Xbox One og PS4-spill skal være "ganske likt" sier utvikler
Spillopplevelsene som tilbys av Xbox One og PS4 vil være 'stort sett det samme' en ledende utvikler som jobber med neste generasjons titler har antydet.
Med mye hoo-hah rundt hele Xbox One vs PS4 kamp og hvilken neste generasjons konsoll som vil være bedre for spillere, Craig Sullivan, Creative Director på EA’s Need for Hastighet: Rivals tittel har veid inn i debatten, og hevder at spillopplevelsen til begge konsollene i stor grad vil være lignende.
Mens Sullivan har antydet at det vil være veldig lite i spillfunksjonene mellom de to enhetene, det ser ut til at Sony vinner de tidlige kampene på flere andre fronter over sin Microsoft-merkede rival.
I forrige uke ble PS4-prisen kunngjort til £ 349, noen £ 80 billigere enn £ 429 Xbox One-prisen som er bekreftet. Dette, sammen med kritikk rundt Xboxens DRM-begrensninger og permanente internettkrav, har sett PS4 overgå Xbox One i forhåndsbestillingsdiagrammer.
Sullivan la videre inn i hvordan de to konsollene vil forme seg på en rent spillfront, og legger til: “Jeg tror det er helt ned til hvordan utviklingsteamene bruker disse systemene. Det handler ikke nødvendigvis om hestekrefter, det handler om spillopplevelsen du vil lage og hvordan du best bruker disse systemene. Vi vil skyve dem så langt vi muligens kan. ”
Diskuterer behovet for hastighet: Rivaler og franchisen går over til Battlefield 4 ved hjelp av Frostbite 3-motoren for neste generasjons utgivelser hevdet han at flyttingen vil hjelpe EA bedre å utnytte kraften som tilbys av neste generasjon konsoller.
"Vi går inn i en ny generasjon maskinvare... Vi ville være galne for ikke å utnytte kraften til de tingene," sa han. “Spillet ser fantastisk ut. Jeg tror det er det flotteste Need for Speed-spillet noensinne. Bilene ser fantastiske ut. ”
Les mer: Xbox One forhåndsbestiller
Les mer:PS4 forhåndsbestillinger