Tech reviews and news

Styx: Shards of Darkness Review

click fraud protection

Fordeler

  • Solid sniking og snik-drapsspill
  • Styx er en underholdende stjerne med fjerde vegg
  • Grei grafikk og produksjonsdesign
  • Kooperasjonsmodus

Ulemper

  • Føles gammeldags
  • Dårlig kamp
  • AI ikke den smarteste

Viktige spesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 32.99
Tilgjengelig på Xbox One, PS4, PC (versjonstestet)
Og så kommer Styx tilbake for en annen utflukt. Goblin-tyven vil aldri bli en av spillets A-Listers - når det gjelder actionfilmer, er han mer en John Cena enn en Jason Statham - men han utvikler stadig en fanbase og en franchise som kanskje bare har noen ben.

I likhet med 2014's Master of Shadows, er Shards of Darkness et gammeldags stealth-spill i form av Thief, Splinter Cell og Hitman. Din muntert slemme og morderiske goblin-antihelt må stjele noe og / eller flykte fra et sted og navigere i hver nivåets utfordringer og hindringer, gjemmer seg fra å patruljere vakter og slakte noen du ikke kan unngå i en rekke stygge måter. Det er et spill å snike, se på bevegelser og holde seg utenfor synet, med en fin sidelinje i attentat, arrangere ‘ulykker’ og utplassere dødelige feller.

Det er en fin linje mellom å være old school og å være datert, men Shards of Darkness klarer å holde seg på høyre side av det, bare. I sannhet er det ikke mye her du ikke hadde kommet over i, si 2004 med Splinter Cell: Pandora Tomorrow or Thief: Deadly Shadows, men den grunnleggende skjul, snik og snik-drapsspillingen har ikke mistet sin anke.

Styx er en smidig liten djevel, i stand til å krype gjennom trange rom, under møblene og opp i bjelkene og takbjelkene, og han er ganske hendig med et blad når han angriper ovenfra eller bak. Han har kanskje ikke Sam Fishers nærkampferdigheter og akrobatiske spesielle trekk, men han er også dødelig i skyggen.

I slekt: Middle Earth: Shadow of War - Alt vi vet
Styx: Shards of Darkness

Dessuten bringer han sin egen spinn til sjangeren. Å drikke flasker med magisk rav gir muligheten til å bli usynlig eller gyte en klon. Førstnevnte er for kortvarig til å være pålitelig eller brukt for ofte, men vil få Styx forbi en pakke med vakter eller ut av varmt vann når den brukes sparsomt. Kloneevnen viser seg imidlertid å være mer enn bare nok et lokkemiddel. Du kan bytte kontroll mellom Styx og hans replika, noe som betyr at det farligere skitne arbeidet kan gjøres av klonen, rulle vakter i feller eller til og med trekke ut halvsynkroniserte angrep. Tips: Hvis du synes Styx er vanskelig, bruker du sannsynligvis ikke disse evnene nok.

Utover dette har han et utvalg av dingser og gizmer, slik at han kan slukke fakler, distrahere fiender og takle svakere vakter fra avstand. Få erfaringspoeng og nivå opp, og du kan investere i mer, noe som gir deg sjansen til å sette opp syrefeller som oppløser fiender ved kontakt eller forgiftede pigger for å immobilisere forfølgere. Du vil låse opp ferdigheter for snikeangrep når du gjemmer deg i et bryst eller fat, eller kaste klonene dine som granater eller til og med bruke dem som gassangrep. Kast en forkjærlighet for å rulle syrefat og slippe lysekroner, og det er rikelig med rom for ondsinnet ondskap, ofte møtt med en ondskapsfull one-liner.

Faktisk er humor et av Styx største plusspoeng; til tross for at spillets vitser, fjerde veggsbrytende spill over skjermer og tøffe knebler blir slitsomme med repetisjon hjelper de med å gi Styx en morsom, anarkisk følelse som nesten tar det med inn i Deadpool territorium. Det er ikke så morsomt, men det er en hyggelig forandring fra så mange flere po-faced actionspill.

