Tech reviews and news

Sonic: The Lost World Review

click fraud protection

Fordeler

  • Levende HD-grafikk
  • Noen fantastiske nivåer

Ulemper

  • Stort frustrerende
  • Forferdelig film
  • Lappete kameravinkler og kontroller
  • Skuffende modus for to spillere

Viktige spesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 32.99
Tilgjengelig på 3DS, Wii U (versjon gjennomgått)

Har det noen gang vært et anstendig 3D-lydspill? Absolutt ikke de siste ti årene, om noen gang, noe som gjør dette Sonic Wii U-spillet desto viktigere. Fra Dreamcasts Sonic Adventure til Sonic the Hedgehog omstart i 2007, har hver 3D-innsats enten vært mild skuffelse eller en direkte katastrofe, ødelagt av dårlige kontroller, dårlig tenkt spill og enormt irriterende historier. Hvilken hjelp det har vært for pinnsvinets fans, kommer fra hans 2D-utflukter, med de fleste 2D Sonic Generations og Sonic Colors som Sonics beste innsats i moderne tid. Vel, til nå, uansett.

Den gode nyheten er at Sonic: The Lost World er bedre enn noen av hans tidligere 3D-spill. Den dårlige nyheten er at den fortsatt ikke er god nok til å sette den blå uskarpheten tilbake på toppen. Til tross for å knipe mer enn noen få ideer fra

Super Mario Galaxy det er ingen kamp for Nintendos to Wii-klassikere, eller til og med Sonys Ratchet og Clank-serien. Det er morsomt nok i deler til å la deg tenke at dette kan være Sonics comeback-kjøretøy, men det er ikke konsekvent sterkt nok til å trekke det av.

Se lanseringstraileren Sonic Lost World:

SE OGSÅ: De beste spillene i 2013

Vi bør gi Sonic Team litt æren for å prøve. Mens nylige Mario-spill nesten spøk har satt repetisjonen av den klassiske 'Bowser kidnapper Princess' -plottet i forgrunnen, prøver Sonic: The Lost World fortsatt å fungere som en ny historie. Denne gangen har Dr. Eggman (Robotnik-håndtaket kaput) en plan om å suge all energien fra Sonics verden ved hjelp av seks onde erkefiender kjent som Deadly Six. Ved å gripe inn oppdager Sonic utilsiktet The Lost World - et legendarisk, halvt ødelagt rike fullt av nye nivåer, nye skapninger og nye farer - og frigjør deretter de dødelige seks fra Eggmans kontroll. De to gamle fiendene blir allierte i et forsøk på å stoppe Deadly Six og redde verden.

Innimellom noen av de mest irriterende scenene som noen gang er blitt sluppet løs på spillere (alle barmhjertig kan hoppes over), Sonic kan vandre det hex-strukturerte kartet over The Lost World, samle bonuselementer og angi ulåste soner. Disse kjører spekteret fra fulle 3D-nivåer til 2D-nivåer på old school, med en håndfull som vipper frem og tilbake mellom de to stilene. Sonic har de vanlige evnene: et raskt løp med en trigger-aktivert sprint, en charge-and-roll ballform og et hopp som kan låses på fiender, slik at du kan komme deg inn og slå dem gjentatte ganger. Han har også et pent sprett trekk som kan knuse gjennom noen naturblokker, selv om vi var en god halvveis i spillet før vi trente dette.

SE OGSÅ: Praktisk: Xbox One-gjennomgang

Sonic: The Lost World

3D-nivåene minner mer enn litt om Super Mario Galaxy. Mens noen har Sonic racing fremover langs terrengstrimler eller slipeskinner, har mange små planeter eller lange plattformer som flyter i eteren over den tapte verden, med Sonic som spretter mellom dem ved hjelp av fjærer eller raketter. 2D-seksjonene er mer tradisjonelle, men noen har fremdeles flytende verdener som roterer 360 grader mens Sonic boltrer seg inne i dem, eller lange bånd med natur som Sonic strever sammen på vei.

Alle stereotype plattformspillinnstillinger - ørkener, templer, tropiske øyer, snøavfall - er kjennetegnet, men også noen mindre forventede, med konditori, kaker og frukt som alle legger i en utseende. Den grafiske stilen virker også i gjeld til Super Mario Galaxy. Verdenene har den samme overlyse, overbelyste 3D-kvaliteten, og Sonic, hans venner og fiender ville ikke se ut av sted i Nintendos spill. Kanskje et ikke-olympisk team-up lokker?

