Tech reviews and news

Hex: Shards of Fate Review

click fraud protection

Hex: Shards of Fate forhåndsvisning

Tilgjengelig på PC

Med et nytt PvE-element, er massivt flerspillerkortspill Hex: Shards of Fate på jakt etter et vanlig publikum.

Hvis du allerede er klar over eksistensen av Hex: Shards of Fate, er det ganske trygt å si at du vil beskrive deg selv som - det er ingen annen måte å si dette - litt nerd. Etter en spesielt vellykket Kickstarter-kampanje, som samlet inn over 2 millioner dollar, ble spillet hyllet som det første Massively Multiplayer Online Trading Card Game (MMOTCG) har vært tilgjengelig å spille en stund, og forvitret rettssaker fra Wizards of the Coast - og hevdet at det bare var en klone av Magic: The Gathering - i prosess. Men den har holdt seg godt under den vanlige radaren, og funnet en valgkrets utelukkende begrenset til kjennere av TCG.

Imidlertid, det - utgiver Gameforge tror inderlig - handler om å forandre seg, og Hex: Shards of Fate kan bare ha et skudd på den slags big-time appell som folk som Hearthstone. Det er fordi en stor oppdatering nettopp har brakt et Player versus Environment (PvE) -element til spillet - tidligere har det bare støttet Player versus Player (PvP) -spill.



Gameforge regner med at ankomsten av PvE - i hovedsak en rekke fangehull som lar spillerne lære det essensielle av Hex: Shards of Fate, som f.eks. hvordan du bygger kortstokker, og de strategiske finessene som spillet krever - vil gi spillere som ikke allerede er besatt av TCGs, en oppføring punkt. Gameforges tankegang virker sunn: For øyeblikket, med bare PvP som tilbys, er det enhver sjanse for at du vil finne deg selv å ta en erfaren spiller før du har lært det mest grunnleggende av tau.

I slekt: Beste PC-spill 2016

Hex: Shards of Fate 3
Takket være den nye PvE-kampanjen har Hex: Shards of Fate blitt et spill som veldig effektivt slører grensene mellom handelskortspill og RPG. Vi ble sittende fast i kampanjen fra begynnelsen, og faktisk hadde spillingen, selv om vi tydelig holdt fast ved konvensjonene til kortspill (og så ut som et kortspill), et RPG.

Den første tingen å gjøre var å velge mellom de to fraksjonene som ble tilbudt: Ardent og Underworld. Førstnevnte var naturlig nok de gode karene, og begge har forskjellige spesielle evner som fører til fundamentalt forskjellige spillestiler (Underworld-mestere, for eksempel, er gode til å skifte evner mellom kortene, så det er vanskeligere å gjøre andre gjetning). Deretter var det fire løp for hver fraksjon å velge mellom, og seks klasser, inkludert prest, warlock, ranger og mage. Vi valgte en ivrig menneskelig geistlig. Kanskje det kuleste løpet er Underworld Vennen, som er orker mutert på en edderkoppaktig måte.

Så ble vi konfrontert med et kart, slik at vi kunne ha samtaler (på en veldig gammeldags, tekstbasert måte) med tegn vi møtte, og derved ta oppdrag. Gameforge forklarte at slike samtaler har en viss innflytelse på spillet, så langt det gjelder din rute gjennom verden; på forskjellige punkter, for eksempel i de mer komplekse fangehullene, kan du bestemme hvilken rute du skal ta, noe som åpner for muligheten for å unngå noen kamper når du kommer deg gjennom.

I slekt: Beste bærbare bærbare datamaskiner 2016

Hex: Shards of Fate 5
Da var det rett og slett et tilfelle å gjøre veien til fangehull og kjempe mot mesterne der inne. Som mester selv får du ta med deg enheter fra kortstokken din, så kampene er ofte ganske lange, og alltid taktiske og involverende; fiendens mester velger når den skal blokkere eller instruere troppene til å angripe.

Hvis du ikke er fornøyd med kortene du trekker, kan du tegne flere ganger, men hver gang du gjør det, mister du ett kort fra hånden din - så det er den første taktiske avgjørelsen du må ta. De beste hendene involverer en blanding av enheter og ressurser - det er to typer ressurser for hver fraksjon, og kraftigere kort krever flere ressurser, så den innledende kampfasen innebærer å få ressurser på borde.

Snart kan du imidlertid begynne å bringe enheter i spill, og det er noen viktige strategier. For eksempel er det avgjørende å skille mellom flygende og jordede enheter, ettersom flygende ikke kan blokkeres av bakkebaserte, så å bli flygende enheter som er klare (og noen ganger ofrer andre enheter for å holde dem i spill) for å sette opp en blitz på fiendens mesterens hit-poeng er en god måte å spille. Du har også mesterevner som blir tilgjengelige noen få runder - siden vi spilte som en geist, brakte disse såkalte velsignelseskort, og tilføyde ressurser og treffpoeng.

I slekt: Beste skjermer 2016

Hex: Shards of Fate 7
Vi gikk videre til et senere fangehullsmøte med en utjevnet karakter, og vi var i stand til å se ytterligere dybde i spillet. Da underverdenens fiender begynte å skifte evner mellom soldater, kom bløff og dobbeltbløff virkelig inn, og vi begynte å støter på enheter som fornyet mesterens helse når de forårsaket skade - det var viktig å holde dem borte så mye som mulig. Runder som involverte manøvrering i stedet for angrep ble mye mer utbredt.

Utjevningsprosessen i Hex: Shards of Fate føltes ganske typisk for et RPG, med et ferdighetstre, en kortansvarlig og løpstrekk. Gameforge forklarte at hvert nye område på PvE-siden av spillet som kommer (og det er planer om regelmessige DLC-fall) vil øke nivåhetten og åpne opp et nytt, ekstra ferdighetstre.

Førsteinntrykk

Samlet sett er Hex: Shards of Fate veldig imponerende. Det kan se ut som et handelskortspill og bruke TCG-konvensjoner, men det føles som et RPG. Og nå som det har et PvE-element, har generelle spillere en tydelig definert vei inn i det - de kan Lær dens finesser og kompleksiteter på en rolig måte før du skyter inn i smeltedigelen PvP. Det får absolutt slike som Hearthstone til å føle seg som barns lek. Hvis det høres tiltalende ut, er Hex: Shards of Fate gratis å laste ned til PCen (selv om du kan forvente å bruke mye penger på eksotiske kort hvis du blir sugd inn i PvPs øvre lag), og PvE er nå i gang, så hvorfor ikke gi den en skudd?

Sony gir første "deep dive" på PS5 spesifikasjoner og funksjoner denne uken

Sony Computer Entertainment har kunngjort at den vil holde en livestream denne uken for å endelig...

Les Mer

Det er bekreftet! Wi-Fi-hastighetene blir offisielt raskere

Det er bekreftet! Wi-Fi-hastighetene blir offisielt raskere

Federal Communications Commission (FCC) har bekreftet at det ultraraske 6GHz Wi-Fi-båndet har bli...

Les Mer

Sega oppfordrer folk til å bli hjemme med en gratis kopi av Total War: Shogun 2

Lockdown er fortsatt i full gang over hele Storbritannia, og hvis du har spilt gjennom hele spill...

Les Mer

insta story