I slekt: Red Dead Redemption 2 siste nyheter
Styx: Shards of Darkness

Styx første utflukt kom under skudd for dodgy AI og tung backtracking. AI er fortsatt ikke så genial, med vakter som følger tydelige patruljeruter og stopper unødvendig for å la seg åpne og bare vise intelligens når de er på vakt, men det er ganske solid og konsistent. Jeg så noen eksempler på ødelagt oppførsel, men ikke noe stort. Det er også mindre gjentakelse av eiendeler og nivåer denne gangen. Vaktene handler ikke så annerledes enten de er menn, mørke alver eller dverger, selv om de sistnevnte har en stygg måte å lukte på deg når du er i nærheten.

Miljøene du unngår og slakter dem i, fører deg imidlertid fra fancy luftskip til ellevebyer til critter-pakket gruver og fengsler, og det er noen fine biter av plattforming der også, selv om tauet svinger mekanikere trenger arbeid. Shards of Darkness varierer også utfordringen, og noen ganger fjerner han Styx fra gadgets eller skyver deg mot mer våghalsige bragder.

Forbedringene stopper ikke der. Dette er en penere og mer polert Styx, med Unreal 4-drevne bilder som ikke ville vanære AAA-tittelen, interessant natur og noe sterkt karakterdesign. Du kan fremdeles se tegn på budsjettet i cut-scenene og mangel på finesse i vaktanimasjonene, men Styx ser ut og føles et kutt over de fleste B-spillpriser. Historien er ikke strålende, men skuespilleren som spiller Styx gir rollen nok nok til å holde oppmerksomheten din, noe som løfter noe ganske fotgjengerdialog og stemmearbeid andre steder.

Faktisk er det bare en viktig del av spillingen som virkelig trenger å fikses, og det er kamp. Når du blir angrepet av en vakt, kan du av og til parere og motvirke, men timingen er nesten umulig å få konsekvent rett. Kast to vakter eller mer, så skåler du ganske mye - til og med flukt er det meste av tiden. Dette kan få Styx til å føles som et ganske hardcore stealth-spill hvor enhver deteksjon betyr viss feil. Med øvelse og fornuftig kjøp av ferdigheter kan du omgå dette, men ikke hver gang. Styx tilbyr flere ruter gjennom de store nivåene som støtter forskjellige tilnærminger, men alt må spilles skjult. Hvis du går på krenkelsen eller prøver å vinge den, vil du snart gå tom for flaks.

I slekt: Kommende PS4-spill
Styx: Shards of Darkness

Shards of Darkness trumfer også den første Styx med tillegg av co-op-spill, med en spiller som spiller Styx og den andre hans klon, med helse og ressurser redusert for å opprettholde balanse. Jeg har ikke hatt så stor sjanse til å prøve dette før utgivelsen, men det er definitivt potensial for noen kule samarbeidsaksjoner, som jobber sammen for å distrahere, felle og ta ut vaktpatruljer.

Kjennelse
Denne andrehjelpen til Styx vil ikke sette noen referanser eller omdefinere sjangeren, men det er et godt, solid stealth-spill spilt med humor og en smidighet av stil. Det føles litt gammeldags og litt hardcore i en alder av MGS5: Phantom Pain, men det er noe hyggelig og fokusert over spillingen og en ekte følelse av moro i Styxs sniking, sabotasje og slakting. Det vil ikke sparke Styx inn i de store ligaene, men Shards of Darkness gjør deg glad for å se ham tilbake.

Nikes nye Apple Watch-band er den perfekte matchen for motebevisste løpere

Nike har kunngjort en ny avling av band til Apple Watch, designet for å parre seg perfekt med de ...

Les Mer

Homido VR-hodesett tilbyr "sofistikert" virtual reality til en budsjettpris

Homido VR-hodesett tilbyr "sofistikert" virtual reality til en budsjettpris

Homido er et virtuelt virkelighetshodesett som har som mål å tilby respektabel smarttelefondrevet...

Les Mer

Apples iTunes er nå ulovlig i Storbritannia... vent, hva?

Apples iTunes-musikkprogramvare lever nå på feil side av loven i Storbritannia.Dette er resultate...

Les Mer

insta story