Tech reviews and news

Dead Space 3 - The Verdict Review

click fraud protection

Seksjoner

  • Side 1Dead Space 3 anmeldelse
  • Side 2Verdict Review

Det har skjedd noen endringer. Visceral har tydeligvis forsøkt å gjøre Isaac litt mer lydhør, og til og med kastet i et raskt unntak fra dobbeltklikk, alt med det formål å muliggjøre større og mer hektiske kamper. Det fungerer halvparten, selv om det er tider når de stramme kameravinklene og de lave svinghastighetene gjør slike slagkamper til et mareritt av feil grunner. Ellers er dette imidlertid klassisk taktisk oppdeling, bare forbedret med tillegg av større, bedre våpen.

La oss alle hilse på Dead Space 3s håndverkssystem. Tidligere hadde du en serie tekniske verktøy som kunne brukes på nytt som våpen, pluss oppgraderingsmoduler du kunne bruke til å forbedre dem, nå, Du har imidlertid et kult system som du kan lage, hvor du kan konstruere våpen fra deres rå komponenter og - effektivt - lage det du gjør som. Vil du ha en bredbjelket kuttepistol med en underliggende flammekaster? Lett. Hva med en stormgevær med et nekromorf-spredt kraftangrep? Høres bra ut.

Dead Space 3

Plasmabolter, bolas, granatkastere, magnums, hagler og kainguns er alle mulige, og oppskrifter for alle finnes i spillet. Og med to våpen tilgjengelig når som helst, hver med primær og sekundær brannmodus, blir du sjelden igjen uten et voldsomt svar på noe nekromorf problem.

Dead Space 3 - Betal for å spille

Selvfølgelig er det her alt det kontroversielle premiuminnholdet kommer inn. Etter vår erfaring er det mange råvarer å finne uten å ponniere for mer, men du får å redde, prioritere og stemple hvert lik og sterkboks for å plyndre alt før du har råd til noe egentlig god. Selv med introduksjonen av roboter som håndterer noe av rensingen for deg, må du være oppmerksom og ikke kaste bort noe.

De som helst vil ha det enkelt, derimot, kan bare betale kontant til EA og få en mengde godbiter uten det medfølgende bryet. Vi har ikke nødvendigvis et problem med dette. Vi gjorde det ikke, og det ødela ikke opplevelsen av spillet. Du kan imidlertid vurdere det som en fornærmelse mot alt som er anstendig. Det er opp til deg.

Dead Space 3

Her er tingen. Når du kommer forbi din skuffelse over at Dead Space 3 har etterlatt seg sin overlevelsesskrekk fortid, blir du verdsatt av hvor god den er til det den gjør. Det er en dum berg-og-dal-bane-tur i et spill, men det er en veldig effektiv dum berg-og-dal-bane-tur i et spill. Historien, som kaster opp den mest ynkelige begrunnelsen for å dra Isaac gjennom en serie forlatte romfartøyer og opp på overflaten til en frossen planet, er nesten ynkelig svak, men den tjener til å presse deg gjennom en serie langsomme utforskninger, hektiske ildkamp og kule flytende-rundt-i-plass biter som spenner og behager på akkurat den måten en dum berg-og-dalbane bør. Tempoet er ikke så stramt som det kunne være, det er rare strekninger av tilbakesporing, og du er noen ganger igjen føler at Isaac blir behandlet som en odd-job mann (starter generatorer og fikser dører en spesialitet) men det virker.

Dead Space 3 - Kampanje og samarbeid

Og Dead Space 3 er et sjenerøst spill. Det er godt femten til atten timers kampanje her, selv om du ikke takler alle valgfrie oppdrag, som det er verdt å gjøre, bare for plyndringen. Så har vi samarbeidsalternativene. Dead Space 3 har klart å stappe inn en drop-in / drop-out co-op-modus for to spillere som ikke føles hakket på, men som ikke griper inn i singleplayer-opplevelsen heller (Resident Evil, vær oppmerksom ).

Dead Space 3

Spill spillet solo, og du trenger aldri vite at samarbeidsmodus eksisterer. Det er ingen dumme AI-kontrollerte sidekick, og Dead Space 3 spiller ut som det gjorde før. Men når du spiller co-op er det veldig fornuftig, med en fin linje i ‘cover me while I do this’ dynamikk og en omsorgsfull, delende holdning til helbredelse og plyndring. Vi kunne ikke si at Dead Space 3 var bedre spilt co-op eller singleplayer - det er et annet og spennende spill som spilles på begge måter. Selvfølgelig er det irriterende at du ofte må vente på å bli med i et spill mens du slipper, kaster den andre spilleren tilbake til det siste kontrollpunktet, men vi antar at det er tekniske grunner involvert.

Så, poengsummen? En del av oss ønsker å sparke Dead Space 3 med seks eller syv og lære det en leksjon, ikke bare fordi Visceral har forlatt spillets røtter til fansens misnøye, men fordi historien er svak og det er for mange billige og irriterende triks distribuert. Likevel er det enkle, triste faktum at vi ikke kan slutte å spille det. Det er tvangsmessig. Det er moro. Det er spennende, glatt og ofte spektakulært. Den har en utmerket samarbeidsmodus og et av de beste våpenskapings- og tilpasningssystemene til ethvert actionspill vi har spilt. Kort fortalt føles det som en åtte. Moderér gjerne denne poengsummen i henhold til din kjærlighet til Dead Space og overlevelsesskrekk, ditt hat mot EA, din misliker for sci-fi-skrekkklisjéer og stemningen du våknet opp i morges, men for øyeblikket føles åtte riktig å oss.

Kjennelse

Ikke kjøp Dead Space 3 hvis du leter etter reddelser, overlevelsesskrekk, en sammenhengende historie eller et innovativt spill. Kjøp Dead Space 3 hvis du er fornøyd med en spennende tur med berg-og-dal-bane med mye action, et flott våpensystem og utmerket samarbeidsspill. Vi er ikke 100% forelsket i seriens nye retning, men det betyr ikke at vi ikke elsker å spille spillet.

Spotify viser ingen nåde til lyttere som blir tatt med annonseblokkere

Spotify vil stenge eller avslutte kontoer til ikke-betalende kunder som bruker annonseblokkere fo...

Les Mer

Se opp for disse dodgy Spotify, Pokemon Go og Minecraft iPhone-appene

Nye-do-brønner sprer tøffe versjoner av populære iOS-apper til iPhone-brukere ved hjelp av et smu...

Les Mer

Miito er et miljøvennlig alternativ til kjelen

De fleste av oss overfyller vannkokeren, som er bortkastet både strøm og vann. Miito er et pent a...

Les Mer

insta story