Tech reviews and news

Mount and Blade 2 Early Access: Medieval Mechwarrior fungerer overraskende bra

click fraud protection

Mount and Blade 2 har endelig ankommet Steam Early Access og tilbyr blivende riddere en sjanse til å slippe løs sin indre krigsherre og hugge en vei til ære i et middelalderske fantasirike.

Høres fristende ut? Les videre for å finne ut alt du trenger å vite om Mount and Blade 2: Bannerlord.

Hva er Mount and Blade 2?

Mount and Blade 2 er etterfølgeren til et av PC-spillets mest interessante og utfordrende RPG-er. For de som savnet det, var Mount and Blade en open-world RPG, med sterke simuleringselementer som setter deg i rollen som en middelalderens leiesoldat og vil bli erobret i den mytiske verdenen av Calradia.

Ved første øyekast kan dette høres litt kjedelig ut, og forutsetningen har utvilsomt blitt gjort før av slike som Crusader Kings. Nylig ble formatet også revitalisert i en Sci-Fi-innstilling via Mechwarrior 5, som gir deg oppdrag til å gjøre det samme med et band med leiesoldater.

Men det som gjorde det spesielt, var hvordan det var banebrytende for den tidlige tilgangsutgivelsesstrategien som så utviklere engasjere og justere spill basert på tilbakemeldinger fra fellesskapet, noe som resulterte i en tittel under utvikling som justerte tilbudet avhengig av spillernes humør og ønsker.

Dette førte til slutt til at spillet hadde en sterk strategi og rikeoppbyggingsfokus som lar deg ta kontroll over hele hærene, og administrere bosetninger samt svinge en øks rundt. Dette pluss den latterlig detaljerte karakternivelleringsmekanikken og statistikksystemene i Total War-nivå skapte en kompleks spillopplevelse som aldri før.

Da den endelige DLC kom ut, hadde spillet latt deg rekruttere og kommandere hærer på flere hundre tropper, beleir gigantiske vidstrakte byer og ta på deg konkurrerende menneskelige spillere i gigantisk spenningsspiller kamper.

I slekt: Beste PC-spill

Det endelige spillet var så imponerende at, til tross for at det ble gitt ut helt i 2008, har det til i dag en aktiv, og veldig vokal spillerbase besatt av den tilfeldige, ultra-brutale kampen mot middelalderens kamp og imperium bygning.

Derfor er det ingen overraskelse at utvikler TaleWorlds Entertainment har valgt å følge den samme strategien med Mount and Blade 2: Bannerlord slipper den på Early Access denne uken.

Hva kan du gjøre på Mount and Blade 2 Early Access?

Tidlig tilgang til Mount and Blade 2 har de grunnleggende byggesteinene i kampanjens og flerspilleralternativene for spillet.

Som et resultat kan du for øyeblikket starte en kampanje, bygge en karakter og nyte noe av spillets fortelling. Handlingen er satt 200 år før originalens endelige DLC under "en tid med massemigrasjon og omveltning." Ikke gir noen ytterligere spoilere bort, dette oppgavene deg til å skape en karakter og dra ut i spillets åpne verden.

Karakterskapingen er i sine tidlige stadier, men den er allerede veldig detaljert, slik at du kan tilpasse alle aspekter av avatarens utseende og bakgrunn. Som før påvirker bakgrunns- og fraksjonsvalgene du gjør karakterens statistikk i hovedspillet. Hvis du velger at du var kjent i din klan som fredsmaker, vil sjarmen og lederegenskapene dine øke for eksempel.

Som før er det latterlig antall statistikker, hvorav de fleste ikke bare fokuserer på kamp. Faktisk påvirker flertallet også effektiviteten din som leiesoldatsleder og til slutt, antagelig herre, med ting som strategi og diplomati.

Derfra begynner fortellingen, og du blir satt inn i en ganske lang, men ikke veldig nyttig, opplæring om spillets mekanikk. Å gi deg klippen notater spillet har et verdensbilde som ser deg ri rundt sandkassekartet og visse knutepunktsteder, som byer og skjulesteder. I likhet med de opprinnelige Mount og Blade-oppdragene blir de hentet på nav via NPC. Det som er annerledes er det nye dialogsystemet, som, men i sine tidlige stadier, tilbyr nå forskjellige alternativer og føles litt som samtalemekanikken i de fleste moderne Bioware spill.

Selv om du kan klare det alene, rekrutterer den første forretningsordenen soldater til saken din, som spillet en gang igjen fikk et seriøst fokus på realisme og få slag vil drepe karakteren din, selv på spillets laveste vanskelighet. Individuell kamp føles litt som For Honors system, der du kan bevege skjoldet og våpenet ditt for å slå eller forsvare deg i forskjellige vinkler. Men det er vanskeliggjort av mangel på låsefunksjonalitet.

