Tech reviews and news

Assassin's Creed 3 anmeldelse

click fraud protection

Fordeler

  • Episk fortelling
  • Stor grenseinnstilling
  • Utmerket grafikk
  • Ingen slutt på oppdrag, sideoppdrag og statister

Ulemper

  • Mindre tekniske problemer
  • Kunstige grenser for leting
  • Langvarig åpning

Viktige spesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 39.99

Tilgjengelig på Xbox 360 (gjennomgått), PS3. PC og WiiU (gjennomgått)

Episk. Et ord ofte misbrukt, og beskriver en film med tre timers kjøretid og en håndfull CGI-kamp scener, enda en lat Tolkien-esque fantasy-saga, eller en førti-timers RPG som trekker på minst tretti timer også lang. Det er imidlertid det beste ordet for å beskrive Assassin’s Creed 3. Dette er den største, dristigste og mest ambisiøse Assassin’s Creed ennå, med en historie som spenner over to epoker tretti avgjørende år med amerikansk historie, med handling som spenner gjennom travle byer, fiendtlig villmark og åpent hav. Den har krig, intriger, spionasje, eldgamle mysterier og vesener fra en tidligere sivilisasjon, men takler likevel temaer som patriotisme, farskap, kolonialisme, forfølgelse og vold som vil slå mye nærmere hjem. Ingenting av dette betyr at det er den beste Assassin's Creed, men du kan ikke banke på for å prøve.

Assassin's Creed 3

Assassin’s Creed 3 - En amerikansk revolusjon

Denne gangen historien om moderne Assassin Desmond Miles og den fortsatte kampen mellom Brotherhood og Templars-rammene historien om en halv engelsk / Mohawk-kriger, Ratonhnhakéton, som til slutt blir kjent under den mer håndterbare Connor Kenway. Å fortelle deg for mye ville være å ødelegge vriene på handlingen. Det er nok å si at den begynner før Connors fødsel og tar i seg hele omfanget av den amerikanske revolusjonen, med Amerikas grunnleggere som tok rollene som ble vedtatt av Da Vinci, Borgias, Machiavelli og Medici i Ezio trilogi. Handlingen flyter mellom Boston, New York og en fiktiv grense i Massachusetts som omfatter byene Charlestown, Lexington og Concord, med mellomspill i dagens samt marine møter på Nordøstkysten. Det får selv Assassin’s Creed: Brotherhood, med sin enorme Roma-setting, til å virke ambisiøs.

Assassin's Creed 3

I mange henseender er AC3 ikke en stor avvik fra AC2. Det spilles fra samme synspunkt fra tredje person, Connor beveger seg og ser til slutt ut som en nær kusine til Altair og Ezio, og spillingen er den samme kombinasjonen av parkour-basert plattformspill, skjult, kranglete kamp og nøye iscenesatt vold. Likevel går forskjellene langt utover detaljene, som det faktum at du ikke lenger trenger å trykke A-knappen for å hoppe. Dette er en ny snikmorder, løs med nye våpen og evner i en ny setting. Det er ikke ukjent, men det føles også friskt og nytt.

Assassin’s Creed 3 - Urban Jungles and the Wild Frontier

Villmarkmiljøene, som opptar deg for en heftig del av spillet, er der du vil oppdage de største transformasjonene. Stealth tar noe av et baksetet (selv om det fremdeles er viktig), og det er plass til å utforske, jakte, spore opp samleobjekter og delta i en rekke underoppdrag. Som innfødt i skogene er Connor ikke begrenset til bakken, og med et trykk på riktig avtrekker vil han klatre opp trær, løp langs sin utstrakte gren og hopp fra gren til gren, stamme til klippe og klippe til hylle. Fiender kan tas ut på avstand med pil og bue, kveles fra en gren med en stygg delkniv, del-griping, eller bare sendes med tomahawk eller blad. Og når du ikke har å gjøre med onde jegere, korrupt milits eller de svenske britiske redcoats, kan du komme deg opp mot ulv eller bjørn.

Assassin's Creed 3

I byene er det litt mer business som vanlig. Det er fremdeles de viktigste oppdragene som driver handlingen, ettersom Connor håndterer mål, forstyrrer templarplaner eller eskorterer ledende patrioter, men du vil også fremdeles finne trofast AC aktiviteter, som klatring i kirker for å synkronisere visninger og få informasjon, avlytting, skyggelegging, overtakelse av templarområdene eller rivende plakater fra veggen for å bevare anonymitet. Likevel, selv her, er du fortsatt klar over at vi ikke lenger er i renessansens Europa. Med færre, ofte lavere bygninger, bredere gater og færre gjemmesteder er hustakene ikke lenger ditt domene, og fiendene dine er smartere, raskere og bedre utstyrt med langdistanse våpen. AC3 gjør det vanskeligere å snike seg forbi fiendens patruljer eller unngå fangst - av og til til en feil.

