Meta Quest 3 recensie: eerste indrukken
Eerste indruk
De Meta Quest 3 lijkt in vrijwel alle opzichten een enorme upgrade van zijn voorganger te zijn met een compacter ontwerp, verbeterde lenzen, aanzienlijk meer vermogen en nieuwe mixed reality-mogelijkheden.
Belangrijkste kenmerken
- Gemengde realiteit:Combineert zowel de virtuele als de echte wereld om meer variatie toe te voegen aan apps en game-ervaringen.
- 2x snellere graphics dan Meta Quest 2Snapdragon XR2 Gen 2-chip zorgt voor aanzienlijk snellere prestaties voor games.
- 4K+ Oneindige weergaveBiedt een resolustonboost van bijna 30% vergeleken met Meta Quest 2.
Invoering
Drie jaar na de release van de Meta-zoektocht 2is de Meta Quest 3 eindelijk hier – en het is een enorme upgrade vergeleken met zijn voorganger.
De Snapdragon XR 2 heeft een compacter, lichter ontwerp met verbeterde optica en schermen met een hogere resolutie Gen 2-aangedreven VR-headset levert een aantal van de meest indrukwekkende VR-beelden van elke stand-alone headset datum.
De headset heeft ook een hernieuwde focus op
gemengde werkelijkheid (ook bekend als MR), waarbij de beschikbare technologie niet eens aanwezig is aan de bovenkant Quest Pro dat maakt MR echt boeiend en leuk.Het nadeel is dat hij ook veel duurder is dan zijn voorganger van £ 299, beginnend bij een hogere £ 479,99 met 128 GB opslag of £ 619,99 als je wilt kiezen voor 512 GB opslag.
Hoewel ik nog niet klaar ben om mijn laatste gedachten over de Meta Quest 3 kenbaar te maken, kreeg ik daar wel de kans toe ga de handen (of moeten dat ogen zijn) aan met de headset voordat deze wordt onthuld, en dit is wat ik denk dat het is ver.
Ontwerp en pasvorm
- 40% dunnere HMD
- Nieuwe Y-stijl band
- Verbeterde pancake-lenzen
De Meta Quest 3 is een allround upgrade van de Quest 2, en dat begint bij het ontwerp. Hoewel het in grote lijnen vergelijkbaar lijkt met zijn voorganger, is het Quest 3-head-mounted display (HMD) aanzienlijk kleiner: 40% dunner om precies te zijn.
Dat betekent dat de headset lichter is en, met extra demping rond de randen van de HMD, was het heel comfortabel om bijna drie uur achter elkaar aan mijn gezicht vastgebonden te zijn.
![Meta Quest 3-vizier](/f/b3a8958c2a3e2f39c5d992659e09ede6.jpg)
Die aanzienlijke verkleining is te danken aan de toevoeging van een verbeterd pancake-lenssysteem is niet alleen compacter dan het frenzel-gebaseerde systeem van zijn voorganger, maar levert ook veel duidelijker op optiek.
Gecombineerd met een verhoging van 30% in de resolutie (nu 2064×2208 pixels per oog) van de schermen binnenin, is er een enorme upgrade naar VR- en MR-beelden.
Opnieuw biedt de Quest 3 open-ear audio met stereo-ondersteuning, hoewel Meta beweert dat hij 40% luider geluid kan leveren dan zijn voorganger. Ik kan die bewering niet specifiek verifiëren, maar ik zal wel zeggen dat ik er geen probleem mee had om VR-inhoud te horen in een hands-on demoruimte met meer dan 15 mensen in dezelfde middelgrote kamer.
![Meta Quest 3 van opzij gezien](/f/065a2a51aa423145e5c0886c498c7a1e.jpg)
Ik zou niet zeggen dat hij er over het algemeen beter uitziet dan de Quest 2 – de oudere headset heeft aantoonbaar een strakker ontwerp, zonder de drie grote centrale sensorbehuizingen van het nieuwere model – maar de dunnere, lichtere HMD en verbeterde optiek zijn zeker enorm winnen.
