Tech reviews and news

God of War Ragnarök-recensie

click fraud protection

Uitspraak

God of War Ragnarök is een spectaculair vervolg, met dezelfde uiterst bevredigende gevechten als zijn voorganger, maar met een grandiozer verhaal om op te starten.

Voordelen

  • Episch verhaal met een diepere duik in de Noorse mythologie
  • Gevechten zijn net zo brutaal leuk als voorheen
  • Atreus als speelbaar personage is een welkome aanvulling
  • Ziet er fenomenaal uit op de PS5

nadelen

  • Frustrerende moeilijkheidspieken
  • Veel backtracking in de tweede helft van het spel

Beschikbaarheid

  • VKAdviesprijs: £ 69,99
  • VSAdviesprijs: $ 69,99

Belangrijkste kenmerken

  • Platformen:PS5 (beoordeeld) en PS4
  • Datum van publicatie:9 november 2022
  • Genre:Actie avontuur

Invoering

God of War Ragnarök is een van de meest langverwachte games van het jaar, met de uitstekende herstart van 2018 die de verwachtingen torenhoog stelt.

Ik ben blij te kunnen zeggen dat het vervolg niet teleurstelt en het avontuur van Kratos en Atreus voortzet met een nog ambitieuzer verhaal en dieper ingaan op de Noorse mythologie, met behoud van hetzelfde ultra-bevredigende gevecht.

Je zou kunnen stellen dat Santa Monica Studio op veilig heeft gespeeld door heel weinig wijzigingen aan de kern aan te brengen gameplay, maar de mogelijkheid om te spelen als Atreus en een grotere verscheidenheid aan vijanden helpt spelers op hun hoede te blijven tenen.

Blijf lezen voor mijn gedachten over God of War Ragnarök en of het een plaats verdient in onze Beste PS5-games En Beste PS4-games razzia's.

Verhaal

  • Thor en Odin zijn fantastische schurken
  • Spelen als Atreus biedt een nieuw perspectief
  • Verhaal is fantastisch, met meer ambitie en schaal

Ondanks dat het zich drie jaar na de gebeurtenissen van afspeelt God van oorlog (2018), de opening van God of War Ragnarök ziet Kratos en Atreus nog steeds worstelen met de gevolgen van hun vorige avontuur.

De dood van Baldur heeft Midgard niet alleen in een meedogenloos lange winter gestort, met een bedekt landschap in een grote deken van sneeuw, maar veranderde Freya ook van een bondgenoot in een dorstige vijand wraak. Om de zaken nog erger te maken, komen de legendarische Noordse figuren Thor en Odin langs als de zorgen beginnen te stijgen over een wereldbeëindigende gebeurtenis genaamd Ragnarök.

Thor en Odin zijn misschien wel de beste nieuwe personages voor het vervolg, met veel schermtijd die laat zien dat ze drastisch verschillen van hun tegenhangers in het Marvel Cinematic Universe.

God of War Ragnarök met Kratos en Thor die het uitvechten

Thor is een kolossale, brute figuur, die weinig woorden heeft maar snel kan temperen. Odin is precies het tegenovergestelde, want hij is verrassend charismatisch en meer geobsedeerd door wereldkennis dan glamour en rijkdom. Hij is een fascinerende schurk, met veel meer nuance dan de heethoofdige Baldur.

De grote cast van personages uit de vorige God of War-inzending voegt zich ook weer bij de cast, met de Dwarven-broers en zussen, Brok en Sindri, deze keer betrokken bij veel complexere en emotionelere verhaallijnen in plaats van alleen maar komisch te zijn opluchting.

Zelfs Atreus heeft een meer prominente rol gekregen, schouder aan schouder met Kratos als gezamenlijke hoofdrolspeler. Nu een sterke en volwassen tiener, verlangt hij naar meer onafhankelijkheid van zijn overbezorgde vader, terwijl hij ook meer wil leren over zijn pas ontdekte goddelijke krachten. Door hem een ​​speelbaar personage te maken, kunnen we ook de relatie met zijn vader bekijken vanaf a nieuw perspectief, zodat we kunnen sympathiseren met zowel Atreus als Kratos terwijl ze in weer een ander vallen geschil. Deze emotionele boog helpt om het verhaal gegrond te houden, ondanks de hoge fantasy-achtergrond.

