Tech reviews and news

Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age Review

click fraud protection

Fordeler

  • En nydelig, stor verden å utforske
  • Kampsystemet er enkelt, men likevel utfordrende
  • Ensemblebesetningen er lys, levende og elskelig
  • Tar seg ikke for alvorlig

Ulemper

  • Fremmer ikke formelen på noen større måter
  • Konvensjonell til en feil til tider
  • Lokaliseringsinnsats er en blandet pose

Viktige spesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 39.99
  • Plattformer: PS4, PC
  • Utvikler: Square Enix
  • Sjanger: JRPG
Dragon Quest-serien har eksistert i mer enn to tiår, og har opprettholdt sin old school-tilnærming til JRPG-opplevelser siden den gang. Enten det er en slipingopplevelse mens du skurer gjennom dype, svingete fangehull eller snakker med innbyggere av verdens utallige byer, følger det en formel vi har blitt kjent med over hele verden år.

Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age gleder seg over å bringe spilleren tilbake til et sted som sjangeren sjelden okkuperer i dag, og til min overraskelse skinner den sterkt som et resultat. Det er en glede å utforskeLotozetasia, som alle er lagdelt med et snev av nostalgi som skapte et smil for hver nye oppdagelse.

Fungerer som seriens første singleplayer-satsning på 12 år, og Square Enix har laget et stort eventyr som utmerker seg på nesten alle nivåer - selv om noen av endringene som er gjort i denne lokaliserte utgivelsen, kan gi noen følelser sur.

I slekt: Beste rollespill

Du spiller som en ung gutt som vokser opp i den fredelige byen Cobblestone. Som mange rollespill av dette slaget, er du på randen av voksen alder og må delta i en prøveperiode som vil se deg utvikle deg i livet og få makten til å forlate din kjedelige landsby.

Ingenting er som det ser ut, da en farlig situasjon ser deg avslørt som 'Luminary', en ny iterasjon av et gammelt vesen som stoler på å redde verden fra ustoppelig ondskap. Ved denne oppdagelsen får du litt utstyr, og kastet ut i den åpne verden med en majestetisk hest og noen dyrebare ressurser.

Det er en effektiv, men likevel forutsigbar åpning som gjør en utmerket jobb med å undervise i de fleste kjernemekanikkene du vil bruke gjennom den lange og overbevisende reisen. Hvis du har spilt en oppføring i serien, eller noe lignende som Final Fantasy eller Persona, vil progresjonene i DQXI være umiddelbart kjent.

Kampene er turbaserte, en virvelvind av grunnleggende angrep, unike ferdigheter og spesielle evner som du vil låse opp både gjennom utjevning og også et skreddersydd oppgraderingstrær for hver karakter. Det er lett å forstå, men forgrener seg med nok dybde etter et dusin timer så det sjelden føles kjedelig. Det er langt fra ukonvensjonelt, men når JRPG-er går, er det der oppe med de beste.

Du kan velge å nærme deg kampmøter fra en fast kameravinkel eller i stedet velge å bevege deg fritt som utvalgte tegn i et isolert felt. Nærm deg kanten under en vanskelig kamp, ​​og du er fri til å flykte, selv om du er din posisjon og allierte har ikke innvirkning på fiendens nøyaktighet eller spesielle buffere, som føles som en savnet mulighet.

Tenk deg å unnvike et dødelig angrep ved å raskt plassere karakterene dine eller heve helsen din ved å gå inn i en liten sølepytt på spillefeltet. Det høres utrolig kult ut, men spillerbevegelse i Dragon Quest sine kamper gir deg bare noe å gjøre, uten noen form for meningsfylt stoff.

I slekt: Kommende PS4-spill

Til tross for noen få små problemer er kamp jevnlig engasjerende når du tjener erfaring og deltar i utfordrende sjefskamper. Når du møter allierte gjennom historien, vil du kunne gi dem kommandoer manuelt eller overlate dem til kunstig intelligens med noen få forhåndsinnstillinger.

Jeg kombinerte de to, og sørget for at jeg hadde både angripere og støttemedlemmer på banen til enhver tid. Når vi snakker om festen din, er de en god gjeng med feilmontering med et bredt spekter av personligheter.

Veronica er en tryllekunstner som er blitt krympet ned til størrelsen på et barn, selv om hennes holdning er en hard overveielse og sassy fornærmelser. Sylvando er en omreisende utøver, som både er absurd leir og skjuler en dyp bakgrunnshistorie, noe som fører til mange overraskelser når fortellingen gikk videre. Du kommer til å støte på utallige slike figurer i Dragon Quest 11, som alle føler seg gjennomtenkt designet takket være bransjelegenden Akira Toriyama, som du kanskje kjenner som hånden bak Dragon Ball.

