Kinect ansiktsgjenkjenning måler funksjonene dine og gjør deg til et tall
Midt i en rekke personvernproblemer fra noen spillere over det nye Kinect 2 bevegelsessensor perifer for Xbox One konsoll, har Microsoft forklart hvordan enheten bruker ansiktsgjenkjenningsteknologi.
I en ny Xbox-personvernerklæring, som tar sikte på å tilby full avsløring om alle spørsmål før ny konsoll lanseres senere denne måneden, bekreftet selskapet at data som er samlet inn av periferiutstyret ikke kan brukes av andre parter til å identifisere konsolleiere.
Innenfor dokumentet forklarte Microsoft at Kinect er i stand til å gjenkjenne brukere ved å måle funksjonene deres, si lengde og bredde av nesen, og gjør deretter målingene til et unikt nummer som forblir på konsollen og er umulig å spore tilbake til bruker.
Selskapet forklarte: “Kinect skaper et virtuelt spillmiljø der kroppsbevegelsene og stemmen din kan brukes til å kontrollere spillingen og navigere gjennom tjenesten. Kinect bruker en infrarød sensor, kamera og mikrofon for å muliggjøre kontroll.
“Kameraet kan brukes til å logge deg på. For å gjøre det måler det avstander mellom viktige punkter i ansiktet ditt for å skape en numerisk verdi som bare representerer deg. Ingen kunne se på tallene og vite at de representerer deg. Denne autentiseringsinformasjonen forblir på konsollen og deles ikke med noen. ”
Det samme gjelder den nye Kinect Expressions-funksjonen der støttespill vil tillate spillere å kontrollere eller påvirke handlingen. Microsoft sa at disse dataene ikke kan brukes til å identifisere brukere, ikke forlater konsollen og blir umiddelbart ødelagt "når økten er avsluttet"
Microsoft sa også at "skjelettbevegelser" sporet ved bruk av bestemte apper og spill kan brukes til å estimere trening, men brukere kan bestemme hvordan stater administreres og om de deles.
Selskapet forsøkte å forsikre brukerne om at Kinect-periferiutstyret kan slås av når som helst, noe som demper frykten at ved å gjøre det mulig å slå på Xbox via talekommandoer, kunne Kinect i det hele tatt høre på oss ganger.
Microsoft la til: “Du kontrollerer hva som skjer med fotografier tatt under spillingen, og om talekommandoer blir tatt for analyse. Du kan slå Kinect av når som helst. ”
Microsofts nylige forsøk på å være så tydelige som mulig følger økende skepsis til selskapets forhold til NSA i USA. Selskapet innrømmet å overlevere e-post og Skype-detaljer til overvåkingsavdelingen etter sikkerhetsforespørsler, og lekker til en erosjon av forbrukernes tillit.
Kinect-tingene som er beskrevet ovenfor er den mest interessante delen av dokumentet, men du kan gå til Microsofts nettsted og lese det fulle Xbox-personvernerklæring.
Via CVG