Kratos en Atreus delen een teder moment

Er zijn enkele echt gedenkwaardige momenten tijdens je avontuur, zoals rondsluipen in de keuken van een reus en voor het eerst naar Asgard reizen. Deze evenementen worden des te beter gemaakt dankzij de one-shot camera die nooit kapot gaat, uitstekend werk levert om de onderdompeling te verbeteren en decorstukken aanzienlijk meer filmisch te maken.

Bereikt Ragnarök dezelfde hoogten als God of War (2018) in termen van adembenemende spektakels? Dat is een zware taak, waarbij de originele ontmoeting van de wereldslang en het gevecht met een bliksemaangedreven draak waarschijnlijk een grotere indruk achterlaten dan de meeste spelhervattingen in het vervolg.

Maar Ragnarök maakt dit goed met een ambitieuzer verhaal, waarbij de dreigende oorlogsdreiging tot veel meer grootse conflicten en bloedstollende climaxen leidt. Dit is een van de allerbeste verhalen die ik ooit heb meegemaakt in een videogame, laat staan ​​in 2022.

Gevechten 

  • Vechten als Kratos is nog steeds brutaal leuk
  • Er zijn een paar frustrerende moeilijkheidspieken
  • Atreus voelt heel anders om te besturen, op een goede manier

In termen van gevechten bij het besturen van Kratos is er niet veel veranderd sinds de vorige inzending. Er zijn een paar extra speciale vaardigheden om te ontgrendelen en nieuwe vijanden die nieuwe tactieken vereisen om te overwinnen, maar het is hier echt een "repareer niet wat niet kapot is".

Zwaaien en gooien met je door ijs aangedreven Leviathan-bijl in God of War Ragnarök voelt nog steeds super bevredigend, terwijl je in staat bent om gebruik de Blades of Chaos meteen vanaf het begin stelt je ook in staat om het door elkaar te halen, zodat je niet dezelfde aanvalspatronen herhaalt vaak. Dingen gaan echt een tandje hoger als je ongeveer halverwege het spel een ander wapen ontgrendelt (dat ik niet zal bederven), dat ook geweldig aanvoelt en enorm verschilt van je bestaande uitrusting.

Het gevecht in God of War Ragnarök

De mogelijkheid om nieuwe vaardigheden te ontgrendelen, moedigt je ook aan om te experimenteren met verschillende speelstijlen in de loop van het spel game - net als de verschillende runenvaardigheden die je kunnen helpen vijanden op hun plaats te bevriezen of golven van vurige ontploffingen te ontketenen.

Het gevecht heeft echter een paar moeilijke momenten, omdat ik verschillende moeilijkheidspieken tegenkwam die soms eerder oneerlijk dan uitdagend aanvoelden. Er was vaak het vreemde scenario waarin ik een boeiende minibaas redelijk gemakkelijk zou verslaan, om vervolgens te worstelen om een ​​groep kleine grunts een paar minuten later omdat ze waren uitgerust met overweldigde, verreikende aanvallen en desoriënterende teleport mechanica.

Ik vind het ook verwarrend dat Santa Monica Studio de actie voor het ophalen van de gezondheid hierop heeft afgestemd knop als grappling, waardoor het moeilijk wordt om Kratos te bevelen een gezondheidsdrankje op te pakken naast een richel. Omdat vijandelijke aanvallen zo zwaar zijn op de moeilijkere moeilijkheidsgraden, kan een klein foutje je gemakkelijk een overwinning kosten.

Atreus kan vechten met zijn boog in God of War Ragnarök

Gevechten zijn niet zo vertrouwd wanneer je de controle over Atreus overneemt. Hij is alleen speelbaar voor bepaalde missies, dus je kunt niet wisselen tussen hem en Kratos wanneer je maar wilt. Maar ik denk dat dat de juiste keuze was, aangezien elke missie op maat is ontworpen voor elk personage, terwijl ze ook hun individuele verhaallijnen voortstuwen.

Atreus voelt heel anders aan dan Kratos. Zijn melee-aanvallen zijn niet zo krachtig als die van zijn vader, maar hij is behendiger en beter in het aanvallen van vijanden op afstand. Raak een vijand vaak genoeg met je boog, en je kunt hem versuft maken en een gelikte finishing move uitvoeren. Atreus heeft zelfs zijn eigen vaardighedenboom, waardoor je extra bewegingen kunt ontgrendelen terwijl je ervaringspunten verzamelt.

Ik denk niet dat Atreus zo leuk is om te besturen als Kratos, met zijn vader die een woester punch en de Leviathan-bijl blijken een van de meest bevredigende wapens te zijn om in videogames te gebruiken geschiedenis. Maar ik genoot nog steeds van zijn segmenten en waardeerde de toegevoegde variatie.

