbeeldscherm aan de bovenkant, is dat ze geen resolutie kunnen produceren die hoog genoeg is om deze kaarten recht te doen.

Toen ik deze kaarten testte, moest ik een CRT-monitor met een groot scherm naar voren slepen, omdat zelfs bij het benchmarken van een enkele kaart begon het niet echt te zweten totdat ik de resolutie opvoerde tot 1.920 x 1.440. Maar als het gaat om het draaien van twee kaarten in SLi, leek zelfs een resolutie van 2.048 x 1.536 geen problemen te veroorzaken.


Laten we eerst naar Half-Life 2 kijken. Hier kun je zien dat de kaarten CPU-beperkt zijn in de lagere resoluties. Je kunt ook zien dat er een lichte CPU-overhead is bij het uitvoeren van SLi, omdat de scores van de enkele kaart eigenlijk hoger zijn bij de lagere resolutie. Als je naar de SLi-scores kijkt, zul je zien dat de framesnelheid niet onder de 100 fps daalt totdat je de instellingen opdrijft tot 1.920 x 1.440 met 4x FSAA ingeschakeld, en zelfs dan krijg je nog steeds 95 fps. Zelfs met een enkele kaart krijg je 66 fps bij dezelfde resolutie van 1.920 x 1.440 met 4x FSAA. Maar als je dingen opdrijft tot 2.048 x 1.440, begin je te zien waar het extra geld dat je hebt uitgegeven aan een SLi-oplossing gaat - met deze superhoge resolutie met 4x FSAA en 8x AF krijg je nog steeds 68 fps.


Natuurlijk moest ik deze instelling uitproberen, dus startte ik Counter Strike: Source en begon te spelen op 2.048 x 1.536 met 4x FSAA en 8x AF. Het resultaat was echt verbluffend en ik leek geen grote framerate-dalingen te hebben. Natuurlijk moest ik iedereen op de server vertellen welke instellingen ik draaide, maar niemand geloofde me!


Het laden van Far Cry toonde een vergelijkbare situatie, maar de meest verbazingwekkende observatie is dat de twee kaarten in SLi allemaal CPU-beperkt waren de weg naar 2.048 x 1.536 als je loopt zonder FSAA of AF ingeschakeld - 1.024 x 768 scoorde 96,17 fps terwijl 2.048 x 1.536 scoorde 94,82 fps. Zelfs bij het inschakelen van FSAA en AF daalde de SLi-setup niet onder 90 fps totdat ik 1.920 x 1.440 bereikte met 4x FSAA. Far Cry is zeker nog steeds een behoorlijk veeleisende engine, omdat het draaien van een enkele kaart liet zien dat de framesnelheid daalde tot 62 fps bij 1.600 x 1.200 met 4x FSAA en 8x AF. Als je de resolutie hoger wilt zetten, moet je de instellingen voor de beeldkwaliteit uitschakelen, maar je wordt beloond met een zijdezachte framesnelheid.

Omdat ik een GeForce 7800 GTX SLi-configuratie had, dacht ik dat ik net zo goed een beetje kon spelen met de HDR-verlichting op Far Cry. Zelfs door de resolutie helemaal naar boven te duwen en de HDR op niveau zeven in te stellen, werd de framesnelheid soepel genoeg om te spelen. Het moet gezegd dat er gevallen zijn waarin de HDR-effecten verbluffend zijn, met name de dingen waar nVidia graag mee pronkt – omhoog kijken door een gat in het dak terwijl je ondergronds bent voor voorbeeld. Wel vind ik de effecten – in Far Cry althans – wat gebrekkig. Het idee dat ik een soort van oververzadigd wit zou krijgen door de weerkaatsing van licht op een muur lijkt me een beetje onwaarschijnlijk. En hoewel het idee dat een afbeelding scherp wordt als je ogen aan het licht wennen, best cool is, zou het niet goed moeten zijn om twee stappen achteruit te doen om het vervolgens weer wit te maken.


Om eerlijk te zijn, werd HDR in Far Cry vastgeschroefd nadat de codering was voltooid en de game was uitgebracht, dus het is waarschijnlijk geen perfecte implementatie. Het geeft je wel een idee van hoe goed de lichteffecten in toekomstige titels zouden kunnen zijn. Het geeft je ook iets te maken met kaarten als deze als je niet wilt of niet kunt doorgaan met de gekke resoluties waarmee ik heb getest.


