Tech reviews and news

Mass Effect 3 anmeldelse

click fraud protection

Viktige spesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 37,99
Tilgjengelig på: Xbox 360 (versjon gjennomgått), PC, PS3 og Wii U (revurdert).

Finn ut det siste på Masseffekt 4

Det er ikke noe mer skuffende enn en historie som starter bra, bygger opp damp i andre akt og blåser den i tredje. Hvem følte seg ikke sviktet av den siste sesongen av Lost? Hva med The Matrix: Revolutions, The Godfather del III, X-Men: The Last Stand eller Spider-Man 3? Dette har alltid vært byrden av Mass Effect 3. Den første føltes som en litt mislykket sammenslåing av RPG og tredjepersons skytespill, på en eller annen måte gjort hyggelig gjennom Biowares rene historiefortelling. Det andre giftet seg med disse forskjellige elementene sammen, og resultatet var et av de mest oppslukende og eksepsjonelle spillene i denne maskinvaregenerasjonen; den typen spill du kan bli besatt av i en god måned eller så. Etter alle timene med spill, alle kampene, valgene, de store dødballene og de rare vennskapene, sidehistoriene og romantikkene, bringer Mass Effect 3 det hele til en konklusjon.

Masseffekt 3

Mass Effect 3s rykte har lidd siden lanseringen tidlig på året. Mange syntes slutten var skuffende, og dårlige bildefrekvenser i PS3-versjonen er fremdeles ikke helt utbedret. Likevel, med Wii U som gir oss sjansen til å gå tilbake til Biowares finale, synes vi det fortsatt er et formidabelt spill. Det er ikke perfekt eller ufeilbarlig, og Mass Effect 2 ser ut til å gå ned som toppen av trilogien, men Mass Effect 3 leverer fremdeles flott action, flott drama og mange flotte øyeblikk. Det holder fremdeles som et av de aller beste spillene som ble utgitt i år.

Selvfølgelig, Wii U eiere kan være i en ulempe ved ikke å ha spilt de to første spillene, men Mass Effect 3 arbeider rundt dette med en bevegelig tegneserie av historien så langt. Hvis det er noen måte du kan spille minst Mass Effect før du spiller Mass Effect 3, vil vi foreslå at du gjør det, men hvis du må starte her, vil det ikke ødelegge opplevelsen av spillet.

Mass Effect 3 - GamePlay

Mass Effect 3 kan være en mer dyster opplevelse enn Mass Effect 2. På mange måter hadde prequel følelsen av en sci-fi spion caper, da Shepard sprang et spor rundt universet, samle allierte for hans angrep på Collectors og bagging varme fremmede kyllinger (eller biffkaker hvis du spilte kvinnen versjon). Mass Effect 3 begynner med den etterlengtede ankomsten av universets herjende Reapers, følger den med nær ødeleggelse av menneskeheten på planeten Jorden, og på en eller annen måte går mer downbeat derfra. Som om utseendet til en allmektig kraft som ønsker å pese livets univers ikke var dårlig nok, er menneskets fremmede allierte delt av gamle fiender og nag, mens Mass Effect 2s nemesis, The Illusive Man, er tilbake med sine Cerberus-styrker og prøver å gjøre situasjonen til sin egen mystiske fordel.

Masseffekt 3

Tonally, Mass Effect 3 kan være litt som Halo: Reach, men Biowares fortellerferdighet gjenspeiles i faktum at, selv på de mest desparate øyeblikkene av spillet, er det fremdeles plass til humor, håp og vennskap. Organisk liv kan være på baksiden av Reapers 'mekanoid trussel, men det betyr ikke at vi må ta det liggende. Og uansett, hva med de varme fremmede kyllingene / biffkakene?

Som med Mass Effect 2, kan spillets omfang og historiens rikdom gjøre det vanskelig å trekke ut de håndgripelige forbedringene i spillet. De største er i kamp. Mass Effect 2 klarte å gjøre pistolkamper fra et arbeid til noe du kunne få tennene i, og Mass Effect 3 går lenger ved å gjøre handlingen like gripende som fortellingen. Shepard er mye lettere på beina, dekselsystemet fungerer bedre og både alliert og fiendens AI forbedres i den grad at du sjelden tenker på noe av det, du prøver bare å drepe det som må drepes uten å måtte styre det venner.