Verkenningen en puzzels

  • In staat om alle negen Noorse rijken te bezoeken
  • Grote verscheidenheid aan locaties, maar er is wat teruglopen
  • Puzzels bieden een welkome afwisseling van gevechten

Je kunt alle negen rijken in God of War Ragnarok bezoeken, inclusief Asgard en Jötunheim. Er is een groot aantal locaties, van Dwarven-mijnen tot een bevroren hellscape, hoewel je in de tweede helft van het spel meerdere keren dezelfde paden zult herbetreden, wat jammer is.

Hoewel je desgewenst het pad van het hoofdverhaal kunt volgen, krijg je ook consequent de mogelijkheid om zijmissies aan te gaan en nieuwe gebieden te verkennen. Je krijgt hiervoor ook uitstekende beloningen, waaronder nieuwe runenkrachten en knutselitems om krachtigere pantser- en wapenupgrades te ontgrendelen.

Je kunt 9 rijken bezoeken in God of War Ragnarök

Er is hier een absurd grote hoeveelheid inhoud voor een lineair spel, waarbij het me 30 uur kostte om de hoofdcampagne te voltooien, en rapporten die suggereren dat het in totaal 70 uur kan duren om volledig te voltooien als je alle kanten wilt ervaren speurtocht.

Een aantal puzzels zijn verspreid over de campagne en fungeren als welkome afwisseling tussen gevechtsontmoetingen. Er is hier een grote verscheidenheid aan puzzels, waarbij je je wapens slim verdubbelt als gereedschap, met je bijl in staat om tandwielen op hun plaats te houden en je geketende messen die groot kunnen grijpen en bewegen voorwerpen.

De meeste verplichte puzzels in de hoofdcampagne zijn eenvoudig genoeg om op te lossen, maar hersenkrakers voor optionele kisten en paden zorgen voor een opmerkelijke moeilijkheidsgraad voor degenen die op zoek zijn naar een uitdaging.

Afbeeldingen en prestaties 

  • Ziet er fantastisch uit op de PS5
  • Verschillende grafische en prestatiemodi beschikbaar
  • Ondersteuning voor PS4 belemmert het technische potentieel

God of War Ragnarök is een van de mooiste games die ik ooit heb gespeeld. Afbeeldingen hebben ongelooflijk veel details, met de individuele haren in de baard van Kratos en de groeven in een houten boog duidelijk zichtbaar.

Santa Monica Studio biedt ook een uitstekende reeks grafische opties, zodat je in 4K kunt spelen 30 fps of 60 fps, of verhoog de prestaties zelfs naar een meer vloeiende 120 Hz als uw tv of monitor dit ondersteunt snelheden.

Atreus ontdekt een nieuwe profetie in God of War Ragnarök

Maar ondanks de indrukwekkende beelden is het nog steeds duidelijk dat ondersteuning voor de PS4 het technische potentieel van deze game heeft belemmerd. Er zijn misschien geen traditionele laadschermen (tenzij je sterft), maar er zijn flagrante trucs om ze te verbergen, met uitstapjes naar lege pocket-universums die nodig zijn wanneer je tussen rijken springt. Ik kan het niet helpen dat ik me afvraag wat Santa Monica Studio zou hebben kunnen bereiken met de volledige kracht van de SSD van de PS5 - Ratchet en Clank: Rift uit elkaar is hier een goed voorbeeld van met zijn universe-hopping-mechanisme.

Maar ik waardeer het wel dat Santa Monica Studio wil dat God of War Ragnarök toegankelijk is voor zoveel mogelijk PlayStations eigenaren mogelijk, en het is nog steeds erg indrukwekkend wat de studio hiermee heeft kunnen bereiken beperkingen.

En ondanks het gebruik van een pre-launch build, gaf Ragnarök me een heerlijk gepolijste ervaring. Ik kan me geen enkele keer herinneren dat mijn spel crashte of dat ik een lelijk artefact opmerkte. Er waren een paar gelegenheden waarbij vijanden stopten met mij aan te vallen, maar al snel terugkeerden naar hun agressieve manieren nadat ik ze een paar keer met mijn bijl had geslagen.

Laatste aanbiedingen

Moet je het kopen?

Je hield van God of War (2018):

Ragnarök lijkt erg op zijn voorganger, vooral qua gevechten. Als je de vorige inzending leuk vond, zul je ongetwijfeld ook van deze game houden.

