Star Wars Battlefront mottar 8 GB patch før DLC-lansering
Den nye oppdateringen vil forberede seg på Utvidelse av ytre kant, i tillegg til å legge til en rekke nye justeringer og reparasjoner.
Selv om du ikke har tenkt å spille Battlefront’s siste DLC, har du fortsatt en enorm oppdatering å se frem til (hurra!).
Spillere kan laste ned oppdateringen i dag, og den veier inn på 8 GB på tvers av PS4, Xbox One og PC.
Oppdateringen vil også introdusere en haug med gratis innhold, inkludert en tilskuermodus, Hutt’s Contracts og et økt nivå for online multiplayer.
I slekt: Trackmania Turbo anmeldelse
Du kan sjekke ut hele listen over oppdateringer nedenfor:
Tilleggsinnhold / funksjonalitet
- Ytre kant: Nå tilgjengelig for Season Pass-eiere
- Ny funksjon: Hutt-kontrakter legger til en ny måte å skaffe våpen og stjernekort på
- Ny funksjon: Spectator Mode introduserer en måte å se Private Match-spill med en rekke kameravinkler og muligheten til å bytte raskt mellom spillere
- Flerspillermeny: Omformet skjermen for å gjøre det lettere for spillere å komme seg i spillmodus raskere og enklere
- Flerspiller: Lag balanserer nå når de bytter mellom kart
- Teamplay Focus: Ny funksjon der et mål kan fremheves av hver spiller for å markere hvor spillerne er på vei; trykk på X (Xbox One), Square (PlayStation 4) eller E (PC)
- Rangeringer: Økt rangeringstak fra 50 til 60
- Resultattavle: Lagt til ikoner for å spille som en helt, spille i et kjøretøy og spille-ping
- Resultattavle: Omorganisert Score for å være den første kolonnen som er representert
- Resultattavle: Faded player row for å signalisere når en spiller er beseiret
- Combat: Lagt til kamprull til ikke-helte-tegn; strafe og dobbelttrykk på B (Xbox One) eller Circle (PlayStation 4), for PC strafe og trykk Alt (kan rebound)
- Partner: Partnerikonet vil nå være synlig på skjermen til enhver tid
- UX: Det valgte Trait-kortet vises nå i distribusjonsskjermen
- Kreditt: Oppdatert spillkredittliste
Våpen- og stjernekortendringer
- Nye våpen: DL-18 og DLT-19X kan fås via Hutt Contrats
- Ny oppstart: T-7 Ion Disruptor er lagt til oppstartsbassenget
- Generelt: Å utløse et kort rett før døden vil ikke lenger føre til at en effekt ikke utløses, og at kortet fortsetter nedkjøling
- Bodyguard: Korrigert nivå 3-beskrivelsen fra “Reduserer eksplosiv skade med en høy mengde OG sprengning skade med en liten mengde ”til“ Reduserer eksplosiv skade med en middels mengde OG sprengningsskader med en liten beløp"
- Survivalist: Korrigert nivå 3-beskrivelsen fra “Health regeneration starts much faster AND replenish a small mengde helse med hvert drap ”til“ Helse regenerering starter raskere OG etterfyll en liten mengde helse med hver drepe"
- Bounty Hunter: Korrigert nivå 3-beskrivelsen fra “Høy sjanse til å få en oppstart med hvert drap OG tilbakestilling nedkjøling med hvert drap ”til” Middels sjanse til å få en oppstart med hvert drap OG nåværende nedkjøling avtar med hvert drepe"
- Bounty Hunter: Modifiserte fallsjanser og nedkjøling - Nivå 1: 25% Slippsjanse, Nivå 2: 50% Slippsjanse, og Nivå 3: 50% Slippsjanse OG 75% nedkjøling ved hvert drap
- Skjold: Personal Shield, Squad Shield og Blaster Cannon vil nå avbøye og absorbere de fleste former for prosjektiler; unntak er Cycler Rifle, Scatter Gun & Proximity Bomb
- Skjold: Når Personal Shield er aktivt, klarer ikke spilleren å skyte våpen og kaste granater, men kan fortsatt distribuere droider, tårn og ringe inn helter og kjøretøy
- Bowcaster: Oppdatert skade for å være konsistent på tvers av alle 3 ladningsnivåer - Projektilskader er nå 40, eksplosjonsskader er nå 33 og eksplosjonsradiusen er nå 2m
- Bowcaster: Senket maks holdtid fra 5 til 3s
- Bowcaster: Fortsetter nå riktig nedkjøling når du skyter et skudd og deretter raskt går inn i et tårn
- Barrage: Senket sikringstidsur fra 2-2,25 til 1-1,5s
- Barrage: Redusert indre eksplosjonsradius fra 3 til 2m
- Slaggranat: Økt skade fra 90 til 100
- Slaggranat: Redusert eksplosjonsradius fra 2,25 til 2m
- Ion Grenade: Handler ikke lenger kollisjonsskader
- Flashbang Grenade: Lagt til en skjermdumpkomponent for å gi den en ekstra desorienterende effekt
- Scan Pulse: Nedkjølingstid økte fra 10 til 18s (normal) og 8 til 16s (oppgradert)