Assassin’s Creed 3 - Combat

Tett kamp er også annerledes, føles raskere og mer flytende, men med mer vekt på å motvirke fiendens slag og slå raskt mens du har fienden din i balanse. For å hindre at dette blir ensformig, er noen av de tøffere rødfrakkene og deres tempelallierte motstandsdyktige mot standard motkombinasjoner, som tvinger deg til å bruke forsvarsbrytende trekk eller bare jobbe litt vanskeligere for å sette dem ned. Det er et effektivt system med sin egen rytme og timing, men som fortsatt tvinger deg til å være klar over det generelle situasjon, og sørge for at Connor ikke blir overveldet fra alle retninger, eller skutt i biter av musketter fra en avstand. Og mens kampen er hard, føles den aldri urettferdig. Hvis du ikke kan ta oddsen, er det opp til deg å redusere dem - og hvis rettferdige midler ikke fungerer, så prøv stygg.

Assassin's Creed 3

Assassin’s Creed 3 - Banebrytende?

Teamet på Ubisoft Montreal har gjort en god jobb her, tar kjernen Assassin’s Creed-spillingen og gir den en ny spinn uten å ødelegge det som fungerte så bra i Ezio-spillene. Bevegelse i både byene og villmarken føles fortsatt flytende og naturlig, og det er en glede bare å klatre opp en bygning eller nå et utsiktspunkt på fjellet - eller til og med bare å komme seg fra A. til B.

Assassin's Creed 3

De nye tingene fungerer også bra. Connor kan bruke feller for å jakte på mindre byttedyr eller skjult, tomahawk eller pil og bue for å jakte på større dyr, og - PETA pass opp - samlet skinn kan selges, og knytter aktiviteten til det bredere spillet økonomi. En vedvarende husmannsplass fungerer nå som en base, der folk hjalp eller reddet i spillets husmannsoppdrag levende, medvirkende ressurser som skal handles eller brukes i en pen utvikling av bybyggingsaspektene til Ezio trilogi. I mellomtiden tilbyr marineoppdrag en fullstendig avgang for serien. Både bevegelse og kamp er bevisst forenklet, med valg av ingen seil, halvseil og full seilehastighet, hjulet på venstre analoge pinne og kanoner og mer nøyaktige dekkpistoler kartlagt til venstre og høyre utløser. Imidlertid er det fortsatt veldig tilfredsstillende, og å sende et fiendemannskap til Davy Jones 'skap vil ikke bli kjedelig for tidlig.

Assassin's Creed 3

Assassin’s Creed 3 - Enhanced Graphics

Mest av alt er dette et spektakulært og ofte vakkert spill. Selv om vi ikke kan garantere for deres historiske nøyaktighet, er stedene like rike og detaljerte som noen gang, og karakteranimasjonen er konsekvent livaktig. Væreffekter, som storm, regn og snø, håndteres briljant, og hvis noe av vegetasjonen ser flatt ut eller noen ansikter ser kunstige ut når de sees i nærbilde, det gjør aldri mye for å ødelegge inntrykk. AC3 er ikke et generasjonssprang fra AC: Revelations, men det ser merkbart bedre ut.

Med alt sagt, er AC3 fremdeles ikke helt den beste Assassin's Creed. Den er stor, den er smart og den inneholder nok nye funksjoner og ideer til å flau de fleste andre trekveller, men det er fremdeles et hakk eller to unna den skyhøye målestokken satt av Assassin's Creed 2 og Brorskap. Dels er det tempoet som er feil. AC3 tar veldig lang tid før den virkelig kommer i gang, med tidlige seksjoner dominert av forkledde opplæringsprogrammer og utstilling, og en litt forsiktig tilnærming som betyr at spillet bare tar fyr rundt seks til åtte timer i. Etter å ha spilt den første delen på Wii U, ble vi slått av hvor kjedelig og kuttet scene tungt av det tidlige spillet er. Du kan se Ubisoft presse på for følelsen av en storslått generasjons-spennende saga, men resultatet er en lang spillrekke som aktivt setter mange spillere av.

Vi kan heller ikke la være å lure på om innstillingen for den amerikanske revolusjonen spiller bedre i USA enn den gjør i Europa. Mens Samuel Adams og Paul Revere er viktige historiske personer der borte, er de tross alt ikke så ikoniske her (kanskje fordi britene tapte krigen). Utover dette er det en mistanke om at oppdragsdesignene ikke er konsekvent så gode, med en del stealth og bekjempe oppdrag etterfulgt av de mest verdslige eller frustrerende 'gjør tre ting så kom tilbake' oppdrag tenkelig.

