DriveClub vil 'leve eller dø i samfunnet' sier utvikleren
DriveClub kommer til å lande senere i år, og spillets assisterende regissør har uttalt at tittelen vil 'live or die' på aktiviteten til det sosiale samfunnet.
De PS4 eksklusiv racer er å bringe nye sosiale og tilkoblede elementer til racinggenren, og uten en fortsatt base av aktive spillere, vil DriveClub-opplevelsen til slutt rase ut.
"Det er viktig for oss å bygge et samfunn," sa Simon Barlow, assisterende spilldirektør for DriveClub, med å snakke med TrustedReviews.
Han la til: "Hvis ingen spiller det regelmessig, faller det fra hverandre."
Barlow fremhevet bekymringene sine og så på tilstanden til MMO-sjangeren som en advarsel om hva som potensielt kan skje med DriveClub uten alvorlig lang levetid og interaksjon fra spillere.
"Du ser på hvilken som helst MMO, og absolutt de eldre MMO-ene der samfunnet dør litt bort og går til den neste, det føles tomt," sa Barlow. “Verden føles veldig ufruktbar.
«Disse spillene fungerer ikke uten et fellesskap. Mens DriveClub gir mye mer singleplayerspill enn din gjennomsnittlige MMO, er mange av disse systemene avhengige av det fellesskapet. "
For å utvide rekkevidden til spillet, vil Sony gjøre DriveClub tilgjengelig via PlayStation Plus, samt en diskbasert utgivelse.
Barlow uttalte: "Vi måtte gjøre alt vi kunne for å få den i så mange menneskers hender som vi kunne.
"Vårt håp er at spillet taler for seg selv, og at hvis folk spiller det og liker det, vil de til slutt oppgradere eller kjøpe Blu-ray, og jeg antar at det er det som betaler for kontinuiteten i tittelen."
Et spill bygget rundt sosialt samarbeid, DriveClub vil se spillere nyte en alltid tilkoblet racer om å samarbeide med online venner for å tjene ytterligere belønninger.
Etter å ha opprinnelig blitt planlagt som en PS4-lanseringstittel, har DriveClub møtt en rekke forsinkelser og vil nå treffe Storbritannia 10. oktober.
Les mer:Beste spill 2014