EA sluit The Sims-ontwikkelaar Maxis af
EA sluit de studio achter een aantal van zijn hitgames, waaronder De Sims en de SimCity-serie.
De mega-uitgever heeft bevestigd dat het Maxis Emeryville sluit na tweets met die strekking van het personeel van de studio.
"Nou, het was 12 jaar leuk, maar het is tijd om de lichten uit te doen en de sleutel onder de deur te steken," getweet ontwerper Guillaume Pierre.
Dit bracht EA ertoe een verklaring af te geven waarin de sluiting werd bevestigd. Blijkbaar zal de ontwikkeling van Maxis IP worden overgedragen aan de studio's van de uitgever in Redwood Shores, Salt Lake Cit, Helsinki en Melbourne.
"Deze veranderingen hebben geen invloed op onze plannen voor De Sims", aldus EA. "Spelers zullen rijke nieuwe ervaringen blijven zien in De Sims 4, met ons eerste uitbreidingspakket binnenkort beschikbaar, samen met een volledige reeks extra updates en inhoud in de pijplijn."
De uitgever bevestigde ook dat al het Maxis-personeel "de kans krijgt om andere functies binnen de Maxis-studio's en binnen EA te verkennen".
Het biedt ook "scheidingspakketten en loopbaanondersteuning" aan degenen die het bedrijf verlaten.
Volgens Veelhoek, EA ontslaat ook "een handvol mensen" van het toegewijde Sims-team van het bedrijf in de Redwood Shores-kantoren.
Verwant: SimCity op 25: 5 Beste stedenbouwspellen om nu te spelen
Maxis werd in 1987 opgericht door legende Will Wright en Jeff Braun, de legende van videogames. De eerste game, SimCity, begon met een enorm populaire serie stedenbouw die culmineerde in de problematische vijfde grote editie van 2013, ook wel SimCity genoemd.
EA kocht de studio in 1997 en drie jaar later ontwikkelde Maxis misschien wel zijn meest bekende IP met De Sims.
Het is niet precies bekend hoeveel banen als gevolg van deze sluiting zullen vervallen.