Tech reviews and news

God of War recensie

click fraud protection

Voordelen

  • Ongelofelijk mooi
  • Enorme hoeveelheid gameplay
  • Meest bevredigende vechtsysteem
  • Diepte in de strijd via personage-upgrades
  • Uitstekend vader / zoon-verhaal
  • Zero load-schermen
  • Kratos

Nadelen

  • Baas ontmoet massaal underwhelm
  • Verandering van tempo zal zeker niet voor iedereen gelden
  • Het einde valt plat

Belangrijkste specificaties

  • Beoordelingsprijs: £ 46,00
  • Ontwikkelaar: Sony Santa Monica
  • Platformen: PS4
  • Genre: Actie-avontuur
Exclusief beschikbaar op PS4

Er is een dappere ontwikkelaar voor nodig om de formule van een langlopende, zeer succesvolle serie volledig te veranderen. "Als het niet kapot is, repareer het dan niet" geldt voor veel franchises. Als je de grondbeginselen van een serie verandert, riskeer je een fanbase van streek te maken die soms al decennia bestaat. Voor Sony Santa Monica is het veranderen van de structuur van God of War een fenomenale gok, maar wel een die voor het grootste deel de moeite loont.

God of War is fantastisch en biedt een verbluffend gedetailleerde en weelderige wereld, gebouwd met een detailniveau dat het wonderbaarlijk maakt om te verkennen. Het heeft ook ruimte om te ademen, waardoor de achtbaanrelatie van Kratos en Atreus kan uitgroeien tot iets dat bijna kan wedijveren met Ellie en Joel van The Last of Us. Hoewel er veel is veranderd voor God of War, bevat het nog steeds een van de meest bevredigende en vermakelijke vechtsystemen in gaming.

Velen bezorgen Kratos een ruige rit en werpen hem weg als een eendimensionale boze meathead, maar dit bewijst hem een ​​enorme slechte dienst. Kratos is een van de beste personages in videogames, en dit verhaal voegt zoveel meer diepte toe aan een toch al uitstekende persona.


Koop God of War van Tesco| Amazon.com


Kratos is een man die in conflict is. Nadat hij Sparta is ontvlucht tussen alle dood en vernietiging veroorzaakt door zijn handen, maar niet door zijn hart, zoekt Kratos een rustiger leven. Het verhaal begint bij de begrafenis van Kratos 'vrouw, en we volgen hem en zijn zoon, Atreus, terwijl ze proberen haar as te leggen op de grootste top in alle rijken.

Sony Santa Monica geeft verbazingwekkend veel werk door het innerlijke conflict van Kratos uit te beelden, ondanks dat hij heel weinig zegt. Hoewel Atreus het meeste praat (en vaak klagen), is het de terughoudendheid van Kratos die boekdelen spreekt.

Verwant: God of War-deals

God van de oorlog

Door ervoor te kiezen zijn verleden voor iedereen te verbergen, ook voor Atreus, voelt zijn zoon zich ongewenst, onbemind en onwaardig. De cinematografie toont Kratos 'interne worsteling door zijn gezichtsdetail; hij is streng, ronduit hard tegen Atreus als de jongen de waarheid tegenkomt, wat het verhaal veel gewicht geeft. Soms merkte ik dat ik naar het scherm leunde en Kratos smeekte om Atreus de waarheid te vertellen, alleen om stilte over de scène. Het is hartverscheurend briljant.

Het verhaal heeft zeker tijd nodig om zich te ontvouwen. God of War is veel langzamer dan zijn voorgangers, wat bij sommige fans misschien niet goed zit. Geef het echter de tijd die het nodig heeft, en het is zeker de moeite waard.

Niets van deze verhalen zou half zo indrukwekkend zijn als de gewoonweg verbluffende beelden er niet waren. Het detailniveau over de hele linie is overweldigend. Met name de gezichtsdetails in tussenfilmpjes zijn verbluffend, maar het verschil in visuals tussen tussenfilmpjes en gameplay is verwaarloosbaar. Er waren momenten dat het spel stilstond, omdat ik me niet had gerealiseerd dat ik de controle weer had teruggekeerd. Het is absoluut verbluffend.