Lignende ros kan rettes mot verden du utforsker i DQXI. Det er positivt massivt, begynner i det små før du gir deg muligheten til å utforske det uten hindringer i veien. Nok en gang er det til tider en vanlig feil, men presenteres med slik kjærlighet og omsorg at jeg fant meg opptatt uansett.

I slekt: Kingdom Hearts 3

Noen få ting har blitt kastet i blandingen for å riste opp ting. Det nevnte fri bevegelige slagområdet er et velkomment tillegg, og bålplasser over den åpne verden kan brukes til å snakke med partimedlemmer og lage nytt utstyr.

Sistnevnte oppnås gjennom et morsomt, men likevel forenklet mini-spill, der du må treffe søtpunktet i målere for å danne et våpen eller et rustningstøy til perfeksjon. Det er nesten ingen konsekvens av å mislykkes, og ressursene er rikelig med at du er fri til å prøve igjen når du vil.

Bortsett fra det er det en morsom liten distraksjon som gir et ekstra lag med mening enn å bare kjøpe alt byttet ditt fra de lokale selgerne. DQXI utmerker seg ved dette, tar velprøvde JRPG-stifter og får dem til å føle seg friske igjen med minimal innsats.

Fangehullsoppsett som jeg har sett dusinvis av ganger før, er blitt frisket opp med nye metoder for traversal og smarte gåter som gir å navigere dem en uventet glede - spesielt når partimedlemmene mine er raske med å blurt ut dumme quips det andre jeg ber om inngang. Selv etter 20 timer eller så ble jeg aldri lei av slike ting, og ønsket hver nye vri jeg visste, ventet på meg.

I slekt: Beste Nintendo Switch-spill

drageoppdrag 11

En av mine eneste kvaler med DQXI gjelder lokaliseringsinnsatsen, som jeg vokste til å sette pris på jo mer tid jeg sank ned i spillet. For første gang noensinne har fullstemmede karakterer blitt introdusert i serien, som rister opp det som til nå har vært en stille, tekstdrevet opplevelse.

For den engelske versjonen spesifikt, betyr dette at en rekke regionale dialekter er brakt i forkant, og er nå avhengige av effektive forestillinger og stjerneskriving for å forbli overbevisende. I tidligere anstrengelser var det trivielt, men nå kan det være litt vanskelig å ta på alvor med at linjelevering blir et hyppig problem.

Det begynte som utrolig irriterende, men jeg ble raskt glad i den kjærlige tonen og uvanlige forestillinger som så mange karakterer bringer til bordet. Square Enix har ikke tenkt seg å lage en melodramatisk fabel som vi er bestemt til å ta på alvor, så å falle utenfor linjene er ikke verdens ende her. Imidlertid vil det definitivt være et spørsmål om smak for de fleste spillere.

Alle de andre endringene som er gjort i lokaliseringsprosessen er generelt positive. Det er nå et alternativ å springe gjennom fangehull og den åpne verden, noe som gjør det langt lettere å krysse lange avstander. Du kan også låse opp ekstra kostymer, og det er ingenting i verden som er mer søt enn Veronica i en pusdrakt.

I slekt: Merkelig Brigadeanmeldelse

Kjennelse

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age er et annet fantastisk bidrag i en serie som har blitt anerkjent for sin høye kvalitet i JRPG-sjangeren.

Det fremmer ikke formelen på mange meningsfulle måter, men foredler ting vi er blitt elsket mens vi forbedrer dem med morsomme og uventede tillegg. Lokaliseringen vil sikkert være et polariserende aspekt for mange, men etter en liten tannperiode syntes jeg det var et sjarmerende alternativ til den opprinnelige visjonen.

Når det gjelder rollespillopplevelser på PS4, er dette noe av det beste du kan spille på plattformen akkurat nå.

Er Samsung i ferd med å deaktivere Note 7-enheter permanent i USA?

Er Samsung i ferd med å deaktivere Note 7-enheter permanent i USA?

Hele Note 7-overopphetings-sagaen har pågått en stund, men det er ikke helt over ennå.Eiere av de...

Les Mer

Googles Street View-biler har fått fart på seg selv, igjen

Googles Street View-biler har fått fart på seg selv, igjen

Googles Street View-biler har oppnådd noen morsomme severdigheter gjennom årene, fra å boltre hes...

Les Mer

HBO kommer til Sling TV, og gjør ledningsskjæringsdrømmen til virkelighet

HBO-nettverket skal snart lanseres på den nye amerikanske web-TV-plattformen Slynge-TV.Slynge har...

Les Mer

insta story