Tech reviews and news

Mortal Kombat X Mobile Review

click fraud protection

Fordeler

  • Smarte bilder
  • Fine koblinger med andres karakterer

Ulemper

  • Spillet er ganske svakt og verdslig
  • Spillet er ganske svakt og verdslig
  • Forvirrende oppsett av kjøp i app
Tilgjengelig på Android og iOS

Å prøve å oppdatere eller starte en eksisterende franchise er en vanskelig kunst. Når det gjelder Mortal Kombat - som i Mega Drive's storhetstid var en av de største franchisene rundt - har formuen mindre for sent, går fra utgiver til forlegger og mister tilknytningen til den fotorealistiske begynnelsen med hvert nye spill som ruller ute.

Mortal Kombat X - både på konsoll og mobil - føles som et forsøk på å rydde dekkene noe og starte på nytt. På en måte har det vært spesielt vellykket: å spille Mortal Kombat X vekker svært få minner fra de originale spillene fra 1990-tallet, selv om Warner Bros. ’forsøk på å trykke på reset-knappen har også vasket bort mye av karakteren som opprinnelig trakk spillere til franchise. Når det gjelder levering, kan Mortal Kombat X Mobile være knyttet til hvilken som helst IP; det er generisk, det er kjedelig, det er kjedelig.



Mortal Kombat X Mobile
Viktigere enn følelsen av spillet er imidlertid hvordan det faktisk spiller, og å riktig vurdere at det er best å dele Mortal Kombat X Mobile i to seksjoner. Først opp, kampene selv, som er spesielt glade saker. Snarere enn å bare være en en mot en konkurranse, er kamper i Mortal Kombat X Mobile titanic tag team krangling mellom tre spillere på hver side. Kontroller er med vilje begrenset: For å angripe er alt du trenger å gjøre å trykke på skjermen gjentatte ganger, mens spillet bytter mellom slag og spark etter ønske.

Av og til vil en rekke nevnte slag og spark utløse et spesielt trekk, med spillet som stopper og gir deg til å sveipe i en bestemt retning for å fullføre det. Skulle du bli angrepet, vil to fingre på skjermen samtidig blokkere nesten alle trekk, med suksess fra å blande de to - måle når den beste tiden å gå på offensiven og den beste tiden å ta tilbake sete er.

Se også: Beste iPad-spill 2015

Mortal Kombat X Mobile 1
Jo flere angrep du gjør, jo mer energi bygger du opp, med å fylle opp måleren og låser opp et spesielt angrep som nok en gang styres av en rekke forskjellige QTE-er som blinket opp på skjermen. Sveip dette. Trykk på det. Øk skadefrekvensen. Og så videre.

Det er ganske lette greier i praksis, med utvikleren som naturlig må begrense kontrollen som er satt opp på grunn av berøringsskjermen til smarttelefoner. En fin funksjon er muligheten til å ringe på tegn som er opparbeidet av andre spillere rundt om i verden hvis de er koblet til Internett, selv om det er et sjeldent øyeblikk av oppfinnsomhet på vegne av utviklingsteamet midt i et ellers sterilt pakke. Hvis Warner Bros. hadde presset dette ut som en frittstående betalte utgivelse, der kampene var det eneste den hadde å tilby, da ville Mortal Kombat X Mobile være helt glemmelig. Det utvikleren har forsøkt å gjøre, er imidlertid å plassere nevnte spill i et system som hele tiden belønner deg og gir deg oppfatningen om at du gjør fremgang.

Se også: Beste iPhone-spill 2015

Mortal Kombat X Mobile 3
Mortal Kombat X Mobile, som er bygget rundt et kortsystem, føles til tider som gratis å spille nesten på sitt mest kyniske. Innledende kamper er latterlig enkle, og til og med en nybegynner kan komme seg gjennom en scene bare ved å bruke en av de tre krigerne som tilbys. Vanskeligheten begynner imidlertid snart å øke, og etter en flom av bonuskort og kreditter blir det klart at spillet gir deg penger til å bruke penger for å komme videre. Forvirrende, mens du kan kjøpe ekstra sjeler (som igjen kan brukes på flere kortpakker) eller gull for flere tegn i butikken, kan du også kjøpe kortpakker med hardt opptjente pund. Uansett system, er det imidlertid dryppmatingen til småskala freebies som oppfordrer deg til å bruke ekte penger for å fortsette. I virkeligheten går det imidlertid bare å gå gjennom et system.

Det er ikke noe ordentlig spill her å snakke om. Kampene i seg selv er så hverdagslige, så perfekte, at det ikke er noen mening at det kreves noen reell ferdighet eller strategi for å gjennomgå den. I stedet prøver Mortal Kombat X Mobile å trekke deg inn med dressingen: kortinnsamling. Det er en taktikk som bare kan fungere hvis kortene som tilbys ble bygget rundt et spill av noe stoff, men i stedet er kortene spillets viktigste salgsargument - et trekk for å trekke deg inn med bonuser og en "må samle dem alle" mentalitet uten å gi deg noe som er verdt å investere dem inn.

Se også: Beste Android-spill 2015

Mortal Kombat X Mobile 5
Utvilsomt vil Mortal Kombat X Mobile tilnærming fungere med et utvalgte spillere, men når man ser på det med et kritisk blikk, er det skuffende mer oppmerksomhet kunne ikke ha vært fokusert på å bygge et solid spill først og deretter konstruere en betalingsmodell rundt det i stedet for den andre veien rund. For utviklingsteamet virker det som om det var en kamp det dessverre tapte.

Kjennelse
Pen og designet for samle-o-galninge (eller burde det være kollekt?), Mortal Kombat X lider dessverre når det gjelder faktisk gameplay, som tilbyr tamme, trykkglade kontroller som gjør at du føler deg lite mer enn en tilskuer i tagg-teamet kamper.

Qualcomm avslører den første 64-biters mobile prosessoren

Qualcomm har avslørt sin første 64-biters mobilprosessor, og den kommer ikke til en smarttelefon ...

Les Mer

Sky Go lanserer nettbrett-app for Android-enheter

Sky har i dag lansert sin populære Sky Go-app på Android-nettbrett, med de Google-drevne enhetene...

Les Mer

GTA Online Deathmatch og Race Creator oppdatering blir live

De GTA Online gratis Deathmatch and Race Creators Beta-oppdatering har gått live for PS3 og Xbox ...

Les Mer

insta story