Tech reviews and news

Kinect Star Wars anmeldelse

click fraud protection

Seksjoner

  • Side 1Kinect Star Wars anmeldelse
  • Side 2Kinect Star Wars - Dancing on the Dark Side Review

Fordeler

  • Familievennlig Star Wars-moro
  • Godt utvalg av spill
  • Overraskende sofistikert pod-racing

Ulemper

  • Lette sabeldueller er skuffende
  • Inkonsekvent kvalitet
  • Feil kontroller i Jedi Destiny-modus

Viktige spesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 29.99
Vi vil være ærlige: noen av oss har fryktet ankomsten av Kinect Star Wars. I teorien bør det være en enkel gevinst å blande Microsofts magiske motion-capture-teknologi med underverkene i Star Wars-universet. Å se spillet i aksjon tidligere, det så ut som et utvalg av forskjellige og ikke spesielt strålende minispill, som lider av kjente Kinect-kontrollproblemer og ikke virkelig lever opp til Star Krigens navn.

Kinect Star Wars er en hyggelig overraskelse. Det har sin andel av problemer, og uunngåelig fungerer noen deler av spillet bedre enn andre. Likevel er det en veldig underholdende Kinect-opplevelse, en hyggelig Star Wars-opplevelse og generelt morsommere enn vi forventet. Hvis du tar en ansikt holdning til spill eller Star Wars, og du leter etter en dyp Star Wars eventyr som lar deg bruke styrken og en lyssabel med feilfri bevegelseskontroller, Kinect Star Wars er det ikke. Men hvis du er fornøyd med en lettere, mer familieorientert tittel som du kan trave ut på en fredag ​​kveld med Star Wars-elskende venner og på søndag med Clone Wars-gale barn, så vil Kinect Star Wars gjøre det veldig bra pent.

Det er selvfølgelig et slags spillkompendium, men det å kalle dem minispill ikke virkelig gjør dem rettferdige. C3-PO og R2D2 fungerer som dine komperter, og forutsetningen er at du sjekker gjennom gamle poster i Jedi-biblioteket i etterkant av hendelsene med Return of the Jedi.

Jedi Destiny: Dark Side Rising - hovedmodus
Merkelig nok er det sentrale elementet det minst gjennomgående strålende. Jedi Destiny: Dark Side Rising er fortellingen om en ung Padawan-lærling, som er satt inn mellom Episode 1 og Episode 2 og starter med et separatistisk angrep på Wookie-hjemverdenen i Kashyyyk.

Det er et episodisk eventyr, som veksler mellom scener med lyssabel-slagsmål, mer strukturerte dueller og deler av plattformspill, med en håndfull sekvenser som ser deg styre en speeder-sykkel eller angripe separatistisk artilleri fra baksiden av en land-speeder. Det hele kjører på skinner, så du er begrenset til hvor du kan dra og hva du kan gjøre, men ellers fungerer kontrollene bra. Høyre håndterer den virtuelle lyssabelen og venstrehåndtakene dine krefter, og en rekke hoppende, bøyende og knusende bevegelser i hele kroppen gjør resten.

Det er et anstendig utseende, med fin tegneseriegrafikk i Clone Wars-stil og populære figurer som Yoda og Mace Windu. Historiefortellingen og presentasjonen gir det følelsen av et ekte Star Wars-eventyr, og det er ikke vanskelig å se at det går bra med yngre spillere. Dessverre vil mer erfarne spillere snart bli lei av den repeterende kampen, mens bevegelsene for å hoppe og strekke seg fremover ikke alltid fungerer konsekvent. Det er også vanskelig å unngå følelsen av at ikke helt nok er laget av dine krefter. Mens du er begrenset med objektene du kan ta fra luften, løfte og kaste med kraftkreftene dine, løfte tunge gjenstander akkurat som Luke gjør med X-Wing i The Empire Strikes Back blir aldri gammel.

Det er i Jedi Destiny: Dark Side Rising at du først kommer over spillduellsystemet, som får en hovedrolle i den kampfokuserte Duels of Fate-modusen. Dette fungerer rimelig bra, selv om det er litt skuffende at de store hitters vi alle ønsker å spille - for eksempel Darth Vader - må låses opp før bruk. Posisjonen til lyssabelen din spores av bevegelsen og retningen på hånden din, og kontrollene er overraskende følsomme og responsive.

Duellingen er imidlertid ganske rigid strukturert. Du må i utgangspunktet trekke tre slag og deretter vinne en avstand, på hvilket tidspunkt du kan klage bort mot motstanderen din og prøve å ta så mye helse fra dem som menneskelig mulig. Som et resultat føles det hele merkelig formelt, og ikke nok som en skikkelig lyssabelduell. De som ønsker å gjenoppleve barndomsdrømmer om å spille Luke mens han tar på faren, har kanskje ikke det perfekte spillet ennå.

Pod racing
Etter dette blir det imidlertid bedre i Kinect Star Wars. Pod racing er fremdeles ikke perfekt - banene blir ganske nidkjært håndhevet utenfor områdene, og gruppen racere kjører seg slik at du faller raskt nedover banen hvis du gjør en feil. Kontrollene er imidlertid ekstremt overbevisende, og ber deg presse og trekke i tøylene til motorbeltene kontrollretning, og med noen fine kaste- og kastebevegelser for å sette helbredende eller sprengende droider i handling.

