Tech reviews and news

AMD FreeSync - Performance and Verdict Review

click fraud protection

Seksjoner

  • Side 1AMD FreeSync gjennomgang
  • Side 2Performance and Verdict Review

AMD FreeSync - Testoppsett

For å teste AMD FresSync koblet vi til 144Hz, TN-panelet, BenQ XL2730Z til en Sapphire Vapor-X R9 290X 8GB. Det er en pakke som gir deg den beste delen av £ 1000, men mye billigere oppsett er tilgjengelig.

Det dette oppsettet gir oss, er imidlertid muligheten til å teste effekten av FreeSync ved forskjellige bildefrekvenser. Når alt kommer til alt, gitt stammingen som FreeSync tar sikte på å fikse, er direkte relatert til responstiden til skjermen, vil logisk sett en høyere oppdateringsfrekvens redusere den opplevde effekten av FreeSync.

Som sådan testet vi med skjermen satt til 60Hz, 100Hz og 144Hz. Vi innstilte deretter grafikkortets klokkehastighet slik at den leverte bildefrekvenser like under disse frekvensene, og holdt skjermen i et område som ville få den til å stamme når den engasjerte normal V-sync.

FreeSync-driver

Vi var nøye med å velge en bildefrekvens som er representativ for ytelsen du satser på hvis du kjøpte en skjerm som var i stand til disse bildefrekvensene (hva er poenget med kjøpe en 144Hz skjerm hvis du bare spiller med 70 bilder per sekund), men ikke for å få dem til å løpe for fort slik at de fleste ganger slo over oppdateringsfrekvensen og dermed eliminere stamme. Dette betydde at vi kjørte på rundt 40 fps i 60Hz, 80fps i 100Hz og 110fps i 144Hz.

De som aldri har brukt en spilloppdatering med høy oppdateringsfrekvens, bryr seg kanskje om å merke seg at de virkelig lager en stor forskjell for den responsive følelsen når du spiller, forutsatt at grafikkortet ditt kan levere den høye rammen priser. IPS-skjermer som kjører på 60Hz kan være det beste for bildekvalitet, men hvis du er like etter den beste spillopplevelsen, er disse skjermene med høy bildefrekvens vel verdt å se.

AMD FreeSync - ytelse

Vi startet testingen med det mest gunstige scenariet for FreeSync (og G-Sync) for å vise hva den kan gjøre. Den langsomme responstiden kjører på rundt 40 bilder per sekund med skjermen satt til 60 Hz, og betyr at enhver stamming er veldig merkbar og sikkert nok mens spill med normal V-synkronisering slått på, fant vi at stammingen var dårlig nok til å påvirke din evne til å spille spill.

Det er ikke det at du merker noen individuell stamming - med mindre du virkelig ser etter dem - men heller at hele opplevelsen føles tung, med musebevegelser som følger etter det som skjer skjerm. Resultatet er at det er vanskeligere å sikte og utføre komplekse bevegelser som krever presis timing.

Å slå av V-Sync og denne følelsen av spill i treacle er stort sett eliminert, men så får du et revet bilde som distraherer fra din fordypning i spillet.

Å slå FreeSync på i dette scenariet er en åpenbaring da du plutselig får den relativt responsive følelsen du får uten V-Sync, men med komplette, ubrutte rammer. Resultatet er en mye mer oppslukende og morsom spillopplevelse.

Det er her vi føler at FreeSync virkelig har størst innvirkning, ettersom det betyr at de med mer beskjeden spillmaskinvare nå kan spille med høyere detaljinnstillinger og oppløsninger uten å påvirke ytelsen. I stedet for å gå på kompromiss for å sikre at PCen aldri faller under 60 bilder per sekund, kan du nå trygt spille med 40 bilder per sekund, eller til og med litt lavere.

AMD FreeSync Demo
AMD gir et verktøy som gjør det enkelt å se hvilken forskjell FreeSync gjør.

