Tech reviews and news

Xbox One Spring Update: Xbox One X en One S krijgen FreeSync-ondersteuning

click fraud protection

Microsoft heeft aangekondigd dat zowel de Xbox One X en Xbox One S consoles ontvangen binnenkort FreeSync-ondersteuning als onderdeel van de Xbox One Spring Update 2018.

FreeSync is een voorheen exclusieve pc-technologie die tearing en stotteren van het scherm vermindert wanneer een game geen consistente framesnelheid kan behouden.

Om echter van de technologie te kunnen genieten, heeft u een met FreeSync uitgerust scherm nodig. Aangezien momenteel geen tv's de technologie ondersteunen, betekent dit dat u een FreeSync-computermonitor moet gebruiken als u een voordeel wilt zien.

Screen-tearing en stotteren treden op wanneer de frames die worden uitgevoerd door een console niet overeenkomen met de vernieuwingsfrequentie van een tv of monitor. De meeste schermen worden vernieuwd met een constante 60 Hz. Als je console geen nieuw frame heeft dat wordt weergegeven tegen de tijd dat het scherm er een nodig heeft, dan je zult tearing van het scherm ervaren, waarbij de helft van het scherm het oude frame toont en de andere helft het nieuwe - een ergernis, om te zeggen dat de minst.

De aankondiging werd gedaan tijdens het Xbox Season Premiere-evenement van Microsoft, met ondersteuning voor FreeSync voor Xbox Insiders (Alpha Ring) vanaf volgende week, dus casual gamers moeten misschien nog even wachten op de bijwerken.

Verwant: AMD FreeSync-beoordeling

Ondersteuning voor Xbox One FreeSync: waarom variabele vernieuwingssnelheden belangrijk zijn

Naast Nvidia's G-Sync is AMD’s FreeSync een zogenaamde ‘Variable Refresh Rate’ -technologie. Het lost het hierboven beschreven probleem op door het scherm pas te laten vernieuwen als een nieuw frame volledig gereed is, wat betekent dat u dit half-en-half resultaat vermijdt. Games zullen het gevoel hebben dat ze prettig en soepel werken, zelfs als hun framesnelheid overal is.

Met veel games op de Xbox One X kun je kiezen tussen grafische afbeeldingen die de nadruk leggen op het behoud van een stabiele framesnelheid en maximale resolutie, de toevoeging van FreeSync zou het beste van twee werelden moeten bieden oplossing.

De aanwezigheid van deze opties zou echter moeten betekenen dat u nog steeds prioriteit kunt geven aan een stabiele framesnelheid als dat het geval is niet het geluk hebben een FreeSync-monitor te hebben, of zelfs als u liever een tv blijft gebruiken dan een monitor.

Op pc is de technologie exclusief voor AMD's grafische kaarten. Aangezien AMD de GPU's in elke Xbox One-console produceert, is het logisch dat de technologie nu zijn weg naar de console heeft gevonden.

FreeSync-ondersteuning voor de console werd eigenlijk aangekondigd maanden voordat de Xbox One X werd uitgebracht, toen het nog bekend was onder de codenaam ‘Project Scorpio’; Het heeft echter tot nu toe geduurd voordat Microsoft de technologie klaar had voor de console.

Verwant: Xbox One X versus Xbox One S

Hou je meer van een stabiele framerate of wil je de resolutie van je games maximaliseren? Laat het ons weten via @TrustedReviews!

Sapphire Edge HD2 Mini PC (Nettop) recensie

Sapphire Edge HD2 Mini PC (Nettop) recensie

VoordelenUltracompact formaatVloeiende videoweergave in Full HD 1080pUitgebreide connectiviteitNa...

Lees Verder

Withings Steel HR - Activiteiten volgen, batterijduur en beoordeling beoordelen

Withings Steel HR - Activiteiten volgen, batterijduur en beoordeling beoordelen

SectiesPagina 1Withings Steel HR recensiePagina 2Activiteiten volgen, batterijduur en oordeel Beo...

Lees Verder

Xperia XZ1 - Beoordeling van prestaties, camera en oordeel

Xperia XZ1 - Beoordeling van prestaties, camera en oordeel

SectiesPagina 1Sony Xperia XZ1 recensiePagina 2Beoordeling van prestaties, camera en oordeelSony ...

Lees Verder

insta story