Hoofdproducent van Anthem verlaat Bioware en presenteert een onzekere toekomst voor het spel
Brad Irving heeft aangekondigd dat hij Bioware na acht jaar in de studio verlaat, om een nieuwe functie bij een andere game-ontwikkelaar aan te nemen.
Deze stap kwam enigszins als een verrassing, met Irving die optrad als hoofdproducent van het controversiële Hymne, die eerder dit jaar werd vrijgegeven voor gemengde kritische receptie. Aangezien hij in wezen het publieke gezicht van de game is, wekt dit geen vertrouwen.
“Ik zal alle mensen die me de kans hebben gegeven om met geweldige mensen aan geweldige producten te werken voor altijd dankbaar zijn. Ik geloof dat Anthem een mooie toekomst heeft - er werkt een geweldig team aan en ik kijk ernaar uit om de voortgang ervan vanaf de zijlijn te volgen (en te spelen!) ”, Aldus Irving.
Hij heeft niet aangekondigd waar hij heen gaat, of de redenen achter zijn vertrek. Om eerlijk te zijn, acht jaar is een lange tijd om bij elke werkgever door te brengen, dus misschien is Irving gewoon op zoek naar een nieuwe uitdaging.
Hoewel het begrijpelijk is dat dit nieuws de Anthem-gemeenschap enigszins ongerust heeft gemaakt, gezien zijn tumultueuze ontwikkelingscyclus en plotselinge eliminatie van de post-launch content roadmap kort daarna vrijlating.
Eerder deze maand zag de langverwachte release van Anthem's ‘Cataclysm’-evenement en de ontvangst was relatief tam. Nauwelijks negatief, maar het heeft de wereld in het geheel niet in brand gestoken. Het blijft onduidelijk of Bioware hiervan terug kan komen en een echt gepassioneerde spelersbasis kan koesteren.
Na de gemengde release zei Electronic Arts dat het van plan is Anthem in de toekomst bij te staan en dat zal doen bieden het continue ondersteuning en updates, hoewel het buiten Cataclysm onduidelijk is wat dit eigenlijk zal betekenen met zich meebrengen. Waarschijnlijk zal ook een vervanger voor Irving als hoofdproducent worden gekozen.
Ik scoorde Anthem 3/5 in mijn recensie, onder de indruk van de korte lengte, de matte wereld en het echt bizarre gebrek aan mechanica in vergelijking met andere live-service shooters. Het was gewoon niet helemaal goed en het bleek frustrerend om te spelen. De dingen zijn verbeterd sinds de release, maar het gebrek aan inhoud maakt het moeilijk om eraan vast te houden.