De band heeft ook een passend herontwerp gekregen, met een nieuwe kleurrijke stoffen band in Y-stijl, gebundeld in de doos. Andere banden zijn afzonderlijk verkrijgbaar. Ik kreeg geen kans om de Y-stijl riem te gebruiken tijdens mijn hands-on (alle demo-headsets gebruikten de bijgewerkte Elite riem met zijn crankontwerp), maar het ziet eruit als een stevigere optie vergeleken met de enkele hoofdband van de Zoektocht 2.
![Meta Quest 3 met rode band](/f/d0dd0166784320036859cce75d8870e0.jpg)
Ik zal zeggen dat de headset, tenminste met de Elite-band, goed uitgebalanceerd aanvoelde zonder dat front-zwaar druk die je zou ervaren tijdens langere sessies met de Quest 2, wat zorgt voor een veel comfortabelere pasvorm algemeen. Ik hoop alleen dat dit zich ook vertaalt naar de Y-stijl riem.
Controleurs
- Kleinere, meer ergonomische vorm
- Geen volgringen meer
- Vereist nog steeds vervangbare batterijen
Naast een opnieuw ontworpen headset hebben de Meta Quest 3-controllers ook een facelift ondergaan.
Het meest opvallende verschil is het verwijderen van de grote ronde volgring, waardoor er veel kleiner meer mogelijk is ergonomisch ontwerp met behoud van toegang tot dezelfde bedieningselementen als de Quest 2 dankzij een combinatie van IR-LED's en sensoren.
![Meta Quest 3-controller](/f/fb1699395fe4758b923880e592afb65a.jpg)
Als je ernaar kijkt, zou je kunnen aannemen dat ze hetzelfde zijn als de Quest Pro-controllers, maar dat is niet het geval. Hoewel beide er hetzelfde uitzien, kunnen de Quest Pro-controllers hun fysieke positie volgen zonder in het zicht van de HMD zijn, terwijl de Quest 3-controllers nog steeds in het zicht van de HMD moeten zijn om correct te zijn gevolgd.
De Quest 3-controllers hebben ook verwijderbare batterijen nodig voor stroom, vergeleken met de ingebouwde batterijen van de Quest Pro-controllers.
Toch lijken ze een grote verbetering ten opzichte van de Quest 2-controllers met een compact ontwerp dat veel gemakkelijker vast te pakken was tijdens mijn hands-on sessie.
Prestatie
- Mogelijk gemaakt door het Snapdragon XR 2 Gen 2-platform
- Ongelooflijke details in VR-games
- Indrukwekkende MR-mogelijkheden
Hoewel een lichtere, compactere headset en opnieuw ontworpen controllers geweldige toevoegingen zijn aan het Quest-aanbod, zijn de echte reden om voor de Meta Quest 3 te kiezen de indrukwekkende prestaties die worden aangeboden.
In het hart van de Quest 3 vind je het nieuwe Snapdragon XR 2 Gen 2-platform van Qualcomm – de eerste zelfstandige VR-headset met deze technologie. De nieuwe chipset verdubbelt in wezen de verwerkingskracht van de Quest 2, en in combinatie met de hogere resolutie schermen en pancake-optiek, levert een ongelooflijke virtuele ervaring op die dichter bij die van PCVR-alternatieven ligt ooit.
Dat werd mij het beste getoond tijdens de technische showcase van Red Matter 2. Het is in wezen een aangepaste versie van de volledige game, ontworpen om de technische bekwaamheid van de nieuwe headset te demonstreren, en lezer, ik was absoluut weggeblazen.