Je wilt een terugkeer naar God of War van weleer:

Wie hoopt dat Kratos terugkeert naar zijn hack-and-slash-roots, komt bedrogen uit. Ragnarök blijft hetzelfde vechtsysteem gebruiken als God of War (2018).

Laatste gedachten

God of War Ragnarök is een geweldig voorbeeld van hoe je een vervolg van wereldklasse maakt. Het behoudt alle kerncomponenten die zijn voorganger zo geliefd maakten, zoals de meedogenloze en meeslepende gevechten one-shot camera, terwijl ook een aantal welkome nieuwe elementen worden geïntroduceerd, zoals het speelbaar maken van Atreus karakter.

Je zou het argument kunnen aanvoeren dat Santa Monica Studio het veilig heeft gespeeld met gevechten als je als Kratos speelt, aangezien het vrijwel exact dezelfde ervaring is als voorheen. Maar het zwaaien met je bijl en het ronddraaien van je geketende messen is zo ongelooflijk bevredigend dat ik het echt niet erg vind - zelfs met een paar vervelende moeilijkheidspieken onderweg.

Maar Ragnarök overtreft zijn voorganger als het gaat om het vertellen van verhalen, met een dreigende oorlog die de inzet verhoogt en schaal, en nieuwe personages zoals Thor en Odin worden een van mijn favoriete videogames aller tijden schurken.

God of War Ragnarök is een van de allerbeste games die beschikbaar is op zowel de PS4 als de PS5, en een essentiële aankoop als je genoten hebt van je tijd met Kratos en Atreus tijdens de inzending van 2018.

Betrouwbare score

Hoe we testen

We spelen elke game die we beoordelen tot het einde, behalve bepaalde uitzonderingen waar 100% voltooiing, zoals Skyrim, bijna onmogelijk is. Wanneer we een game niet volledig afmaken voordat we deze beoordelen, zullen we de lezer altijd waarschuwen.

Het hele verhaal van 30 uur gespeeld

Getest op PS5

Je houdt misschien van…

Splatoon 3 recensie

Splatoon 3 recensie

Ryan Jones2 maanden geleden
De laatste van ons deel 1 recensie

De laatste van ons deel 1 recensie

Thomas Dehan2 maanden geleden
Saints Row (2022) recensie

Saints Row (2022) recensie

Ryan Jones2 maanden geleden
Tweepunts campusbeoordeling

Tweepunts campusbeoordeling

Gemma Ryles3 maanden geleden
F1 2022 recensie

F1 2022 recensie

Reece Bitrey4 maanden geleden
Fire Emblem Warriors: Three Hopes recensie

Fire Emblem Warriors: Three Hopes recensie

Gemma Ryles5 maanden geleden

Veelgestelde vragen

Hoe lang is God of War Ragnarök?

Het kostte me 30 uur om het hoofdverhaal van Ragnarök te voltooien. Rapporten suggereren dat het in totaal 70 uur kan duren om alle zijmissies voor 100% te voltooien en alle verzamelobjecten te ontdekken.

Is God of War Ragnarök de laatste game?

De studio heeft bevestigd dat dit de laatste inzending is in de Scandinavische boog van de serie, maar dat betekent niet dat God of War niet in een andere vorm zal terugkeren.

Zal Odin in God of War Ragnarök zitten?

Ja, Odin speelt een prominente rol in God of War Ragnarök.

Waarom onze journalistiek vertrouwen?

Trusted Reviews, opgericht in 2004, bestaat om onze lezers grondig, onbevooroordeeld en onafhankelijk advies te geven over wat ze kunnen kopen.

Tegenwoordig hebben we maandelijks miljoenen gebruikers van over de hele wereld en beoordelen we meer dan 1.000 producten per jaar.

Onesonic MXS-HD1 recensie

Onesonic MXS-HD1 recensie

UitspraakEen betrouwbaar paar ruisonderdrukkende oordopjes - de Onesonic MXS-HD1 heeft te maken m...

Lees Verder

Hoe u uw BeReal

Hoe u uw BeReal

Met slechts twee minuten om een ​​foto te maken, legt u uw Wees echt kan een stressvolle tijd zij...

Lees Verder

Samsung Galaxy S23 Ultra en Galaxy S23 Plus batterijdetails lekken

Samsung Galaxy S23 Ultra en Galaxy S23 Plus batterijdetails lekken

Meer spec-details over de aanstaande Samsung Galaxy S23 Ultra en Galaxy S23 Plus zijn op internet...

Lees Verder

insta story