For de som har PC-er og skjermer som kan kjøre med høyere bildefrekvens, fortsetter den gode nyheten. Hopp opp til 100Hz og rundt 80fps tar den generelle følelsen av umiddelbarhet et klart steg opp. Spesielt, selv når V-sync er engasjert, er det mye mindre følelse av etterslep mellom bevegelsene dine og det som skjer på skjermen. Når det er sagt, er det langt fra eliminert.

Og hvis du trodde at høyere bildefrekvens og oppdateringsfrekvens ville bety mindre innvirkning fra riving, kan vi forsikre deg om at det ikke er tilfelle. Å slå av V-Sync resulterer i like mye av et hakket opp som på 60Hz.

Slå på FreeSync, da, og igjen føles alt plutselig glatt, og takket være mangelen på rive, mer oppslukende. Å prøve å finne et øyeblikk hvor effekten er direkte merkbar er enda vanskeligere enn ved lavere bildefrekvens, men det er utvilsomt der - dette er ingen placebo.

Til slutt, over på 144Hz, ble vi igjen litt overrasket over å se hvor stor forskjell FreeSync gjør. Selv om innvirkningen sikkert reduseres ytterligere, er det fortsatt et klart steg opp i glatthet sammenlignet med V-Sync alene.

BenQ XL2730Z

Bør jeg kjøpe en AMD FreeSync-skjerm?

Samlet sett er vi fullstendig vunnet av AMD FreeSync. Akkurat som vi fant med Nvidia G-Sync, virkningen av en teknologi som fjerner riv og stamming er langt større enn du kanskje forestiller deg, noe som gjør spillingen jevnere, mer oppslukende og dermed mer hyggelig.

Videre har AMD med FreeSync skapt en teknologi som virkelig føles som neste sprang i skjermteknologi. Nvidia kan ha vist veien med G-Sync, men den åpne løsningen AMD har presset på for, er helt klart et bedre langsiktig forslag for skjermprodusenter og forbrukere. Vi er overbevist om at det ganske enkelt vil være standard om et år eller to.

Som sådan er spørsmålet om du skal kjøpe nå eller vente til det er vanlig og du ikke trenger å betale en premie for privilegiet - eller litt mindre av en, uansett.

I motsetning til mange datamaskinkomponenter, har skjermer en tendens til å være ting vi ikke oppgraderer før de enten går ut eller vi går for en betydelig størrelse / oppløsningsoppgradering. Som sådan, for de som ikke ellers er i markedet for en skjermoppgradering, føler vi ikke FreeSync er helt nok alene å være verdt å oppgradere. Dette gjelder spesielt ettersom du ikke kan bruke begge skjermene sammen og fortsatt bruke FreeSync.

Når det gjelder de som allerede er i markedet for en oppgradering, er utvalget av tilgjengelige skjermer fremdeles relativt begrenset, og du betaler en premie på rundt £ 50-80. Men for å ha teknologien tidlig og vite at det vil være en oppgradering som varer deg mange år fremover, vil vi være sterkt tilbøyelige til å kjøpe en skjerm med FreeSync i stedet for uten.

SE OGSÅ: Beste spill-bærbare datamaskiner

Kjennelse

Å eliminere rive og stamming i 3D-spill høres kanskje ikke ut som den mest overbevisende grunnen til å oppgradere en skjerm, og det er heller ikke så spennende en oppgradering som et grafikkort som gir deg ekstra fps. Imidlertid er realiteten at forutsatt at grafikkortet noen ganger sliter med å oppnå skjermens maksimum fersk hastighet, det får hvert eneste spill til å se og føles bedre, og det er ikke mange PC-oppgraderinger som kan kreve at.

Chrome OS 'Instant Tethering kan komme til alle Android-telefoner

En av de kuleste funksjonene i Chrome OS var Instant Tethering, som tillot visse telefoner å star...

Les Mer

Google Home drepte Chromecast Audio - få en billig mens du kan

Google har avviklet Chromecast Audio, den praktiske lyd-dongelen som gjorde det mulig å gjøre hve...

Les Mer

Alien Blackout kunngjorde, og det er en... mobilspill

Som viser at ingenting i Alien-universet er trygt for en skuffende oppfølger, Alien: Blackout er ...

Les Mer

insta story