Tech reviews and news

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Review

click fraud protection

Fordeler

  • Skarp full HD-presentasjon gir det beste fra sterk design
  • Et episk grep om den mer tradisjonelle Zelda
  • Utmerkede fangehull, dingser og sjefskamper
  • Forbedringer fjerner litt smerte fra spillet

Ulemper

  • Vestigial Wii utstillingseksjoner med dodgy kontroller
  • Utsatt for polstring

Viktige spesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 39.99
Twilight Princess HD

Eksklusivt for Nintendo Wii U
Historien har ikke alltid vært snill mot Twilight Princess. Hyllet ved lanseringen for retur til en "voksen" stil etter cel-skyggefulle, tegneserie visuelle av The Wind Waker, den er nå avskjediget av noen fans som en feilaktig, glemmelig bearbeiding av den legendariske Ocarina of Tid. For et spill som en gang ble betegnet som den beste Zelda noensinne, er det sjelden å finne det nå hos mange menneskers topp fem, mens selv de som elsker det, vil ha noen fine ting å si om Wii-versjonen; et tidlig Nintendo-eksperiment i bevegelseskontroller.

Likevel, Twilight Princess, oppdatert og forbedret for denne HD-remasteren, blir avslørt som et rikere, fremmed spill enn det du tror du husker. Det kan være vanskelig, forvirret og tidvis ødelagt, men også dristig, ambisiøs og episk i sin skala. Det er ingen Ocarina of Time, men hva er det da?

Twilight Princess HD

En ting er sikkert; det har aldri sett bedre ut. HD-remasteren er ikke like blendende som The Wind Waker, delvis fordi sistnevntes cel-skyggede grafikk har datert bedre, og delvis fordi det har blitt færre forbedringer av det som allerede var en anstendig lysmotor. Tilsvarende, kombinasjonen av en skarp 1080p-presentasjon, forbedret belysning og det utbredte erstatning av lavoppløselige teksturer med nye høyoppløselige eiendeler har gjort underverker for Twilight Princess visuals. Med scenen og karaktergeometrien uendret, er det fortsatt klart at du spiller et tiår gammelt spill, og noen av bakken og klippene er forferdelig blid. Tilsvarende skinner Nintendos sterke produksjonsdesign gjennomgående.

Og for en merkelig og strålende design det er. Generelt sett ser og føles Nintendos største spill ut som om de er blitt unnfanget i et vakuum, som hvis lagene er svakt klar over at andre spill blir laget, men ikke i den grad du kan legge merke til. Det er vanskelig å ikke se Ico i den utsmykkede, smuldrende arkitekturen i Hyrule-landet og de barokke designene til nøkkelpersoner og monstre, mens Capcoms Okami - den beste av alle Zelda wannabes - må ha påvirket Links ulvform og noe av Twilight ting.

Twilight Princess HD

Vi kan ta feil med tanke på tidspunktet, men det er til og med nyanser av Shadow of the Colossus i en eller to sjefskamper, mens den store action-dødballer - spesielt de gjentatte bokoblin-kampene - føles som forsøk på å gjenskape den filmatiske følelsen av tidens blockbusters. Likevel føles Twilight Princess fremdeles tydelig, og fortsetter de japansk-møter-keltiske fantasimotivene til The Wind Waker, men kaster deretter på et underlig land og en vestlig stemning. Link tar ikke en Stetson og begynner å pakke seks skyttere, men det er en tett ting.

På andre måter er dette en mer tradisjonell Zelda. Alle nautiske fester fra The Wind Waker er borte sammen med det cel-skyggefulle utseendet, og en eldre Link er tilbake på hesteryggen og streifer en gjenkjennelig Hyrule som er en fjern, aldersslitt fetter til Ocarina of Time’s. Strukturen er også kjent med en gjenkjennelig skurk, behovet for å samle kraftige våpen for å beseire dem og den klassiske fangehullfokuserte tomten. En fangehull fører til den neste, hver inneholder noe nytt gizmo som skal brukes til å nå og beseire sjefen, før du åpner nye områder på kartet og leder deg videre til neste del av historien. Å være Zelda er selvfølgelig ikke helt så lineær. Det er mange sideoppdrag å følge, gjenstander å samle på og hemmeligheter som skal oppdages, alt i en verden som ikke etter noen moderne definisjon er åpen, men likevel føles bred og oppslukende.

