GTA 5 handler om "umiddelbar og total nedsenking", sier Rockstar Games
Rockstar Games har sagt at GTA 5 erfaring handler om "umiddelbar og total nedsenking" for spilleren.
I et nytt intervju, informerer Rockstar North-president Leslie Benzies om hvordan utvikleren har laget GTA 5 til å være det mest oppslukende spillet i serien, til tross for sin serie med flere tegn.
I følge Benzies vil karakterene til GTA 5 være med på å trekke spilleren dypt inn i spillet fra begynnelsen, og vil inneholde "veldig intense oppdrag fra starten" som gjør spillet til den raskeste tempoet i serie.
Det første spillet i GTA-serien som har en spillbar serie med flere karakterer, har Rockstar Games bevisst skrevet historie slik at alle tre karakterene allerede er kjent med byen Los Santos for å hjelpe den “følelsen av umiddelbar og total nedsenking. ”
“Husk at de tre karakterene i spillet allerede bor i byen Los Santos og omegn. De er ikke nykommere som Niko og Tommy Vercetti, eller folk som kommer tilbake etter et langt fravær som CJ. ”
Spillerne vil kunne bytte mellom Michael, Trevor og Franklin både innen oppdrag og utenfor dem, og det faktum at de allerede har etablert liv i byen er viktig for at handlingen skal fortsette, selv når spilleren ikke kontrollerer tegn.
"De har allerede kontakter, de er integrert med verden og lever et travelt liv - disse egenskapene skal gi spillerne en følelse av umiddelbar og total fordypning."
Til tross for karakterbyttet som ble presentert i den nylig utgitte GTA 5-spilltrailer (inkludert også nedenfor for å se på fornøyelsen din), vil ikke alle tre karakterene være tilgjengelige fra åpningen av spillet.
“Vi ønsker å gi spillerne muligheten til å bli kjent med de tre karakterene hver for seg, og utforske verden som hver av dem, og det hadde ikke vært mulig om alle tre hadde vært tilgjengelige på start."
GTA 5 vil bli utgitt 17. september for Xbox 360 og PS3.
Les deretter vårt utvalg av de beste spillene i 2013.
Via: OXM