Tech reviews and news

Uncharted: The Golden Abyss (PlayStation Vita) recensie

click fraud protection

Voordelen

  • Oogverblindende graphics komen in de buurt van PS3-kwaliteit
  • Dezelfde verhalen en productiewaarden als de consolegames
  • Innovatief gebruik van PS Vita-functies

Nadelen

  • Vita-functies kunnen opdringerig en gimmickachtig aanvoelen
  • Kan de opwindende hoogtepunten van de PS3-games niet evenaren

Belangrijkste specificaties

  • Beoordelingsprijs: £ 29,99
Bekijk onze volledige lijst met games in onze PlayStation Vita-verzameling

Platform:
PlayStation Vita

Elke nieuwe console heeft een vlaggenschiptitel nodig, en het lijdt geen twijfel dat Uncharted: The Golden Abyss de PlayStation Vita is. Bend Studio vervangt Naughty Dog en heeft een game geproduceerd die de look en feel van een van de meest geavanceerde series op console-hardware van volledige grootte weergeeft, en door dat we niet iets bedoelen met de compromissen van de PSP-versies van God of War, Resistance of Ratchet and Clank, maar een game die vrijwel hetzelfde behoudt ervaring.

De gouden afgrond

We zullen niet doen alsof het identiek is. Uncharted 2 en Uncharted 3 hebben een aantal van de rijkste, meest weelderige beelden van alle games op Xbox 360 of PS3, en The Golden Abyss kan niet bogen op dezelfde niveaus van textuurdetail, dezelfde oppervlakteglans of hetzelfde verfijnde verlichting. Het kleurenpalet lijkt beperkt, er is behoorlijk wat aliasing te zien en er zijn tekenen dat de game niet helemaal draait op de volledige resolutie van Vita's 960 x 544 pixelscherm.

Desalniettemin doet The Golden Abyss, met zijn groene jungle-landschap, prachtig weergegeven water en overtuigend geanimeerde personages, een vrij uitstekende imitatie van de origineel Uncharted: Drake's Fortune, de verlichting heeft hetzelfde filmische gevoel, en Drake en zijn ondersteunende cast zien er solide en geloofwaardig uit in hun motion-capture tussenfilmpjes.

De gouden afgrond

Bovendien komen de productiewaarden overeen met de PS3-versies. The Golden Abyss is net zo filmachtig en verhaalgedreven als elk ander spel in de serie. Het gebruik van dialoog, niet alleen in de tussenfilmpjes maar tijdens de actiescènes, is voorbeeldig, en het acteerwerk, de muziek en de algemene audio helpen de illusie in stand te houden.

De analoge sticks bieden, hoewel ze niet helemaal de richtprecisie van de Dual Shock 3-controller van de PS3 in de shooty-bits bieden, de game toch een natuurlijk gevoel waar je snel aan went. Net als de beste Vita-games, speel je The Golden Abyss en kom je ervan overtuigd dat een handheld games van consolekwaliteit kan spelen. In dit opzicht is het een geval van volbrachte missie.

De gouden afgrond

Maar dit was niet genoeg voor Bend. Blijkbaar onder een of andere richtlijn dat de game elke functie van Vita moest gebruiken, bevat het aanraakbedieningen om te onderzoeken objecten, die door obstakels en navigatieplatforms, staven en richels snijden, plus bewegingsbedieningen voor het balanceren en afstemmen mikken. Het vindt zelfs een paar ingenieuze toepassingen voor de PS Vita-camera.

Soms voelt dit gimmickachtig aan, en in zekere zin maakt het de rennende, klim- en springgedeelten van The Golden Abyss goedkoper om ze - zoals ze zijn - virtueel te automatiseren met een tik en veeg over het touchscreen, maar modder van een 3D-object wrijven dat roteert terwijl je Vita kantelt, is een interessante afleiding, en sommige van de touchscreen-gebaseerde puzzels werken verrassend goed. Wat meer is, snipen met behulp van de kantelsensoren voelt eigenlijk een beetje nauwkeuriger aan dan het gebruik van de rechter thumbstick, als je eenmaal gewend bent aan de ietwat vreemde sensatie.