Når Sonic: The Lost World er bra, er det veldig bra. Hver seksjon ser ut til å ha minst ett stormingsnivå av den typen som minner deg om de gode gamle dager av høyhastighets lavajakter, kasino-tema berg-og-dal-bane verdener og grønne åser med løkker og hemmelighet tunneler. Det er noen morsomme biter som involverer fruktjuice skudd, pluss Super Money Ball-stil soner med en rullende snøball, et strålende flipp-tema-nivå og et par klassiske fjærer, renner og løkker saker.

SE OGSÅ: Beste PS4-spill

Sonic: The Lost World

Dessverre er det ikke så bra så ofte, og når det er ille, er det veldig irriterende. Hvis du liker å løpe oppmerksomt og semi-ukontrollabelt inn i en bestemt undergang, er dette dette spillet for deg. Plutselig dødsfall og hindringer som dreper insta-dreper overalt. Du er sårbar overfor visse vesener mens du hopper og visse vesener mens du ruller, men du finner ofte ikke ut hvilken før de har drept deg, uunngåelig på slutten av en vanskelig strekning. Vanskelighetsnivået øker merkelig, slik at et av de enkleste nivåene i spillet kommer rett etter et av de mest utfordrende. Drakoniske tidsbegrensninger og begrensede liv hjelper ikke, selv om Sonic løfter en annen Mario-ide med en gratispasning som tar deg forbi den nåværende delen hvis du fortsetter å dø.

Sonic: The Lost World mangler også Nintendos legendariske lakk, med dårlige kameravinkler, plutselige skift av kameravinkel og ullete kontroller for noen handlinger som ødelegger moroa. Og selv om det er flott å se Wii U Pads berøringsskjerm og akselerometre brukes til å styre en rekke rakettdrevne kjøretøy, føler kontrollene her nok en gang ikke opp til oppgaven. Noen ganger er Sonic: The Lost World bare ikke så gøy.

Mye av resten av tiden er det bare ikke helt morsomt. Få av sonene setter virkelig mye spor i minnet, og hvor de siste Mario- og Rayman-spillene har kastet inn ideer og dingser som om det aldri vil være et annet spill å bruke dem i, ser Sonic: The Lost World bare ut til å ha noen få å spre seg rundt hver område.

Sonic: The Lost World

Sonic: The Lost Worlds flerspilleralternativer er like skuffende. Spill co-op, og en spiller kontrollerer Sonic mens en annen styrer et fjernstyrt helikopter som slipper bomber. Gjett hva som føles som en total kjede? Det er en raceremodus for to spillere med en spiller på en Wii-fjernkontroll eller Pro-kontroller og en annen på Wii U Pad, hvor sistnevnte fjerner behovet for handling på delt skjerm. Det er en forbedring av samarbeidet, men det er ikke så mange baner, og de som er valgt er faktisk ikke det beste spillet har å tilby.

Kjennelse

Sonic: The Lost World er en deprimerende inkonsekvent tur. Det er øyeblikk her hvor Sonic ser ut til å være tilbake i toppform, men de blir bortskjemt med en masse generiske, fantasiløse nivåer og noe av det mest frustrerende spillet vi har sett på en nylig plattform spill. Det kan se litt ut som en Super Mario Galaxy, men det er ikke i nærheten av samme liga.

Les deretter vår Xbox One vs PS4 sammenligning

Overflate 3 - Gjennomgang av batterilevetid

Overflate 3 - Gjennomgang av batterilevetid

SeksjonerSide 1Surface 3 anmeldelseSide 2Skjermkvalitet og ytelsesgjennomgangSide 3Batterilevetid...

Les Mer

Bose SoundDock Portable Review

Bose SoundDock Portable Review

Viktige spesifikasjonerGjennomgangspris: £ 280,00Veksten til mennesker med hele eller de fleste a...

Les Mer

Nikon D7500 - Søker, autofokus og videoanmeldelse

Nikon D7500 - Søker, autofokus og videoanmeldelse

SeksjonerSide 1Nikon D7500 anmeldelseSide 2Nikon D7500 - Søker, autofokus og videoanmeldelseSide ...

Les Mer

insta story