Overraskende nok har Pod racing både utfordring og en viss dybde. Spill i normal vanskelighetsmodus, og bare i svinger vil holde deg på tærne, og det er et behov å spille hvert spor på nytt noen ganger og sjekke de forskjellige alternative rutene for å finne ut hvilke som er beste. Som med Jedi Destiny, er hendelsene bundet sammen i en historie, med karakterer og steder kjent fra Episode One.

Det er en flott påminnelse om hvor spektakulær Episode One's pod-race var, med flotte spor hentet fra rundt Star Wars-universet, opptil 12 podracere på skjermen når som helst, og en imponerende følelse av hastighet. Og uansett hvor du er på banen, skjer det alltid noe, enten det er Sarlaac som våkner for å forårsake kaos på Tatooine, eller en republikk mot seperatistisk trefning mens du prøver å navigere i Felucias rare jungel natur.



Rancor Rampage

Enda bedre - i det minste en stund - er Rancor Rampage. Her tar du rollen som Return of the Jedi's beryktede beastie, på vei ut på gatene i Felucia eller Mos Eisley, knuste bygninger, spise, bashing og klemme lokalbefolkningen, og generelt rive hele stedet opp. Igjen er kontrollene, som kombinerer en-til-en-sporing av trinn og arm-svinger med Rancor og noen enkle bevegelser for å lade og hoppe, sofistikerte og følsomme.

Hva mer er, for å holde ting litt taktisk - vel, så taktisk som du kan være i et spill som heter Rancor Rampage - kaster spillet kontinuerlig ut nytt utfordringer, som å plukke opp en tilskuere og kaste dem så mange føtter, ødelegge en droid med et massivt håndklaff eller ødelegge en bygning slik du velge.

Å fullføre disse oppgavene vil tjene deg poeng, og ved å tjene poeng kan du nivåere din Rancor. Dette låser opp nye bølger av angripere, for eksempel speeder sykler eller TIE Fighters, som prøver å komme og se deg av. Ved å gjøre mot dem før de kan gjøre mot deg, kan du bygge opp noen virkelig store poeng.



Galactic Dance Off

Den endelige modusen kan være den mest kontroversielle. Galactic Dance Off er en klon av de utmerkede Dance Central-spillene, men med handlingen flyttet til klassiske Star Wars-steder som Jabba's Palace eller Bespin carbonite-fryseren. Meddansere blir eksotiske romvesener, eller etablerte stjerner som Han Solo eller prinsesse Leia. Selv sangene blir omarbeidet med Star Wars-relaterte tekster, slik at den gamle Christina Aguilera-suksessen går fra Genie in a Bottle til Princess in a Battle, med Leia som oppfordrer Han til å man-up og bli med i opprøret allianse.

Det er ikke vanskelig å se noen Star Wars-fans krype ved synet av Han Solo som grover til 'I'm Han Solo' bare før han treffer fryseren, men de med et mer åpent sinn vil innse at det faktisk bare er ganske morsom. Spillet gjør en god jobb med å gjenkjenne og evaluere dansetrinnene dine, med klare tilbakemeldinger på hvor du går galt og bonuspoeng for perfekt balansering og timing, og det fungerer både som et enkelt dansespill og som en latter for Star Wars narkomane.

Ingen av disse spillene ville fullstendig utgitt alene. Jedi Destiny er feil og ikke variert nok, Galactic Dance Off har for få trekk og musikkspor, Pod racing lider av å ha bare seks baner og Rancor Rampage fra mangel på byer til, vel, herjer. Likevel, når du legger alt sammen, fungerer det bare.

Bruk av Star Wars karakterer og lokasjoner klarer å gi Kinect Star Wars atmosfære, og spillet er smart balansert for å appellere til både tretti / fortysomething nostalgikere som så den originale trilogien ved første utgivelse, og de yngre fansen som kom inn med prequel-trilogien eller Clone Kriger. Det viser også hvor langt Microsoft har kommet når det gjelder å gjøre Kinect-kontroller mer følsomme, og mer egnet for mer krevende spill. Mest av alt er Kinect Star Wars et flott spill å dyppe inn og ut av, og et fint å se på, noe som gjør det til en naturlig hit med familier eller vennegrupper. Dette er kanskje ikke det bevegelseskontrollerte Star Wars-spillet som så mange av oss tror vi vil ha, men hvem bryr seg? Poenget er at Kinect Star Wars leverer mye Star Wars-moro.

Kjennelse
Ingen av elementene i Kinect Star Wars kunne klare det alene, men her er helheten mer enn summen av delene. Enten du er et barn som leter etter ditt eget Star Wars-eventyr eller en voksen som ønsker å ødelegge ting som en Gjengang eller gå ned på Jabbas palassdansegulv med prinsesse Leia, det er mye moro å være hadde.

Ratchet and Clank Review

Ratchet and Clank Review

FordelerKlassisk Ratchet og Clank-spillFantastisk CGI tegneserie grafikkStørre og bedre enn origi...

Les Mer

Tips og triks for LG G5: Mestre den modulære telefonen

Tips og triks for LG G5: Mestre den modulære telefonen

Tips og triks for LG G5: Mestre LGs modulære flaggskipDe LG G5 er endelig her. Etter å ha blitt k...

Les Mer

Er Yahoo Mail nede? Helgeavbrudd bryter pålogging via e-post

Er Yahoo Mail nede? Helgeavbrudd bryter pålogging via e-post

Et stort antall Yahoo Mail-brukere ble stående uten tilgang til e-post i helgen.Rapporter om Yaho...

Les Mer

insta story