- DL-44: Skaden redusert fra 19 til 13 i et område større enn 40m
- Powerups: Utplasserte Droids and Turrets vil nå selvdestruere etter 20-tallet når eieren blir beseiret
- Blaster Cannon: Kills vil nå telle for å utjevne Trait Cards
- Blaster Cannon: Tar ikke lenger sprutskader fra sine egne skudd
- E-web: Spillere tar nå riktig skade når de er rett opp mot pistolens løp
- Viper Probe & R5-D4 Droid: Gytebeskyttelsen redusert fra 2 til 0,5 sek
- R5-D4: Viser nå riktig helselinjefarge for begge lag
- Smart Rocket: Avfyrer ikke lenger fra midten av spillerkameraet, nå fra våpenløpet
- Vehicle Turret: Å ødelegge dette vil nå gi deg poeng
- Jump Pack: Nedkjøling senket fra 25 til 22 (normal) og fra 20 til 17 (oppgradert)
Bytting av kjøretøy
- T-47 Airspeeder: Eksploderer nå ordentlig når du treffer bakken etter at en spiller har kastet ut
- T-47 Airspeeder: Under Walker Assault er det ikke lenger mulig å bytte trekkabelmål under Tow kabel-hendelsen
- Speeder Bike: Drap med kanonen vises nå riktig
- Speeder Bike: Tar ikke lenger skade når du er rett utenfor kanten av Orbital Strike-grensen
- AT-ST: Tar ikke lenger skade fra brann
- AT-ST: Endret maks tonehøyde på granatkasteren
- Millennium Falcon & Slave I: Nå blir umiddelbart ødelagt når de krasjer i bakken mens du er i 1. person
- DF-9: Laserbrann er nå synlig når du vinkler tårnet opp
- Y-fløy: Spillere får nå riktig beskjed hvis de blir drept av en Y-fløy
Spillmodus for flerspiller endres
- Generelt: Forskjellige gyteforbedringer på tvers av forskjellige kombinasjoner av kart og modus
- Generelt: Prinsesse Leias æresvakt og keiser Palpatines sjokktropper er begrenset til bare to gyter under Heroes vs. Skurker og ekstraksjonsmodus
- Generelt: Spillere dør ikke lenger øyeblikkelig under distribusjon av kjøretøy etter å ha tatt skade som ville drepe dem før overgangen
- Fighter Squadron: Spill vil ikke lenger ende uavgjort når en spiller som krasjer i bakken ville ha tildelt vinnepoengene
- Fighter Squadron: Kjøretøy av lik størrelse vil nå begge bli ødelagt når de kolliderer, uansett om ett kjøretøy er skjermet
- Hero Hunt: redesignet måten den nye helten er valgt på, nå har de tre beste skadeforhandlerne sjansen til å bli neste helt - Spin the Wheel!
- Blast: Tilsett svovelfelt på nytt i Blast-kartrotasjonen
- Drop Zone: Endret antall spillere fra 16 til 12
Oppdrag endres
- Overlevelse: Stjerner opptjent i Overlevelse i isgrottene og Rebel Depot-oppdrag teller nå til din sum i det sosiale knutepunktet
- Overlevelse: Zoom fungerer nå ordentlig på alle kart
- Overlevelse: AT-ST under Wave 4 på Hoth vil nå gyte ordentlig
- Delt skjerm: Spiller 2 kan nå se helsen til Player 1s distribuerte tårn
- Delt skjerm: Player 2’s Scan Pulse fremhever nå fiender som forventet
- Hero Battles: Vennlige AI-tokens vil nå ordentlig tildele poeng til fiendens lag under Solo Play
- Kamper: Å miste et liv i offline kamper spores nå riktig når du vinner
Helten endres
- Generelt: Faste uoverensstemmelser med blokkering av blasterbrann mellom aktiv og passiv blokkering for Luke Skywalker, Darth Vader og Emperor Palpatine
- Generelt: Når blokkerer ild modifisert med Explosive Shot eller Ion Shot, avbøyer Luke Skywalker & Darth Vader nå og reflekterer Explosive Shots eller Ion Shots tilbake
- Generelt: Helter kan ikke lenger skyte våpenet mens de nærmer seg
- Darth Vader: Økt helse fra 1500 til 1650
- Darth Vader: Blokkevne tid økte fra 4 til 8s
- Darth Vader: Redusert nedkjøling av Lightsaber Throw fra 7 til 6s
- Darth Vader: Økt avstand av Lightsaber Throw med 3m
- Luke Skywalker: Redusert helse fra 1000 til 925
- Luke Skywalker: Litt redusert løpehastighet
- Boba Fett: Økt rekkevidden der hans sprengningsskader begynner å falle fra 30 til 45 meter
- Boba Fett: Økt rekkevidden der sprengningsskader er i den lave enden fra 60 til 75 meter
Diverse feilrettinger
- Generelt: Belysning, teksturer, lyd, brukergrensesnitt, tekst og kollisjon
- Generelt: Crash fixes
- Generelt: Rettelser for tilkobling av partner og partier
- Kart: Fjernet feilaktige Stormtroopers utenforstående av det spillbare området fra Heroes vs. Skurker på skumring på Hoth
- Achievement / Trophey: Oppdatert tekst av Ackbar's Elite for å si "Fullfør ethvert overlevelsesoppdrag på Master uten å tilbringe et liv"