Tech reviews and news

Hellboy: The Science of Evil Review

click fraud protection

Viktige spesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 39.98

”’ Plattformer: Xbox 360, Playstation 3, PSP. Xbox 360-versjonen vurdert. ”’


Her er de gode nyhetene. Hellboy: The Science of Evil er den beste tegneserien til filmen til sommerens binding. Det er både mer spillbart enn Iron Man og mer polert og interessant enn Incredible Hulk. Det gjør noe forsøk på å holde seg tro mot tonen til Hellboy, og den inneholder vokalopptredener som ikke høres ut som de var ringte inn mens skuespilleren gjorde noe mer interessant, som å klippe tåneglene eller se på hjemmeshopping kanal. Og selv om det er et svimlende uoriginal stykke arbeid, tar The Science of Evil i det minste sine signaler fra God of War og Devil May Cry. Hvis du var en Hellboy-fan, og du kjøpte den, ville du sannsynligvis ikke komme bort og føle at du hadde kastet bort alt dine hardt opptjente penger - selv om du kanskje kommer bort og føler at utviklingsteamet kunne ha gjort mer av tillatelse.

Det hjelper sannsynligvis talentet bak tegneserien og filmen - Mike Mignola og Guillermo del Toro - var forberedt på å bli involvert i produksjonen av spillet, i likhet med den filmatiske Hellboy, Ron Perlman. Som et resultat forteller The Science of Evil en helt ny historie som skiller seg fra Hellboy eller Hellboy II: The Golden Army, som pitting den elskelige rødhudede demonen mot en uhellig kombinasjon av hekser, nazister og diverse eldritch-redsler, med en rask soujourn mot japanske naturåndene for godt måle. Handlingen er ikke så engasjerende (eller til og med sammenhengende), men det er noen vittige linjer godt levert av Mr Perlman, og i det minste føler du ikke at action-sekvenser blir skoinnhøstet for å få et videospill til å fungere fra en eksisterende plot (se Iron Man, The Incredible Hulk, The Bourne Conspiracy og veldig mange andre filmbånd jeg kunne nevne).



Den andre tingen utvikleren Krome har fått rett, er kampsystemet. I likhet med God of War går The Science of Evil tungt på storskala slagsmål, og mens kampene ikke er så flytende som det er i Sonys epos eller Devil May Cry eller Ninja Gaiden, er det absolutt ikke en katastrofe. X- og Y-knappene bringer inn lette og tunge angrep med den legendariske Doom Right Right, akkurat som du forventer. Disse kan deretter lenkes sammen for å spre imps, troll eller roboter som så mange ni-pins, men du kan også bruke riktig trigger for å gripe kaste dem, så slå dem, eller trykk B for å slippe løs et siste trekk som kan gi deg noe å kaste eller støtende våpen. Kasser, fat og diverse biter av mur kan plukkes opp og kastes rundt, mens av og til kan mer tunge nærkampsvåpen gripes og svinges. Endelig har Hellboy også sin pålitelige pistol - samaritanen - som kan lastes med flere forskjellige typer ammunisjon og avfyrt ved hjelp av venstre utløser, med høyre analoge pinne som brukes til å bytte mål. Resultatet er et spill hvor du fremdeles kan klare deg med litt knappemashing, men hvor litt mer finesse gir litt mer tilfredsstillende og effektive manøvrer.

I korte utbrudd er alt dette en rimelig mengde moro, og mens Krome har kastet inn det rare, veldig enkle puslespillet her og der spiller spillet generelt trygt ved å kaste bølge etter bølge av angripere mot Hellboy under hvert trinn av ham reise. Og her begynner ting å gå galt. God of War og Devil May Cry fungerer begge fordi utviklerne har en dyp forståelse av tempoet. De vet når de skal kaste inn det store slagsmål og når de skal blande ting sammen med et mer utfordrende en-mot-en møte. De vet når de skal lette spenningen, når de skal kaste inn noen gåter og hvordan de kan fortsette å øke høyden fra kamp til kamp. Evilens vitenskap viser lite av dette, og som et resultat kan det bli litt ensformig. Du trenger ikke å endre strategier eller til og med tenke mye for å komme gjennom det meste av spillet; bare vekslende X og Y vil gjøre det meste av jobben for deg. Verre, visse deler av spillet ser ut til å fortsette for alltid, med lignende møte etter lignende møte etter lignende møte. Jeg har hatt dårligere tider med å spille spill, men jeg har også hatt mye, mye bedre.