![Meta Quest 3 bekeken op standaard](/f/07882ab882e449876cce376107e1a0c6.jpg)
Het aangeboden detailniveau is dag en nacht vergeleken met de Quest 2 – iets dat constant was naar huis geboord met de mogelijkheid om met een klik op de analoog over te schakelen naar een Quest 2-vergelijkingsmodus stok.
Het realisme van Red Matter 2 was hiervoor perfect, waarbij zelfs ingewikkelde details zoals vingerafdrukken op een polaroidfoto en de fijne vegen van resten op ruiten gemakkelijk zichtbaar waren. Dat strekt zich ook uit tot tekst, waarbij tekst op het scherm gemakkelijk leesbaar is zonder dat je super dichtbij hoeft te komen, zoals bij de Quest 2 en de meeste andere zelfstandige VR-headsets.
De extra verwerkingskracht zorgt niet alleen voor een hogere resolutie en gedetailleerdere texturen, maar ook voor extra dynamische elementen zoals schaduwen. Dat lijkt misschien vrij eenvoudig, maar er zijn maar weinig titels voor de Quest 2 die schaduwen goed realistisch weergeven, en het heeft de onderdompeling die ik voelde echt verbeterd.
Eerlijk gezegd kan ik er nog steeds niet helemaal omheen hoe slecht Red Matter 2 op de Quest 2 er in vergelijking uitziet, en ik Ik kan niet wachten om te zien hoe dat zich vertaalt naar andere titels zoals Blade & Sorcery: Nomad en Bonelab zodra ik een volledig voorbeeld heb beoordeling.
![Meta Quest 3 op standaard](/f/d367f8835764dea7d35f11d29b061307.jpg)
VR is slechts de helft van het verhaal als het gaat om de Quest 3 – hij beschikt ook over indrukwekkende mixed reality-mogelijkheden dankzij de geüpgradede kleurencamera's met 10x zoveel pixels als de Quest 2 en een nieuwe dieptesensor die je niet eens ziet op de topklasse MR-gericht Quest Pro.
Die nieuwe dieptesensor maakt het veel gemakkelijker om grenzen te creëren, waardoor je eenvoudig rond de ruimte kunt kijken om deze in kaart te brengen, en daarmee automatische ruimte- en objectherkenning, de headset kan zelfs muren, plafonds, banken en meer in kaart brengen en deze elementen in de MR brengen ervaring.
Dat werd gedemonstreerd in een First Encounters-demo die ik speelde, waardoor de fysieke omgeving om me heen leuk werd. Na het in kaart brengen kun je de muren van je ruimte wegschieten om een grotere virtuele wereld erachter te onthullen – een wereld waar kleine, harige wezens binnenstromen.
![Meta Quest 3 op standaard](/f/c4111f20e387e538b0306fd8817e80b5.jpg)
Op dat moment begon het plezier pas echt, want ik kreeg de opdracht om in twee minuten zoveel mogelijk beestjes neer te schieten. Wat het echt opmerkelijk maakte, was dat de wezens zich daadwerkelijk konden verstoppen achter objecten uit de echte wereld in de kamer. Op een gegeven moment moest ik fysiek rond een stoel lopen om een bijzonder stiekem wezen te fotograferen.
Inhoud zou ook geen probleem moeten zijn, aangezien Meta beweert dat meer dan 50 bestaande apps in de nabije toekomst zullen worden geüpgraded met MR-mogelijkheden, evenals dat er bij de lancering meer dan 50 nieuwe titels naar de Quest 3 zullen komen. Samen met de uitgebreide VR-bibliotheek heb je een verzameling van meer dan 500 VR- en MR-titels om uit te kiezen.
Het is ook niet alleen beperkt tot MR-titels in de Quest Store. De software van de Quest 3 is ontworpen rond MR, met de mogelijkheid om je fysieke ruimte uit te breiden met virtuele elementen die op hun plaats blijven tijdens meerdere speelsessies in dezelfde ruimte.