God of War gaat van de Griekse naar de Noorse mythologie en maakt uitstekend gebruik van het bronmateriaal en brengt een aantal prachtige personages en wezens binnen die even vermakelijk als mooi zijn om naar te kijken.

Met het verhaal dat Kratos en Atreus naar verschillende rijken brengt, krijgt elk een eigen onderscheidend karakter en identiteit dankzij een prachtig gebruik van levendige kleurenschema's. Zonder te bederven waar je heen gaat of wat je ziet, weet je gewoon dat je onderweg veel foto's zult maken; zoveel lijsten lijken geschilderd, vooral op PS4 Pro.

Verwant: Spider-Man PS4 laatste nieuws

God van de oorlog

Een ding om te vermelden voor Pro-spelers is dat God of War wordt geleverd met twee grafische modi: prestaties en resolutie. De eerste geeft de game weer op 1080p met een bijna rotsvaste 60 fps, terwijl de laatste het doet 4K via 2160p dambord en een variabele framesnelheid gericht op 30 fps (hoewel het zelden handhaaft het).

Het verschil tussen de twee is groot. Ik bracht het grootste deel van mijn tijd door met het waarderen van de prachtige beelden in 4K, en schakelde alleen over naar de Performance-modus voor de moeilijkere gevechtsontmoetingen. Er is zeker een compromis in beide, maar de game zorgt ervoor dat je gemakkelijk tussen de twee kunt schakelen als je dat wilt.


Koop God of War van Tesco| Amazon.com


Wat de prestaties betreft, moet bijzondere lof worden geschonken aan het volledige gebrek aan laadschermen van God of War. Deels slimme illusie, deels absolute tovenarij, het team heeft geweldig werk verricht door de stroom van het spel in zijn geheel te behouden. Als je ervoor kiest om voor lange zittingen te spelen, hoef je niet vast te zitten aan een scrollend wiel of te wachten in een lift, zelfs niet nadat je bent omgekomen in een gevecht.

Op het gebied van gevechten heeft God of War een van de beste in de branche. Het is zeker complex en vraagt ​​ontzettend veel van de speler in termen van het aantal knoppen dat je moet indrukken, dingen die je moet op elk moment en op elk niveau van de uitdaging van de vijand rekening houden, maar het is ongelooflijk lonend als je eenmaal grip hebt gekregen ermee.

Het nieuwe perspectief over de schouder betekent dat alles meer visceraal wordt; we zijn nu veel dichter bij de actie dan ooit tevoren. Maar het gevolg is dat we veel minder van de arena zien, dus nu heeft Kratos een ‘dreigingsmeter’ om zich heen, die waarschuwt voor dreigende aanvallen die de speler niet kan zien. Het werkt heel goed, behalve wanneer de camera iets te dichtbij komt en het bijna onmogelijk maakt om alle bedreigingen tegelijk te zien, vooral die direct achter je.

Je hebt dan ook lichte en zware aanvallen en een schild. Timingblokken geven je de mogelijkheid om te counteren, maar als je te veel slagen op het schild absorbeert, sta je wijd open voor een vervolgaanval. Atreus staat ook op het slagveld en helpt je met pijlaanvallen met een druk op de knop, vertraagt ​​de dodelijke slag van een vijand om je huid te redden, of maakt simpelweg coole combo's om de menigte af te maken.

Verwant: Aankomende PS4-games

God of War PS4

Als gevechten stromen, zijn ze iets moois. Zelfs in uitdagende ontmoetingen voelde ik me nooit ongedaan gemaakt door iets waar ik geen controle over had. Af en toe waren mijn wapens en bepantsering gewoon niet sterk genoeg; in andere werd ik overtroffen door de betere tegenstander. Het niveau van de strategie in het spel is fantastisch.

Er is nu ook veel meer diepgang in de game dankzij de upgradeboom en de mogelijkheid om nieuwe bepantsering te ontgrendelen. Dit is ook niet een eenvoudig geval van ‘nieuwe apparatuur = beter’; je moet bestuderen wat elk nieuw stuk kit op tafel brengt en beoordelen of het de manier waarop je speelt ten goede komt.