Tidlig vil dette føre til flere pinlige tap der du dør klosset og svever i tynn luft mens en bandittlederpresisjon dreper deg bakfra. Den monterte funksjonaliteten returnerer også, slik at du kan velge å kjøre en hest eller kjøre i kamp på egne ben. Uansett hva du gjør er forberedt på å svinge mange bommer, som kamp, ​​er nok en gang ikke så presis for øyeblikket.

Selv om dette er veldig kult, må du huske at spillet fortsatt er under utvikling. Slik det ser ut, har spillet dupliserte plassholderoppgjør, og hele deler av hovedfortellingen kan ikke spilles, og NPC-er fremdeles ikke har taleopptak over hele linja. Selv om de gjør det, mangler de animasjoner, og det føles som om du snakker med en dukke av menneskelig størrelse. Etter noen timer vil du finne deg i å rote rundt i den åpne verdenen, og ignorere hovedoppdragslinjen som et resultat.

Selv med disse begrensningene er det mye moro å oppleve, da kjernemekanikken fortsatt er fantastisk vanedannende og underholdende. Spillets oppdrag følger samme format og ser deg ri på verdenskartet til fiendens gjemmesteder eller slå konkurrerende raiders og krigsbånd som streifer rundt i nærheten.

Derfra går du inn i kampmodus, og spillets robuste strategielementer sparker inn. Når du er i et kampoppdrag, kommer du inn i en tredjepersonsvisning der du kan kjempe som individ eller kommandere troppene dine. Slik det står, kan du be krigerne dine følge deg, lade eller forsvare bestemte posisjoner ved hjelp av tastaturets F-taster (testet på PC). Systemet fungerer på samme måte som kommandoene i Mechwarrior 5 og gir en overbevisende, men intuitiv opplevelse.

Du får også i oppdrag å mate og forsyne soldatene dine og kjøpe eller plyndre, forsyninger for å beholde troppene dine betalt, matet og vannet underveis, som er den viktigste faktoren som begrenser størrelsen på warband du kan kommando.

Spillet vil også til slutt gi deg kompis til fraksjoner og har allerede barebones of a omdømmesystem som vil informere hvordan spesifikke NPCer og grupper reagerer på deg basert på beslutningene du lager. Men på publiseringstidspunktet hadde vi ikke spilt nok til å se hvilken innvirkning det har på historien.

I slekt: Beste RPG

Har Mount og Blade 2 en flerspiller-kampanje?

Mount and Blade 2 vil ha flerspiller når den startes helt. Det er et flerspilleralternativ i Early Access-menyen, men Trusted Reviews kunne ikke få det til å fungere på publiseringstidspunktet.

Ved lanseringen planlegger utvikleren å gjøre flerspiller skilt fra hovedkampanjen, og la spillerne kjempe i isolerte kamper. Det er bråk det vil imidlertid legge til et flerspillerelement i kampanjen på et senere tidspunkt via DLC.

Har Mount og Blade 2 kontrollerstøtte?

Spillet har foreløpig ikke full kontrollerstøtte, men Xbox-kontrollere har begrenset funksjonalitet. Spesielt kan du navigere i spillmenyene og kontrollere karakteren din ved hjelp av en Xbox eller Steam Kontroller, men du kan ikke bruke den til å vedta de fleste av spillets strategielementer, som kommandoer tropper.

Vil Mount og Blade 2 noen gang komme ut?

Mount and Blade 2 ble gjort tilgjengelig ved tidlig tilgang på Steam 20. mars. Det har foreløpig ingen utgivelsesdato, men utviklerdagboken sier at firmaet planlegger å ha det i Early Access i minst et år. Den endelige versjonen vil starte Mark 2021 tidligst som et resultat.

I slekt: Beste strategispill

Mount and Blade 2 åpningsinntrykk

Mount and Blade har alltid vært et kjærlighetsarbeid, og det viser seg i Early Access-bygningen til Bannerlord. Selv om det fremdeles er utrolig grovt rundt kantene, er det klart at kjernemekanikken som gjorde det originale flott allerede er på plass.

Eksisterende fans vil finne mer enn nok innhold for å holde seg underholdt som et resultat. Imidlertid kan nye spillere slite med å finne veien i spillets nåværende tilstand, med kombinasjonen av høy vanskelighetsgrad og en litt svak opplæring som gjør det vanskelig å finne din rytme tidlig.

Samsung Galaxy S4 utgivelsesdato påvirket av leveringsproblemer i USA

De Samsung Galaxy s4 lansering i USA vil bli påvirket av forsyningsproblemer, ifølge amerikanske ...

Les Mer

Halo Master Chief Collection Mjolnir Edition selger ut på to timer

Halo Master Chief Collection Mjolnir Edition selger ut på to timer

GAME kunngjorde to spesialutgaver av Halo Master Chief Collection tidligere i dag, og Mjolnir Edi...

Les Mer

Google avslører hvor mange ganger de selvkjørende bilene nesten krasjet

Google har avslørt at de autonome bilene nesten krasjet de siste 14 månedene 13 ganger. 49 av sel...

Les Mer

insta story