Facebook baner vei for VR med bufferfri 360-graders video
Facebook har avslørt en ny videoteknologi som betyr at brukerne ikke trenger å vente utrolig mye tid på at de oppslukende 360-graders videoene skal lastes inn.
Selskapet har forklart hvordan det er i stand til å redusere videofilstørrelser med 25 prosent ved å bruke en "kubekartlegging" -teknikk for å bli kvitt "overflødig informasjon" i videoen.
Den overflødige informasjonen er forårsaket av skjevt piksler som vises når et flatt bilde konverteres for 360 graders video. Den nye Facebook Transform-teknologien reverserer denne effekten.
Facebook oppnådde dette ved å dele visningsperspektivene i seks rammer før de kartla hver seksjon på et tilsvarende terningsflate. Dermed inneholder den nye videoen all nødvendig informasjon minus vridning.
Ettersom hvert ansikt på kuben behandles likt, forblir den originale oppløsningen og videokvaliteten.
Se også: Facebook 360-graders videoer: Alt du trenger å vite
Facebook sier at dette fungerer perfekt innen 360-videoer på News Feed, men i VR, der ting vises med høyere oppløsning og doble bildefrekvens, blir ting litt vanskeligere.
Sistnevnte teknikk er veldig viktig for Facebook gitt forbrukerutgivelsen av Oculus Rift rett rundt hjørnet.
Facebook gjør også teknologien, kalt Transform, tilgjengelig for open source-fellesskapet via Github.
Sjekk Facebooks forklaring i videoen nedenfor