Er zijn talloze statistieken om te overwegen: verdediging, kracht, runen, vitaliteit, afkoeling en geluk. Je drie stukken harnas (borst, bracers en taille) zullen er slechts twee of drie verbeteren, dus het is belangrijk om de juiste te kiezen. Het is een leuke touch en voegt opnieuw een laag toe aan de serie die eerder niet bestond.

Hoe fantastisch de strijd ook is, er is helaas een gebied dat ongelooflijk slecht is - vooral voor een God of War-game. Bossgevechten hebben simpelweg niet de frequentie of impact waar de serie om bekend staat. Bovendien zijn de ontmoetingen met de belangrijkste baas te kort om gedenkwaardig te zijn, terwijl de ‘B-tier’ grote jongens zo repetitief zijn dat ze ietwat eentonig worden.

Er zijn twee of drie soorten B-tier baasgevechten, allemaal met dezelfde vorm van vijand, die allemaal dezelfde strategie vereisen om te verslaan - en het is zo teleurstellend. God of War heeft altijd bekend gestaan ​​om zijn meer dan levensgrote bazen, maar hier zijn ze gewoon een bijzaak.

Een andere zure opmerking is dat, aangezien dit het begin is van een nieuwe trilogie, de conclusie niet echt de bombastische climax heeft waarnaar ze aan het bouwen is. Het is allemaal een beetje sereen, wat jammer is, maar er zijn genoeg knipoogjes naar een vervolg - meer dan genoeg om me geïnvesteerd te houden.

Verwant: Death Stranding laatste nieuws

God of War PS4

In termen van investeringen is het ook vermeldenswaard dat God of War dat is reusachtig. Ik heb minstens 40 uur met het spel doorgebracht en slechts een handvol zijmissies behaald. Dit is een ongelooflijk vlezig spel. Na het voltooien van de campagne - zelf comfortabel 30 uur lang - kun je terugkeren naar al die onvolledige sidequests, gunsten en verzamelobjecten die je onderweg hebt gemist.

De zijmissies waaraan ik deelnam, voelden ook de moeite waard, door runen vrij te spelen die bepantsering kunnen verbeteren, een nuttige speciale aanval voor de Leviathan Axe, of zelfs gewoon een flinke hoeveelheid XP en valuta. De missies zelf waren afwisselend en plezierig. Bovendien was het gewoon de moeite waard om het Meer van Negen - het belangrijkste knooppunt van de game - te verkennen.


Koop God of War van Tesco| Amazon.com


Vonnis

God of War vertelt een prachtig verhaal door een prachtig spectrum dat is bespikkeld met meer dan een paar druppels bloed van je vijanden. Het is dan ook jammer dat baasgevechten op elk niveau uit de boot zijn gevallen om vreselijk te worden eentonig - maar als dat de kosten zijn van wat Santa Monica heeft gebouwd, is het zeker een prijs waard betalen.

Het einde is niet zo groots waarop ik had gehoopt, maar het opzetten van een vervolg maakt dit goed - en er is nog genoeg te doen in Lake of Nine. God of War is de beste in de serie.

De Samsung Gear VR-consumenteneditie kan in de VS worden gereserveerd

Samsung heeft Amerikaanse pre-orders geopend voor de eerste consumentenklare editie van zijn Gear...

Lees Verder

Android 8.0 Oreo-update voor de Galaxy Tab S3 kan op handen zijn

Android 8.0 Oreo-update voor de Galaxy Tab S3 kan op handen zijn

De langverwachte Android 8.0 Oreo-update voor het vlaggenschip van Samsung Galaxy Tab S3 zou om d...

Lees Verder

Zou je in een zelfrijdende auto in slaap kunnen vallen? Voor Waymo's vroege rijders is het geen probleem

Voor forenzen over de hele wereld zou de belofte van autonome voertuigen elke dag een uur of twee...

Lees Verder

insta story