Twilight Princess HD

Likevel roter Twilight Princess med formelen. Det tar faktisk overraskende lang tid å komme i gang, med flere timers spill før du til og med treffer den første virkelige fangehullet. I stedet vil du bli vant til en ny følgesvenn, den halvliterede skygge trollkvinnen, Midna og skumringen; den skumle plagen som gjør Hyrule mørkere og forvandler folket til ubetydelige ånder. Tusmørket har også den ekle bivirkningen av å forvandle deg til en ulv, noe som betyr at du vil bruke betydelige porsjoner av spillet som bærer Midna på ryggen din, streifende små biter av Hyrule uten fordelene med alt det berømte Zelda sett. Visst, du kan bite og hylle melodier, men selv å komme inn i bygninger gir problemer.

Dette betyr også at før hver av de tidlige fangehullene må du bruke tid på å samle 'lysets tårer'; små dråper av magisk lys funnet ved å spore opp skumringens invaderende insekter og ta dem ut. Nintendo har klokt redusert antallet av disse i remasteren fra de opprinnelige 16 per område, men disse seksjonene føles fortsatt som unødvendig polstring - og i og med at de ikke er alene. Mens alle Zeldas involverer noe mellom fangehullsoppdrag og innsamling, går Twilight Princess massivt på dette ting, fylle opp hvert intervall med en handleliste over folk å hjelpe, ting å samle på og hindringer for bevege seg.

Twilight Princess HD

For mye forsiktighet har gått ned i disse tingene for å gjøre det slitsomt, men noen av disse aktivitetene ble tydelig lagt til for å vise hva som var nytt og radikalt med Wiis bevegelsessensitive kontroller. Vi får flygende sekvenser, bragder av skyting og løpende kamper ført mens vi beskytter en scenescoach, med hver en til felles: de var vanskelige med Wii-fjernkontrollen, og de er ikke morsomme på en konvensjonell gamepad. Sekvenser som tydeligvis er ment å være filmbriller, føles nå påtrengende, som om de ikke egentlig hører hjemme med resten av spillet. Verre, de avslører svakheter i kontrollene, mens du kjemper for å bytte kameravinkel eller visningsmodus mens du prøver å takle en allerede vanskelig oppgave. Det er synd, ettersom det meste av tiden å miste bevegelseskontroller har gjort Twilight Princess til et lettere spill å spille, med målretting og kamp strammere og mindre utsatt for dumme feil.

Men hvis Twilight Princess kan være latterlig, kan det også være sublimt. Fangehullene er blant de beste av enhver Zelda, hver og en kaster inn nye triks og ny mekanikk for å holde deg i tankene, forundrende og på tærne. Visst, noen som Lakebed-tempelet er variasjoner på etablerte treff som Ocarinas vanntempel, men de jobber i større skala og pakker nye mekanikker, hindringer og monstre. Andre, som Goron Mines, inkluderer magnetiske overflater og store maskiner i øyeblikk av svimmelinduserende skuespill. Gadgetene forbedrer arsenalet til Ocarina og The Wind Waker, med den vindende Gale Boomerang, Double Clawshot og smarte, kombinerbare bomber, og spillet fortsetter å finne nye og like smarte måter å bruke dem på.

Twilight Princess HD

I mellomtiden er sjefskampene der oppe med seriens fineste, og stiller deg mot en rekke enorme skjermfylte uhyrligheter, hver med noe sårbarhet du vil trene og deretter utnytte. Noen lider av elendige endringer i kameravinkelen og begrensningene i kontrollene - jeg ser på deg, Morpheel - men de beste er utfordrende og forvirrende, men likevel perfekt vinnbare, forutsatt at du betaler Merk følgende.