Qua gameplay blijft The Golden Abyss redelijk dicht bij de Uncharted-sjabloon, afwisselend Tomb Raider-achtige platformactie en op dekking gebaseerde vuurgevechten, met de basisformule onderbroken door puzzels en de oneven grote set-stuk. Er is een beperking op het aantal vijanden dat je tegelijkertijd op het scherm kunt hebben, die The Golden Abyss omzeilt door een nieuwe golf vijanden op het toneel te plaatsen terwijl je de oude wegvaagt.

Stealth is ook een optie, met touchscreen-gebaseerde close combat-besturing voor verrassingsaanvallen en hand-tot-hand kladjes. Vijandelijke AI is niet uitzonderlijk, maar ook niet spectaculair dom. Aangezien dit nooit een van de sterkste punten van Uncharted is geweest, zou je zelfs kunnen zeggen dat het gewoon een andere manier is waarop de handheld-game de consoles op ware grootte nabootst.

De gouden afgrond

Ondertussen blijkt het andere dat ons zorgen baarde - dat zonder Naughty Dog aan het roer het vertellen van verhalen zou lijden - een non-issue te zijn. The Golden Abyss speelt zich af in de periode vóór de PS3-trilogie, waarbij Nathan Drake nieuwe vrienden en vijanden krijgt en de verplichte
karakter dat beide zou kunnen zijn, maar het is in de geest dicht bij de Uncharteds die we al kennen en liefhebben, en noch de karakters, noch hun woorden en daden spelen vals.

De gouden afgrond

Misschien wel de enige ernstige teleurstelling is het ontbreken van multiplayer-functies. Op het moment van schrijven weten we dat er enkele netwerkfuncties zijn, hoewel deze momenteel niet live zijn, maar deze zijn niet van toepassing op de volledige online Uncharted-ervaring. We zullen deze recensie updaten wanneer we meer weten. Zeker met een lange campagne en massa's bonusverzamelvoorwerpen voor herspeelwaarde is het moeilijk om te doen klagen dat The Golden Abyss een slecht pakket biedt - en de originele Uncharted had geen multiplayer een van beide.

De gouden afgrond

Kortom, The Golden Abyss is een indrukwekkend Vita-debuut en biedt al het overtuigende dat velen nodig hebben dat Vita precies kan doen wat Sony beweert te doen. Dus waarom, vraag je je misschien af, de ietwat conservatieve score?

Nou, er is geen twijfel over de constante hoge kwaliteit van de gameplay of de productiewaarden, maar op de een of andere manier The Golden Abyss mist iets: die duizelingwekkende hoogtepunten die Uncharted 1, 2 en 3 zo hebben gemaakt prachtig. We hebben het niet alleen over die ongelooflijke ‘hebben ze dat echt gedaan?’ Decorstukken, maar ook over die voortreffelijk georkestreerde momenten van hoog drama waarbij je maag verdraait, je hart bonst en je achterste gevaarlijk aan de rand hangt de stoel. De Golden Abyss is nooit minder dan uitstekend, maar onder al die voortreffelijkheid is er iets ietwat ambachtelijk. Het is een briljante, goed gemaakte uitbreiding van een van de beste gameseries, maar een die het genie van de originelen mist.

Vonnis

Uncharted: The Golden Abyss bereikt niet helemaal de verheven hoogten van de beste Uncharteds, maar het is nog steeds een boeiende kaskraker en een enorm veelbelovende showcase voor de kracht van Playstation Vita. Als je investeert in de nieuwe handheld van Sony, is dit een game die je moet kopen.

The Last of Us 2 is Sony's grootste PS4-lancering ooit in het VK

Stoute hond The Last of Us, deel 2 heeft zichzelf gecementeerd als Sony's grootste lancering van ...

Lees Verder

Virgin Media verhoogt zijn topsnelheid tot 500 Mbps

Virgin Media heeft een nieuwe snellere laag onthuld voor zijn kabelbreedband. Je kunt nu hoger ga...

Lees Verder

Met Microsoft HoloLens ziet u dat holografische films u bij elke stap volgen

Je kijkt een film, je moet plassen, je wilt niet pauzeren, wat doe je? Goed met Microsoft HoloLen...

Lees Verder

insta story