Mass Effect 3 - Combat

Det er noen nye nærkampbevegelser for å kjøpe deg pusteplass når Reapers 'zombiegrunts kommer for nært, og der er nye, glatte, strømlinjeformede alternativer for å utstyre både Shepard og de to besetningsmedlemmene han kan ha med seg når som helst tid. Den ene ulempen er at bruken av en knapp for å løpe, finne deksel og hvelve ut av dekselet av og til vil ha uønskede effekter. ‘Ta-da!’ Sier Shepard mens han hopper over barrikaden rett inn i den møtende tårnbrannen, eller finner seg selv som hiver seg foran en ødelagt vegg når han virkelig skulle løpe fra behemoten bak. Dette er irriterende og rimelig hyppige forekomster, men ikke ille nok til at du hater spillet.

Masseffekt 3

Bruken av insta-pause radiale menyer for å kaste ‘biotics’, utstede ordrer og bytte våpen betyr at Mass Effect 3 ikke helt har mistet sin RPG-slekt, selv når du kjemper. Tilsvarende er dette den første Mass Effect 3 som bare kan nytes som et actionspill. Faktisk kan du slå av alle RPG- og interaksjonsgubbins og spille det i den veinen, skjønt - ærlig talt - kan du like godt spille Gears of War.

Mass Effect 3 - Et spill med valg

Ellers er det et par ting som slår oss med denne oppfølgeren. Selv om det på ingen måte er lineært, med et sentralt 'redd universet' oppdrag som kan få deg til å takle en Cerberus-base og redde en tapt utenomjordisk tropp eller løpende diplomatiske ærend til Citadellet til enhver tid, er det definitivt større fokus på hovedhistorien denne gangen rundt. Lojalitetsoppdragene til Mass Effect 2, hvor du oppnådde karakterens tillit ved å ta et oppdrag på deres vegne, er erstattet av en serie av Galaxy at War-oppdrag, suksess som vil ha effekter på den heroiske alliansens styrke når du nærmer deg sluttspillet, og så mulig utfall.

Masseffekt 3

Oppdragene vi har prøvd ut er absolutt morsomme og utfordrende, med den slags vanskelige etiske avgjørelser vi forventer fra Mass Effect. Likevel har de ikke helt mangfoldet eller det følelsesmessige trekket av lojalitetsoppdragene. Faktisk, hvis Mass Effect 2 var et spill om å få nye venner, handler Mass Effect 3 mer om å komme nærmere - og til og med si farvel til - gamle. En håndfull nye karakterer kastes inn, men de har ikke helt den samme magien som kameratene du har kjempet med gjennom så mange timer før. Noen ganger savner du også prequelens litt lettere følelse, og hvis vi ikke tar feil, er det vanskeligere i disse mørke tider for Shepard å trekke. Det er ikke rart han bruker så mye av spillet på å rynke pannen.

Når det gjelder etiske valg, trekker Mass Effect 3 noen veldig interessante øyeblikk. Tidligere, som i de fleste Bioware-spill, kunne moral virke litt binær. Som alltid har alle interaktive scener et utvalg av dialogvalg, som forgrener seg i Paragon (goodie) eller Renegade (ikke så goodie) retninger. Mass Effect’s splittelse har alltid vært litt annerledes enn for eksempel den lyse siden / mørke sidesplitten i Star Wars: The Old Republic, men i de fleste tilfeller kan du ta Paragon-stien og føle deg trygg på din plass på den moralske høyden bakke. I Mass Effect 3 er situasjonene ikke alltid så klare, og ved mer enn en anledning har vi funnet oss å ta Paragon-siden, men usikre på at vi ikke har skapt et dårligere langsiktig resultat.

Mass Effect 3 - Et ekte epos

Og dette er viktig fordi Mass Effect 3 fremfor alt er følelsesmessig engasjerende. Det lykkes fordi det har den typen episke, filmatiske feie som du finner i filmer som The Lord of the Rings: Return of King, Avatar eller El Cid, som jobber på de største, mest åpenbare nivåene, selv om det ikke alltid er det mest subtile av fortellinger. Dette er et spill om heltemot, frykt, ære, mot, vennskap, kjærlighet og offer, og i de beste øyeblikkene er det fengslende.

