Sony's Bungie-acquisitie toont aan dat het serieus is over een Game Pass-rivaal
MENING: Sony schokte ons deze week door aan te kondigen dat het Bungie, de studio achter Destiny en de originele Halo-trilogie, overneemt.
Het is geen grote verrassing om te zien dat Sony een grote overname doet, na de enorme uitgaven van Microsoft aan Zenimax Media en Activision Blizzard, hoewel weinigen hadden vermoed dat Bungie een doelwit zou zijn geweest, gezien zijn eerdere geschiedenis bij Microsoft.
Maar het nog meer eigenaardige aspect van deze overname is dat de president en CEO van Sony, Jim Ryan, bevestigd dat Bungie een multi-platform studio zal blijven.
"Ten eerste wil ik de gemeenschap heel duidelijk maken dat Bungie een onafhankelijke studio en uitgever voor meerdere platforms zal blijven", legt Jim Ryan uit. “Als zodanig denken we dat het logisch is om naast de PlayStation Studios-organisatie te zitten, en we zijn ongelooflijk enthousiast over de mogelijkheden voor synergieën en samenwerking tussen deze twee van wereldklasse groepen.”
Maar waarom zou Sony een gerapporteerde $ 3,6 miljard uitgeven als het toekomstige Bungie-games niet exclusief zou maken en meer spelers zou aanmoedigen om een PS5? Aangezien de winst die wordt gemaakt met de verkoop van games alleen waarschijnlijk niet voldoende is om zo'n grote overname de moeite waard te maken, heeft Sony waarschijnlijk iets anders in petto.
Het meest waarschijnlijke antwoord is dat Sony zijn aanbod voor zijn toekomstige Game Pass-rivaal opvoert. Het is vermeldenswaard dat Sony PlayStation Now al heeft, maar het bestaat voornamelijk uit oude PS4-, PS3- en PS2-games in plaats van nieuwe releases. Dat is een groot verschil in vergelijking met Xbox Game Pass, dat ervoor heeft gezorgd dat Halo Oneindige en Forza Horizon 5 beschikbaar vanaf de lanceringsdag.
Geruchten suggereren dat Sony dit jaar 'Project Spartacus' zal lanceren, dat naar verluidt PlayStation Now zal vervangen en een fellere rivaal van Xbox Game Pass zal zijn. We weten niet of dat blockbusters met een groot budget zou betekenen, zoals: Horizon Verboden West en God of War Ragnarök zal vanaf de eerste dag worden opgenomen, maar er zullen zeker nieuwe releases nodig zijn om Spartacus een aantrekkelijker alternatief voor Game Pass te maken.
Misschien is dit waar Bungie tussenkomt. Hoewel Destiny 2 gratis te spelen is, heeft het ook verschillende uitbreidingen die afzonderlijke aankopen vereisen. Het zou heel logisch zijn als deze uitbreidingen werden opgenomen in het PlayStation Spartacus-abonnement, vooral omdat dit een live servicegame is die langdurig spelen aanmoedigt.
Destiny 2 kan beschikbaar blijven op andere platforms zoals Xbox, pc en Stadia, maar je krijgt veel meer waar voor je geld op PlayStation-consoles. Dat zou Sony het beste van twee werelden geven: hoge verkoopcijfers, terwijl de PS5 toch een aansprekendere console wordt.
Natuurlijk kan een maandelijkse abonnementsservice niet alleen vertrouwen op Destiny-, PS4-, PS3- en PS2-games, vooral met de steeds groter wordende bibliotheek van Xbox Game Pass. Maar het ziet er niet naar uit dat de overnames van Sony bij Bungie zullen stoppen.
In een interview met GamesIndustry.biz, liet Jim Ryan doorschemeren dat Sony in de nabije toekomst verdere overnames zou kunnen doen.
"We mogen absoluut meer verwachten", zei Jim Ryan. “We zijn nog lang niet klaar. Met PlayStation hebben we nog een lange weg te gaan.”
Het is onmogelijk om te weten welke studio's Sony vervolgens zal verwerven, maar onder meer FromSoftware, Capcom en Square Enix zijn allemaal aangeprezen als mogelijke opties. Dit zou Sony het eigendom kunnen geven van Dark Souls, Monster Hunter, Resident Evil en Final Fantasy – elk van die studio’s zou de PlayStation-abonnementsservice aanzienlijk vergroten.
Natuurlijk is dat slechts ijdele speculatie van mijn kant, en het valt nog te bezien of Sony dat heeft gedaan genoeg IP's om het tegen Microsoft op te nemen voor de beste abonnementsservice, zelfs met dergelijke acquisities. Maar de overname van Bungie lijkt te suggereren dat PlayStation zijn aanstaande Game Pass-rivaal serieus neemt, vooral als het Destiny niet exclusief voor PS5 maakt.
Je houdt misschien van…
Meta maakt een grote fout door de Oculus Quest te rebranden
Beeld en geluid: een soundbar is de beste upgrade die je kunt maken
Winnaars en verliezers: Apple gaat een groot jaar tegemoet, aangezien Star Wars 1313-beelden laten zien wat we hebben gemist
Ctrl+Alt+Delete: het is moeilijk om een 'budget' gaming-pc aan te bevelen boven een PS5
Snel opladen: de softwarematige snub van de Pixel 3 laat zien dat Google Apple nog steeds inhaalt
Young vs Rogan laat precies zien waar de prioriteiten van Spotify liggen - en het is geen muziek
Waarom vertrouwen op onze journalistiek?
Trusted Reviews, opgericht in 2004, bestaat om onze lezers grondig, onbevooroordeeld en onafhankelijk advies te geven over wat ze moeten kopen.
Tegenwoordig hebben we wereldwijd 9 miljoen gebruikers per maand en beoordelen we meer dan 1.000 producten per jaar.