Mest av alt har Twilight Princess noen av seriens mest spennende karakterer og uten tvil den sterkeste historien. Det kan være mørkt og litt skummelt, men også muntert, sjarmerende og bisarrt. Karakterer som noen ganger føles i fare for å bli kjedelige blir mystiske og interessante igjen. På sitt beste gjenopptar Twilight Princess den rare, melankolske stemningen til Majoras maske, og den er sterkere for det.

Twilight Princess HD

Det er også et massivt spill. Du kan enkelt legge inn mer enn tjue timer før du til og med når halvveis, og når du kaster bort tid på å utforske eller i sideoppdrag, går tallene bare opp. Det er uten tvil polstring, men det er overraskende hvor oppslukende og mer ish Twilight Princess kan være over den utvidede kjøretiden. Selv når det er ille, er følelsen mer frustrasjon over at du ikke kan hoppe over til de gode tingene enn å føle deg tilbøyelig til å gi opp hele greia.

Ikke-grafiske forbedringer for Wii U er ganske små. Gamepad-skjermen kommer til nytte som et minikart og berøringsskjermbeholdning, noe som gjør det mye enklere å organisere varene dine, slippe dem i handlingsspaltene og kombinere for eksempel bomber og piler. Det er også en ny sidesøking som samler frimerker fra kister for skryterettigheter i Wii U Verse. Noen få ting eller oppdrag har blitt justert her og der, mens større lommebøker gjør det lettere å samle rupier i det tidlige spillet. Til slutt speiler en helt ny hero-modus fangehullene, endrer vareplasseringer og gjør spillet vanskeligere; alle gode nyheter for de som klager over at Twilight Princess er litt for lett.

Twilight Princess HD

Det største tilskuddet er imidlertid støtte fra Amiibo. Hver Zelda-relaterte figur har en viss innvirkning når den trykkes på puten din, vår gamle Link-figur fyller på pilene våre, mens prinsesse Zelda og Sheik fyller på hjerter. Biggie er imidlertid den nye Wolf Link Amiibo, inkludert i luksusutgaven av spillet. Dette åpner tilsynelatende et helt nytt fangehull - Twilight Cave - men uten en Wolf Amiibo å sjekke ut dette med, kan vi ikke si sikkert akkurat nå. Det er synd Nintendo har låst av nytt innhold for de som er forberedt på å hoste ekstra, men hei, i det minste ser den figuren bra ut, ikke sant?

Kjennelse

Twilight Princess HD er en imponerende remaster av en av de mest splittende Zeldas. Som med The Wind Waker HD er ekte nye ting relativt små, men Nintendo har vært smart nok til å løse noen av originalens feil. Det er fortsatt en merkelig, litt inkonsekvent Zelda der ikke alt fungerer perfekt, men det er også stort, vakkert designet, fascinerende og oppslukende. I følge Zeldas standarder faller det ikke under å være et mesterverk. I henhold til andre standarder er det fortsatt et fantastisk spill.

(apester: 56d80e824ab46a010368a11c)

Har du lenge vært fan av serien? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor.

Barclaycard ruller ut bPay-kontaktfritt betalingsarmbånd

Barclaycard har begynt å rulle ut sitt bPay kontaktløse betalingsarmbånd for å falle sammen med L...

Les Mer

Disney Infinity - Disney Infinity: The Verdict Review

Disney Infinity - Disney Infinity: The Verdict Review

SeksjonerSide 1Disney Infinity ReviewSide 2Disney Infinity: Out of the Toy Box ReviewSide 3Disney...

Les Mer

Deus Ex: The Fall Review

Deus Ex: The Fall Review

SeksjonerSide 1Deus Ex: The Fall ReviewSide 2Deus Ex: The Fall - The Verdict ReviewFordelerImpone...

Les Mer

insta story