Jeg tror kunst- og designteamene må ta litt av skylden her også. God of War og God of War II var mesterklasser i hvordan man kunne overraske spillere med forskjellige lokaliteter, bygge atmosfære med arkitektoniske detaljer og wow spilleren med umulig skala eller fantastisk natur - og alt det på en ydmyk PS2. Devil May Cry 4 klarte omtrent det samme trikset med sin rare barokkfantasi på 360 og PS3. The Evil Science har sine store øyeblikk, men den har også mange blide, mer av samme bakgrunner, enten det er skumle rumenske landsbyer, pastorale østlige landskap eller dystre huler. Effekter som tåke, lyn og våte overflater brukes godt, men nærbilde noen av teksturene eller skapningsmodeller ser blokkerende eller primitive ut, og få av monstrene viser mye i veien for design teft. Visuelt sett er dette litt av en blandet pose som vender mot middelmådige. Når du er halvveis i spillet, er du ikke så opptatt av hva som kommer neste, rett og slett fordi det du allerede har sett ikke var så imponerende.

Den siste store negative er vanskeligheter. Jeg antar at ting hadde vært verre hadde Hellboy tatt Ninja Gaiden 2 hardcore only-tilnærmingen, men mesteparten av tiden er dette et spill som enhver spiller som er verdt hans eller hennes salt, vil valse gjennom. Du kan komfortabelt spille i et par timer uten å dø en gang, og bare en vanskelighetsgrad - en absurd kamp mot en gigantisk naziape - forårsaket meg virkelig hodepine. Som du kan fortelle fra min Ninja Gaiden 2 anmeldelse, var dette ikke fordi jeg er en veldig dyktig spiller, og jeg mistenker at alle som har spilt en God of War eller Devil May Cry vil ha en lignende opplevelse.

Og der har du det. Hellboy: The Science of Evil er sommerens beste superheltefilm, men det betyr fortsatt ikke at det er et spesielt godt spill. Hvis du var en stor fan av filmene og tegneseriene, ville du sannsynligvis få nok av et spark ut av det for å gjøre det omtrent verdt å kjøpe. I mellomtiden kan alle som er desperate etter en løsning, i disse magre tider vurdere det som en leie. Ellers er det imidlertid et annet litt middelmådig spill du trygt kan ignorere. Ingenting mer eller mindre enn det.


"'Kjennelse"'


Et rimelig actionspill, men som viser lite av den rike fantasien som er sett i Hellboy-filmene eller tegneseriene. Med mindre du er en fan, kan du trygt hoppe over Science of Evil.

Panasonic Lumix DMC-G10 anmeldelse

Panasonic Lumix DMC-G10 anmeldelse

FordelerUtmerket byggekvalitetGod bildekvalitetEksepsjonell ytelseUlemperSkuffende søkerDårlig st...

Les Mer

ZenPad S 8.0 Z580CA - Gjennomgang av kamera, lyd og batteri

ZenPad S 8.0 Z580CA - Gjennomgang av kamera, lyd og batteri

SeksjonerSide 1Asus ZenPad S 8.0 Z580CA gjennomgangSide 2Programvare og ytelsesgjennomgangSide 3K...

Les Mer

Panasonic HX-DC3 - Kontroller, bildekvalitet og vurdering av vurderinger

Panasonic HX-DC3 - Kontroller, bildekvalitet og vurdering av vurderinger

SeksjonerSide 1Panasonic HX-DC3 gjennomgangSide 2Kontroller, bildekvalitet og vurdering av vurder...

Les Mer

insta story