Tech reviews and news

Final Fantasy 15 recensie

click fraud protection

Voordelen

  • Sympathieke kernpersonages
  • Spannende gevechten
  • Een geweldige wereld om te ontdekken
  • Interessante missies en side-quests

Nadelen

  • Niet het meest begrijpelijke of goed vertelde verhaal
  • Rotte gevechtscamera
  • Slecht magisch systeem
  • Geen spaarpunten in sommige kerkers

Belangrijkste specificaties

  • Releasedatum: 29 november 2016
  • Platformen: PS4, Xbox One
  • Genre: JRPG
  • Ontwikkelaar: Square Enix
  • Ondersteuning voor PS4 Pro en Xbox One S
Beschikbaar op PS4 (geteste versie) en Xbox One, vanaf 6 maart op pc

Ik dacht dat ik klaar was met Final Fantasy. Na FF13 en zijn vervolg had ik zo ongeveer gezworen nooit meer een andere te spelen. Ik kon geen andere chagrijnige hoofdrolspeler tegenkomen, nog een ronde van eindeloze tussenfilmpjes, nog een verbijsterende, overdreven ingewikkelde plot. Zelfs Lightning Returns kon me niet overtuigen om terug te keren. Dus geloof me als ik je vertel dat wat ik je nu ga vertellen een week geleden ondenkbaar leek. Final Fantasy 15 is niet de beste game van het jaar, maar het is absoluut een van mijn favorieten.

Koop Final Fantasy 15 vanaf Amazon verenigd koninkrijk | Amazon.com

En dit ondanks enkele behoorlijk irritante tekortkomingen. Het nieuwe actiegerichte realtime vechtsysteem is misschien briljant, maar het is afhankelijk van een camera die de meeste tijd besteedt aan het verliezen van jou, vijanden en de actie volledig. Je held, Noctis, heeft een fantastisch bruikbare Warp-vaardigheid die een kernrol zou moeten spelen in elk gevecht, maar kan het alleen gebruiken als er een specifiek punt is om naar toe te vervormen, en veel van de slagvelden hebben dat niet ding. Als dat het geval is, is het vaak een nachtmerrie om het te vinden met de bovengenoemde camera.

Verwant: Dissidia Final Fantasy NT

Final Fantasy 15

Dit is een spel dat is ontworpen om toegankelijk te zijn, maar toch tientallen geneste systemen bevat, waarvan je sommige gegarandeerd urenlang vergeet. Kerkers hebben vaak geen checkpoints of spaarpunten, maar hebben dan aan het einde een stoere baas met het potentieel om je terug te sturen naar af, alle voortgang en ervaring gereset. Het hele magische systeem is een bijna ramp, waarbij eerst je gebruik van de kenmerkende dagvaarding van de serie wordt genegeerd en vervolgens wordt beperkt, terwijl je je concentreert op een elementaire vorm van tovenarij die doelbewust ontworpen lijkt om zowel je kameraden als de jouwe uit te roeien vijanden. Zowel de PS4- als de PS4 Pro-versies hebben last van merkbare problemen met de framesnelheid, hoewel niets de game onbespeelbaar maakt.

Dan is er de plot. Ik ben niet een van degenen die denkt dat de klassieke Final Fantasy-games modellen zijn van een onberispelijk verhaal, maar FFXV's verhaallijn lijkt van het ene ritme en het andere doel naar het volgende te slingeren met slechts de geringste poging tot enige causaliteit. Je moet vaak raden of de motieven van hoofdpersonages mysterieus of gewoon onbegrijpelijk zijn, terwijl de plotselinge verschuivingen van toon tussen vrolijk en verdrietig en treurig of boos en wraakzuchtig - en dan weer terug - doe het gewoon niet ring waar. Veel van het echte verhaal lijkt ergens anders te gebeuren, slechts indirect opgevangen, en het lijdt geen twijfel dat FFXV een soort schurkenprobleem heeft. Moeten alle Final Fantasies ons hunkeren naar een Sephiroth of Ultimecia?

Toch vergeef ik al dit spul en meer, want Final Fantasy 15 is iets wat de serie (uitgezonderd FFXIV) niet is geweest in ezelsjaren: plezier. Door een kwartet sympathieke gasten op weg te helpen naar een open-wereldavontuur, heeft Square-Enix een spel gebouwd met ruimte om te ademen, lachen, ontdekken en ontdekken.

Het helpt dat de wereld geweldig is, door de traditionele sci-fi, het zwaard en de tovenarij van de serie samen te voegen met een soort gouden kleur. Americana uit de jaren 50, waarbij route 66 werd verwisseld voor kronkelende snelwegen die verspreide buitenposten, kerkers, wildernisgebieden en steden. Je auto is misschien niet zo leuk om te besturen - zelfs als je hem handmatig bestuurt, stuurt hij zichzelf - maar het is een geweldige manier om van A naar B te komen terwijl je een briesje fotografeert en naar klassieke FF-soundtracks luistert. Ga off-road te voet of op Chocobo en er is altijd wel iets te gaan en iets te doen, of dat nu vissen is, op zoek naar maaltijdingrediënten, premiejachten op kolossale beestjes of het vinden van de verspreide schatkamers royaal rond. De wereld is niet zo rijk als in The Witcher III, maar het heeft zijn eigen coole eigenaardigheden en zijn eigen sfeer.