Toen nVidia informatie aan de pers vrijgaf voor de lancering van de 7800 GTX, bevatte het enkele benchmarkresultaten die intern waren uitgevoerd. Ik neem de benchmarkresultaten van de fabrikant natuurlijk altijd met een korreltje zout, maar in in dit geval heb ik snellere resultaten gezien dan die van nVidia, ondanks het gebruik van een zeer vergelijkbare SLi-test tuig. nVidia claimt bijvoorbeeld een 3DMark05-resultaat van 8645 bij 1.600 x 1.200 met 4x FSAA en 8x AF, terwijl ik 9121 beheerde. Evenzo postte nVidia 85.6 fps in Far Cry met dezelfde instellingen, maar ik haalde 91,6 fps. Natuurlijk zijn de extra prestaties waarschijnlijk te wijten aan de iets hogere kloksnelheden van de XFX-kaarten, maar het is altijd goed als onafhankelijke tests de eigen cijfers van de fabrikant overtreffen.


De XFX GeForce 7800 GTX is een kaart die volledig compatibel is met ViVo, zodat u video-/audiosignalen kunt uitvoeren en importeren. Dit is met name belangrijk wanneer u wat HD-video-inhoud op uw grootbeeld-tv wilt bekijken. De kaart voert ofwel een S-Video-signaal uit, of de veel te verkiezen Component Video. De beste manier om HD-inhoud uit te voeren is echter via DVI, naar een goed uitgeruste lcd-tv met groot scherm, maar je hebt in ieder geval alle basissen gedekt.

Zoals gewoonlijk heeft XFX de kaart verzonden in een grote X-vormige doos, die er best cool uitziet. In de doos vind je de kaart zelf, twee DVI-naar-D-SUB-converters, twee S-Video-kabels, een ViVo-kabel met S-Video in, S-Video out en component video out. Er is ook een dubbele Molex-naar-zes-pins PCI Express-stroomconverter, een driverschijf, een handleiding en een gratis T-shirt.


Eindelijk komt er een gamesbundel bij, en hoewel het onwaarschijnlijk is dat X2: The Threat en Moto GP 2 je hart sneller doen kloppen. Far Cry ziet er nog steeds net zo lief uit als op de dag dat het meer dan een jaar geleden werd gelanceerd.


Dus, hoeveel ga je moeten betalen voor al deze stroom? Nou, zoals altijd, niets dat zo goed is, is ooit goedkoop, en je zult behoorlijk diep moeten graven om een ​​van deze kaarten te kopen, maar als je SLi-aspiraties hebt, moet je serieus flush zijn. Een enkele XFX GeForce 7800 GTX kost £ 422,87, dus als je SLi wilt, kijk je alleen al naar meer dan £ 800 voor grafische kaarten.


Maar ondanks de hoge prijs, kan ik niet anders dan van deze kaarten houden. Wat ik voor me heb, is het huidige toppunt van grafische technologie - deze kaarten zullen eenvoudigweg lachen om zelfs de meest veeleisende 3D-games. Ik denk dat ik maar beter mijn centen kan gaan sparen.


Uitspraak


Dit is de snelste grafische kaart ooit in het TrustedReviews-lab. De GeForce 7800 GTX is een absoluut geweldige chipset, en het licht overgeklokte XFX-retailbord duwde de envelop nog verder. Als je veel geld hebt, koop dan een van deze kaarten. Als je nog meer geld hebt, koop er dan twee - je zult er geen spijt van krijgen.


Betrouwbare score

Disney-erfgenaam veroordeelt House of Mouse voor het ontslag van duizenden medewerkers en het beschermen van bonussen voor dikke katten

Disney-erfgenaam Abigail Disney heeft zich uitgesproken via Twitter nadat het bedrijf 100.000 wer...

Lees Verder

Disney Life is officieel dood − gebruikers moeten zich nu aanmelden bij Disney Plus

Disney Life is officieel dood. De dagen waren geteld vanaf het moment dat Disney Plus op 24 maart...

Lees Verder

Vier 4 mei met deze nieuwe Star Wars Disney Plus-avatars

Vier 4 mei met deze nieuwe Star Wars Disney Plus-avatars

De vierde mei 2020 wordt onze eerste Star Wars-dag met Disney Plus als onderdeel van ons streamin...

Lees Verder

insta story