Masseffekt 3

Med Mass Effect 2 begynte Bioware å spikre det som gjør et sci-fi-spill kino; ikke bare de skinnende stjerneskipene og de vakkert utformede fremtidige verdenene, men måten du iscenesetter action-scenene og dialog-scenene, og måten du bruker det virtuelle kameraet på. Mass Effect 3 er bedre, og mens det fremdeles er noen stikkpunkter - animasjonen føles litt stiv først, og i denne forbindelse forblir Heavy Rain og Uncharted gatene foran - det er ikke lenge før du blir helt fanget opp. Produksjonsdesignet er jevnt over flott, og HD-grafikken og belysningen er fantastisk. Poengsummen er fantastisk, og stemmearbeidet jevnt utmerket. Likevel er dette også et spill som utmerker seg i de små tingene; bakgrunnspratene mens du går rundt Citadellet, eller dataloggene du samler når du streifer rundt hvert oppdrag, og hver fyller ut litt lite historie.

Selvfølgelig er Mass Effect 3 ikke perfekt, og naysayers vil fortsatt finne mye å stønne om. Uten å installere spillet kan belastningstidene være smertefulle, kameraet er et rot når fiender kommer for nært, noen ganger slipper Shepard ut av syne, og det er av og til rare feil som en scene overgår til en annen. På plussiden har det spektakulært kjedelige galaktiske utforsknings- og gruvedelspillet fra Mass Effect 2 gått. I stedet avdekker du nå hemmeligheter og samler ressurser ved hjelp av en pulssensor, men bruker denne for ofte, og du vil tilkalle Reapers til scenen.

Masseffekt 3

Mass Effect 3 - Wii U

Mass Effect 3 strålte på Xbox 360, og slet med inkonsekvente bildefrekvenser på PS3. Etter å ha sett noen problemer med andre Wii U-plattformtitler, var vi nervøse for denne versjonen, men faktisk det er nærmere 360-opplevelsen enn PS3, med litt dommer her og der, men ikke noe spillbrytende.

Dette er også et av de bedre Wii U-plattformspillene når det gjelder å utnytte Wii U GamePad. Det er ingen gimmicker i Arkham City-stil. I stedet viser Wii U GamePad et kart over nærområdet, noe som gjør det lettere å finne veien gjennom noen av de mindre lineære miljøene, mens du også gir en kolonne med snarveisikoner på begge side. Disse kan tilpasses til biotikk og evner, og gir deg øyeblikkelig tilgang til krefter uten å måtte stoppe handlingen og fikle med de radiale menyene. På en måte understreker dette handlingsaspektene av spillet på bekostning av RPG-elementene, men så er det i tråd med utviklingen av trilogien som helhet.

Wii U GamePad muliggjør også en alternativ tilnærming til å flytte de to andre medlemmene i troppen din. Du kan fortsatt målrette mot et område og trykke på d-pad mot venstre eller høyre for å flytte dem på plass, men det er også det mulig å dra ikonene sine fra ett sted til et annet på kartet, noe som gir litt mer fin kontroll og strategi. Dette kan være utfordrende - for ikke å nevne distraherende - i kampens hete, men i de tidlige fasene av en kamp kan det være en god måte å sikre at du får mest mulig ut av miljøet.

Kanskje den beste bruken av Wii U GamePad er imidlertid muligheten til å bytte hovedskjerm fra TV-en til den innebygde skjermen. Mass Effect 3 er et enormt spill, og å slippe å kjempe over telefon for å spille det har åpenbare attraksjoner. Visst, det er et fall i detalj, farge og oppløsning hvis du er vant til en halv anstendig TV-skjerm, men det er også noe veldig bra med å slappe av i sofaen med handlingen mindre enn en armlengde borte. Det passer perfekt for spillet.

Kjennelse

En gripende slutt på en fengslende sci-fi-saga. Handlingselementene i spillet har aldri vært sterkere, men Mass Effect 3 har ikke mistet sin RPG-lignende dybde eller historiefortellingens glans, og når fortellingen bygger opp til konklusjonen, blir den bare bedre og bedre. Det er flott på Xbox 360, PC og PS3 - til tross for fortsatt problemer med bildefrekvens på sistnevnte - og en flott tillegg til Wii Us lanseringslinje, som bruker intelligent bruk av funksjonene til Wii U GamePad.

Apple har kjøpt appen beskrevet som 'Netflix for magazines'

Apple har flyttet til å kjøpe et abonnementstjeneste for digitale magasiner som har blitt sammenl...

Les Mer

Apeman A80 anmeldelse gjennomgang

Apeman A80 anmeldelse gjennomgang

Hva er Apeman A80?A80 er et 4K actionkamera fra Apeman med en veldig skarp pris. Det er en annen ...

Les Mer

Skullcandy Push er selskapets første forsøk på ekte trådløse ørepropper

Hvis du ikke har lyst på et sett med Apples AirPods, er det mange andre virkelig trådløse alterna...

Les Mer

insta story