Verwant: Beste PS4-games

Final Fantasy 15 5

Ondertussen is het moeilijk om een ​​andere RPG te bedenken waarin het feest minder aanvoelt als een groep personages met verschillende gameplay- en verhalende functies, en meer als een echt stel vrienden. Hoe meer je speelt, hoe meer je van Prompto, Gladiolus en Ignis zult gaan houden - je zult ze zelfs missen als ze een tijdje afwezig zijn. Er is iets van Uncharted in de manier waarop het geklets van de cast zelfs de saaiste momenten tot leven brengt.

Elk heeft een functie, dankzij de technieken van het vechtsysteem, maar zelfs dan zie je ze nooit als de genezer, afstandsjager en schadehandelaar, alleen de jongens die je vertrouwt om achter je te staan. Hun buitenschoolse taken - koken en fotografie - zouden vervelend moeten zijn, maar er toch een nieuwe maaltijd van krijgen Ignis of een andere reeks openhartige shots van Prompto is een van de grootste geneugten van het settelen kamp. En hoewel deze focus op je kerngroep ten koste gaat van andere personages, zelfs degenen die een gastrol in je gezelschap krijgen - FFXV vindt nog steeds tijd voor een aantal andere gedenkwaardige gezichten, ondanks enkele twijfelachtige kledingkeuzes voor belangrijke vrouwelijke leden van de cast.

Bovenal is FFXV overtuigend. Ik had mijn twijfels over het vechtsysteem, maar ondanks de gekke camera maakt het elke strijd snel, interessant en verrassend strategisch, met een echte nadruk op positionering en middelen beheer. Je moet weten waar en wanneer je de oproepbare koninklijke wapens van Noctis moet gebruiken en wanneer je je aan meer elementaire wapens moet houden, wanneer je krachtbewegingen moet activeren en wanneer je je moet inhouden. Het is een echte kunst om warp- en warp-strike-bewegingen te gebruiken en het beste te halen uit de technieken waarmee je je vrienden en hun vaardigheden kunt oproepen en ze vervolgens kunt combineren met die van jezelf. Het is even wennen - en meer old-school RPG-fans maken er misschien de voorkeur aan om meer gebruik te maken van de pauzeerbare functies tactische modus - maar dit is de eerste Final Fantasy in jaren die niet verzanden heeft gevoeld door de vechten.

Verwant: E3 2018 laatste nieuws

Final Fantasy 15

Er zijn hier ook enkele goed ontworpen kerkers en missies, zelfs als je je bij sommige afvraagt ​​waarom Noctis maakt niet meer gebruik van zijn Warp-vaardigheden om langs bewakers te sluipen of door omheiningen heen te komen muren. De set-piece-gevechten en baasgevechten zijn vaak verrassend sterk, de monsterjachten kunnen gespannen en opwindend zijn en alleen de bizarre, slecht overhandigde stealth- en rijgedeelten laten de kant naar beneden, hoewel deze op zijn minst gelukkig zijn kort. En hoewel de structuur meer lineair wordt naarmate het spel vordert, is er een overeenkomstige toename van de intensiteit, en zul je nog steeds momenten van downtime vinden waar je vrij bent om te verkennen.

Koop Final Fantasy 15 vanaf Amazon verenigd koninkrijk | Amazon.com

Dit is een vreemde. Het is geen traditionele Final Fantasy, geen traditionele JRPG of zelfs maar een die alle sterke punten van het genre of de franchise speelt. Toch is er iets heel boeiend en zeer bevredigend aan FFXV waardoor je het gevoel krijgt dat als Final Fantasy heeft zijn mojo niet helemaal herontdekt, het heeft in ieder geval een kaart gevonden waarop staat waar zijn mojo is is. De volgende keer dat ik een beter verhaal wil, worden enkele problemen gladgestreken en wordt de voortgang van het personage een beetje spannender en het magische systeem opnieuw ontworpen, maar ik zou niets willen verliezen van wat FFXV aan de serie heeft gebracht. Het is verre van perfect, maar het is iets van vreugde.

Vonnis

Ondanks al zijn gebreken - de onbetrouwbare camera, het gebrek aan spaarpunten in de kerker, het magische systeem, het kleine, vreemd gestructureerde plot - is Final Fantasy 15 de beste Final Fantasy voor één speler in een decennium. Het nieuwe vechtsysteem is meer actiegericht, maar nog steeds verrassend tactisch, terwijl de nieuwe focus op verkenning van de open wereld de game en zijn wereld tot leven brengt. Boordevol karakter, keuze en interesse, het is een RPG waarin de goede tijden maar op de weg blijven rollen.

Dit gigantische Galaxy S10 vs Galaxy X-mysterie is zojuist opgelost

Het is een beetje een raadsel of Samsung's langverwachte opvouwbare telefoon de Galaxy X zal gaan...

Lees Verder

Motorola Moto G - Camera recensie

Motorola Moto G - Camera recensie

SectiesPagina 1Moto G5 (2017) recensiePagina 2Software en prestatiebeoordelingPagina 3Camera rece...

Lees Verder

Motorola Moto G - Beoordeling van software en prestaties

Motorola Moto G - Beoordeling van software en prestaties

SectiesPagina 1Moto G5 (2017) recensiePagina 2Software en prestatiebeoordelingPagina 3Camera rece...

Lees Verder

insta story