GNOG komt als eigenzinnig avontuur voor Project Morpheus en PS4
GNOG is aangekondigd als een eigenzinnig avontuur voor Project Morpheus en PS4.
In ontwikkeling bij KO-OP, is de game een nogal eigenaardig puzzelspel over kosmische monsters, die naar toe zullen gaan PS4 volgend jaar met ondersteuning van Project Morpheus.
Zoals beschreven op de PlayStation-blog, GNOG zal je zien omgaan met gigantische monsterkoppen die blijkbaar een heel universum in hun diorama-achtige achterhoofd houden.
Interactie met de gezichten van de monsters zal dingen veranderen achter in hun noggins - of gnoggins zoals de game zijn naam ontleent.
Verwant: Project Morpheus versus Oculus Rift
Gebaseerd op de debuuttrailer van de game die je hieronder kunt zien, heeft ontwikkelaar KO-OP behoorlijk wat donateurs aangetrokken voor deze Morpheus-titel.
Sony helpt GNOG te financieren als onderdeel van zijn Pub Fund-programma, hetzelfde indie-initiatief dat heeft bijgedragen aan het publiceren van games zoals Guacamelee!, Metrico, Ruftrausers en zelfs Papo & Yo.
Het lijkt erop dat GNOG ook deel uitmaakt van het Double Fine Presents-label, wat de Grim Fandango-ontwikkelaar zo zegt dat het bijdraagt aan een game, maar op afstand.
Oorspronkelijk was GNOG bedoeld als een 2D-platformgame.
"Er werd natuurlijk veel geëxperimenteerd voordat we de perfecte formule hadden gevonden", aldus studiodirecteur Saleem Dabbous. "Toen we eenmaal besloten om in 3D te werken en ons te concentreren op het tot leven brengen van de monsterhoofden, wisten we dat we iets speciaals en intrigerends aan het doen waren."