Tech reviews and news

Hvordan Crystal Dynamics omdefinerer ideen om lisensierte spill med Marvels Avengers

click fraud protection

Lisensierte spill er ikke det de pleide å være. Verden for spill har vokst med innføringen av større budsjetter, mer ambisiøse produkter og en større drivkraft for livaktig realisme enn noen gang før. Som et resultat er ikke filmoppkoblinger og kortere, mer avslappet innsats rett og slett ikke i overflod lenger.

Du kunne ikke bevege deg for plattformspillere og skyttere basert på slike som Spongebob Squarepants og Peter Jacksons King Kong for over et tiår siden, men miljøet i dag er langt annerledes. Det har imidlertid ikke hindret noen få opplevelser basert på kjære eiendommer i å skille seg ut, og i noen tilfeller ivrige etter å være de største spillene i verden.

Crystal Dynamics gjør akkurat det med Marvels Avengers, produserer en lisensiert utflukt som ikke har blitt gjort før. Vel, absolutt ikke med en slik størrelse, omfang og lang levetid planlagt lenge før den første lanseringen. Det er en monolitisk innsats som håper å skille seg fra filmene og tegneseriene som inspirerte den samtidig tegning fra 80 år med kildemateriale for å lage noe presisjonskonstruert for å få fansen til å skumme munn.

"Det er en verden av ting å finne, og det er et av de magiske triksene for oss," sa Studio Head Scott Amos Pålitelige anmeldelser. "Selv etter lanseringen vil vi fortsette å legge til nye helter, nytt innhold og historier, og vi vil bare fortsette å vokse inn i dette universet" Lanseringen kampanjen til Marvels Avengers er planlagt som bare grunnlaget for Crystal Dynamics, og åpner en lekeboks den planlegger å kjøre fra i årevis til komme.

I slekt: Beste PS5-spill

Marvels Avengers

“Våre karaktervalg gjenspeiler at vi fokuserer på en original historie som hyller fundamentet og ideen fra de gamle tegneseriene. Det er alle historiene fra den 'gamle verdenen' til Marvel, og vi kommer til å grave i det mer og mer, "forklarer kreativ direktør Shaun Escayg.

Åpenbart er studioet klar over diskursen, memene og kritikken fra spillets avslørende trailer, som bemerket at Marvels Avengers hadde problemer med å avgjøre om de ville ape filmene, tegneseriene eller noe annet fullstendig. Dette inntrykket henger sammen med Crystal Dynamics, og det virker opptatt av å lage sin egen distinkte visjon fremover.

“Dette er et nytt inntrykk av kjente ideer. Vi setter en krystallglass på 80 års Marvel-historie. Vi er ikke spillet av filmen eller showet eller tegneserien eller hva noen har sagt, ”fortalte Amos meg. “Det er å kunne ta hele veggteppet og si“ flott ”vi skal legge til vår egen patch, her er et annet perspektiv på disse heltene og nye vendinger på disse karakterene.

Crystal Dynamics er tilpasset sin egen historie og den ofte inkonsekvente naturen til lisensierte produkter, men lar ikke det bli til hinder for å produsere noe vi ikke har sett i superheltsjangeren før. Entusiasmen er smittsom, spesielt når vi berører studioets fortid. “Det har vært så mange lisensierte produkter som ikke gjorde det bra. Det er vanskelig å oversette lisenser til spill, og til og med frem og tilbake, som om vi har fått noen av franchisene våre til å bli filmer med Tomb Raider. " 

I slekt: Assassin’s Creed Valhalla

Marvels Avengers

Men det kan lett hevdes at Marvels Avengers er på et annet spillfelt, med det filmatiske universet som definerer et tiår med populærkultur, og viser ingen tegn til bremsing.

“Vi tenker på det som en livsstil. Folk har på seg Avengers-t-skjorter akkurat nå, og disse kan være tegneseriefans, filmfans eller showfans. Vi er klar over raffinementet vi trenger å ha for å lage disse spillene. Det føles aldri som om vi tar noe og utnytter det, snarere tvert imot. Vi vil legge til det. ”

Amos er av den oppfatning at alle disse forskjellige mediumene kan eksistere ved siden av hverandre og overvinne viftetoksisitet for å lage en rekke forskjellige delefilter som alt kan omfavne. Det er et beundringsverdig mål, og en av Marvels Avengers har uten tvil talentet bak seg for å oppnå. "Disse kan alle eksistere sammen på litt forskjellige perspektiver og måter, og derfor synes vi det er absolutt viktig å utvikle hvordan disse tingene vil krysse over." 

Marvels Avengers lanseres for PS4, Xbox One, PC og Google Stadia 7. september. Det er også blitt bekreftet som lanseringstittel for PS5 og Xbox Series X.

Fujifilm FinePix S100FS gjennomgang

Fujifilm FinePix S100FS gjennomgang

KjennelseNøkkelspesifikasjonerGjennomgangspris: £ 386,95Tilbake i november 2005 oppdaget jeg kont...

Les Mer

Fujifilm FinePix Z20fd anmeldelse

Fujifilm FinePix Z20fd anmeldelse

KjennelseNøkkelspesifikasjonerGjennomgangspris: £ 90,00Fujifilm har utvidet sitt lille, men vokse...

Les Mer

Fujifilm FinePix F60fd Anmeldelse

Fujifilm FinePix F60fd Anmeldelse

KjennelseNøkkelspesifikasjonerGjennomgangspris: £ 150,00Det er en stund siden vi har sett noe fra...

Les Mer

insta story