Phil Spencer van Xbox wil bans op verschillende platforms mogelijk maken
Microsoft's hoofd van Xbox en uitvoerend VP van gaming, Phil Spencer, heeft zich uitgesproken over het idee om platformonafhankelijke verboden in te voeren.
De Xbox-exec besprak de uitdagingen van het toepassen van gebruikersverboden op meerdere platforms in een interview met Kara Swisher voor de New York Times Sway-podcast.
“Iets wat ik graag zou willen dat we kunnen doen – dit is moeilijk als een industrie – is wanneer iemand wordt verbannen in een van onze netwerken, is er een manier voor ons om ze te verbannen over andere netwerken?”, zei Spencer.
Spencer besprak ook de mogelijkheid om spelers toe te staan hun eigen blokkeerlijsten uit te breiden over meerdere platforms, waardoor het niet meer nodig is om gebruikers op meer dan één apparaat of console handmatig te blokkeren tijdens het spelen spellen voor meerdere platforms.
"Als speler tenminste, zodat ik mijn lijst met verbannen gebruikers kan meenemen, omdat ik mensen altijd kan blokkeren voor mijn spel. En ik zou ze graag naar andere netwerken kunnen brengen waar ik speel. Dit is dus de groep mensen waarmee ik niet wil spelen. Omdat ik dat niet opnieuw wil doen op elk platform waarop ik videogames speel”.
Voor een functie als deze zouden platforms natuurlijk hun gebruikerslijsten met elkaar moeten delen - iets wat: NintendoLife heeft al opgemerkt dat het moeilijk te navigeren zou zijn vanwege regels en wettigheid rond gebruikersgegevens.
Als het Xbox echter lukt om samen te werken met andere platforms bij het implementeren van deze functie, kan het handig zijn bij het blokkeren van misbruikende spelers op meer dan één console.
Eerder in de podcast had Spencer het ook over de AI die Microsoft gebruikt om intimidatie op Xbox Live te herkennen, en hoe het bedrijf zijn tools deelt met zijn andere gamingplatforms, zoals Discord.
“Dit zal egoïstisch klinken. Ik denk dat we als Microsoft in zoveel van deze technologieën hebben geïnvesteerd. We delen deze technologieën met andere gamingpartners die er zijn. Ik denk niet dat gamen wint doordat het ene platform veiliger is en andere platforms niet. Want voor de onwetenden is gamen gamen. Het is een monolithische activiteit”.
Je houdt misschien van…
![PS5 vs Xbox Series X: hoe ze zich een jaar later verhouden](/f/5e3068ad6294d792c55f92c1fe063f89.jpg)
PS5 vs Xbox Series X: hoe ze zich een jaar later verhouden
![Xbox Series X vs Xbox Series S: welke next-gen console is geschikt voor jou?](/f/18e25155ac38134da2ab52f632e5703a.jpg)
Xbox Series X vs Xbox Series S: welke next-gen console is geschikt voor jou?
![Xbox Series X vs Google Stadia: is het tijd om te streamen?](/f/21f605c8dd6d583b5c55d033e5c6ada8.jpg)
Xbox Series X vs Google Stadia: is het tijd om te streamen?
Waarom vertrouwen op onze journalistiek?
Trusted Reviews, opgericht in 2004, bestaat om onze lezers grondig, onbevooroordeeld en onafhankelijk advies te geven over wat ze moeten kopen.
Tegenwoordig hebben we wereldwijd 9 miljoen gebruikers per maand en beoordelen we meer dan 1.000 producten per jaar.