Xbox One og PS4 risikerer å fremmedgjøre kjerne spillere antyder forhandler
Med Xbox One og PS4 satt for å bringe en rekke nye multimediefunksjoner til spillfondene sine, har en ledende forhandler antydet at Microsoft og Sony risikerer å 'fremmedgjøre kjernegamere' med neste generasjons konsoller.
Fokuserer like sterkt på å bli fullverdige hjemmeunderholdningsenheter så mye som neste generasjons spillere, high street giganten John Lewis har antydet "både Sony og Microsoft må være forsiktige" for å holde basen, spillklientellet sitt på borde.
“Når det gjelder å lansere nye produkter som altomfattende underholdningsenheter, snarere enn strengt spillkonsoller,
Han la til: “Dette publikum vil være den første til å kjøpe den nye PS4 eller Xbox, og mens den ekstra funksjonaliteten vil absolutt være en bonus, det kommer ikke til å påvirke deres kjøpsbeslutning så sterkt som det kan være massen marked."
I tillegg til å risikere å fremmedgjøre kjernens spillbase, har Hennessey antydet at Sony og Microsofts kollektivt trekk for å produsere mer generelle underholdningsenheter har tvunget produsentene til å tilby mer konkurransedyktige priser konsoller. I løpet av E3 2013 tidligere denne måneden ble PS4-prisen offisielt satt til £ 349, £ 80 billigere enn £ 429 Xbox One-prisen.
“Behovet for konkurransedyktige priser i spillkonsollmarkedet blir stadig mer utbredt etter hvert som produsentene omfavner digitalt innhold og begynner å markedsføre produktene sine som underholdningsnav i stedet for endimensjonale spillmaskiner, ”kjøpte John Lewis oppgitt.
Med Xbox One satt til å tilby satellitt- og kabel-TV-funksjoner samt nedlasting av filmer og tilgang til musikkbutikker via Xbox Live, spillere ble rasende over Microsoft-konsollens intensjon om å blokkere brukt og lånt spillbruk gjennom DRM-begrensninger. Etter mye vokalskrik ble Microsoft nylig tvunget til å gå tilbake på sine inntektsplaner for pre-eide Xbox One-spill.
"Microsofts U-sving på brukte kjøp i forrige uke viser også at en tidlig boikott av konsollen ikke er noe noen av selskapene kan risikere," fortalte Hennessey oss. "Derfor må produsenter gjøre prisene og funksjonene relevante for begge demografiene fra begynnelsen."
Les mer:Xbox One vs PS4