Meta noemt deze ruimtelijk bewuste objecten Augments, en ze zijn er in verschillende vormen, van portals om specifieke games te laden tot widgets om het weer te controleren. iHeartRadio heeft ook een Augment gemaakt voor het afspelen van radio, en Meta plaagt dat er in 2024 nog meer Augmenten van derden komen.
Het lijkt een coole manier om je woonkamer of slaapkamer uit te breiden met virtuele objecten, en het is iets dat ik graag wil testen in de volledige recensie.
Batterijduur
- 2-3 uur batterijduur
- Nieuwe batterijbesparingsmodus
- Opladen via USB-C
Omdat de batterijduur van de Meta Quest Pro een flinke knauw kreeg, maakte ik me een beetje zorgen over wat ik kon verwachten van de Quest 3 – maar het blijkt dat mijn angsten grotendeels ongegrond waren, aangezien Meta dezelfde batterijduur van 2-3 uur claimde als de Quest 2. Bovendien kan dit worden uitgebreid door de nieuwe Battery Saver-modus in te schakelen, hoewel dit een negatieve invloed zal hebben op de algehele prestaties.
U kunt de levensduur van de batterij ook verlengen zonder de prestaties te beïnvloeden door het gebruik van accessoires zoals de nieuwe Elite-band met een ingebouwde batterij, maar het is vermeldenswaard dat je Quest 2-riemaccessoires niet kunt gebruiken met de Quest 3 vanwege de opnieuw ontworpen audio armen.
Opladen gebeurt via een aan de zijkant gemonteerde USB-C poort net als de Quest 2, hoewel specifieke laadsnelheden nog moeten worden onthuld.
Vroege gedachten
De Meta Quest 3 lijkt in vrijwel alle opzichten een enorme upgrade van zijn voorganger te zijn, maar is compacter ontwerp, verbeterde lenzen, aanzienlijk meer vermogen en nieuwe MR-mogelijkheden die de manier waarop u de camera gebruikt kunnen veranderen hoofdtelefoon.
Mijn grootste zorg is dat de hogere prijs, vergeleken met de Quest 2, voor velen een wegversperring zou kunnen zijn, maar verder is dit een behoorlijk verleidelijke, op zichzelf staande VR-headset. Bekijk onze Beste VR-headset handleiding voor meer opties.
Volledige specificaties
Britse adviesprijs
EU-adviesprijs
Fabrikant
Opslagcapaciteit
Grootte (afmetingen)
Gewicht
Datum van publicatie
Datum van eerste beoordeling
Resolutie per oog
Vernieuwingsfrequentie
Verwerker
Headset-tracking
Gezichtsveld
RAM
Sensoren
Audio
IPD
Meta-zoektocht 3
£479.99
€549.99
128 GB, 512 GB
160 x 184 x 98 mm
515 G
2023
27/09/2023
2064 x 2208
120 Hz
Leeuwenbek XR2 Gen 2
Ja
110 °
8 GB
MR-sensoren, diepteprojector, SLAM-tracking
Ja
75 mm
Je houdt misschien van…
![Ayaneo 2S-recensie](/f/c13e98c494dd0e1506db7c96d8fb9163.jpg)
Ayaneo 2S-recensie
![Thrustmaster eSwap XR Pro-recensie](/f/896f5d026b5a65bd68a437a5c976978e.jpg)
Thrustmaster eSwap XR Pro-recensie
![Razer Edge-recensie](/f/d6346fbc4af9537bb95651974db7ae71.jpeg)
Razer Edge-recensie
![Kort testrapport Sony Pulse 3D-headset](/f/901459eee8e9b2c2e836e42c05627970.jpg)
Kort testrapport Sony Pulse 3D-headset
![Lenovo Legion Go-recensie](/f/4e06aa6ad86489bf2b59dad338ff07b9.jpg)
Lenovo Legion Go-recensie
![Starfield-recensie](/f/ce660ce7970f0fc0a7c4ce546633b6fc.jpg)