Assassin's Creed 3

Og det er også tekniske problemer. Når vi spilte Xbox 360-kode før utgivelsen, hadde vi grunn til å håpe at noen av feilene vi hadde sett hadde blitt strøket ut da du spilte spillet, men tilsynelatende ikke. Noen kolossale lapper har hjulpet, men vi er ikke de eneste som har opplevd misjonskritiske karakterer som forsvinner eller fiender og ville dyr som sitter fast i naturen. Selv om de kontekstsensitive kontrollene har blitt bedre, vil du fortsatt finne Connor som gjør et katastrofalt trekk fordi du ikke helt pekte i riktig retning. Og hvorfor er så mange grenseområder stengt i deler av spillet? Er det for å sikre at spilleren ikke går av sporet, eller for å dekke begrensninger i lagring eller minne?

Wii U-versjonen er heller ikke immun mot feil. For det meste er det en solid port, som føles veldig nært i utseende og følelse av 360-versjonen, hvis litt mer utsatt for bildefrekvens sammenbrudd når ting blir veldig travle. Bruk av Wii U Pad er begrenset til et kart på skjermen og noen hurtigtaster for å tilkalle hesten din eller velge våpen, men å ha kartet å henvise til klargjør noen av de mer uklare målene i noen oppdrag, og en større radar hjelper i marinen kamper.

Imidlertid har vi fremdeles opplevd de samme problemene med de hengende kritikerne nevnt ovenfor, for ikke å nevne noen rare teksturer med lav oppløsning og blinkende skygger - om enn mer uttalt i noen sekvenser enn andre. De tidlige scenene i Boston virker spesielt problematiske. Vi har ennå ikke funnet en teknisk feilfri Assassin's Creed 3, og denne er det ikke.

Det er skuffende å finne Wii U-porten så slank av funksjoner, men vi vil heller ha det enn noen av de mislykkede gimmickene til Batman: Arkham City - Armored Edition. Og Ubisoft har støttet en av favorittfunksjonene våre i Wii U; muligheten til å spille spillet på Wii U Pad i stedet for TV-en. Assassin’s Creed 3 er et stort spill, og det er ikke alltid praktisk å stoppe spillet bare fordi noen andre i husstanden din vil se på TV. Nå er det ikke nødvendig. Vipp bryteren på skjermbildet Generelle alternativer, og du kan fortsette å spille på Wii U Pad's innebygde skjerm. De detaljerte grafikkene holder seg overraskende bra.

Assassin’s Creed 3 - Bli bedre

Disse tingene ødelegger det som ellers er en rik illusjon av den amerikanske grensen, og ødelegger de tidlige delene av spillet. Men her er tingen: AC3 er en produsent. Der den første Assassin’s Creed bedøvet deg de første fem timene for så å kjede deg resten av varigheten, blir AC3 bare bedre. Jo mer du spiller, desto mer blir du fanget opp av Connors eventyr og tidens intriger, og jo mer engasjerende og sammenhengende blir alle de forskjellige skjervene i fortelling og spill.

Assassin's Creed 3

Det er fremdeles tvilsomme sekvenser, som en ny forestilling av Paul Reveres berømte tur, mens et strategisegment i kampen om Lexington og Concord faller litt flatt, men disse balanseres alltid av noe mye mer spennende. Best av alt, Desmond-bitene er rimelig spennende denne gangen. Gutten får endelig sine egne spennende oppdrag, selv om han må bruke litt for mye tid på å utforske et forvirrende og litt kjedelig First Civilization-kompleks.

Assassin's Creed 3

Om noe er AC3 litt for ambisiøst, og du mistenker at noen få spillmekanikker og en litt kortere historie kan ha gitt en strammere og mer konsistent thriller. Likevel vil vi alltid heller se at et spill lider av overdreven ambisjon enn mangel på det. Og det er derfor vi, i balanse, elsker AC3. I stedet for å bare kle det gamle spillet i en ny periode og nye klær, gjør det alt det kan for å riste opp ting.

Kjennelse

Episk i ambisjon, omfang og omfang, Assassin’s Creed 3 er alt annet enn en lat oppfølger. Noen ganger prøver det til og med å gjøre for mye, og noen vil kanskje finne de første timene litt sakte. Imidlertid blir utholdenhet belønnet med et imponerende skuespill og eksepsjonell gameplay. Det fortrenger kanskje ikke Brotherhood som det høye vannmerket i serien, men det gjenoppliver det som var i fare for å bli en annen sliten franchise, og setter den tilbake på sporet.

Når det gjelder den nye Wii U-porten, er den ikke den mest ambisiøse vi har sett, men den ser bra ut og spiller bra og støtter spill på Wii U Pad i stedet for TV-en. Så absolutt verdt å gå hvis du ikke spilte det første gang.

Netflix trekker støpselet til Apple AirPlay-støtte i en plutselig krigsvridning

Mange Netflix-brukere har nylig lagt merke til at Apples AirPlay trådløse casting-funksjon ikke l...

Les Mer

Nytt Facebook-brudd på data kan være det skumleste ennå

Ytterligere to databaser fulle av Facebook-informasjon er blitt oppdaget i klar visning av sikker...

Les Mer

George Osborne vil at Ofcom skal regulere BBC

Kansler George Osborne mener BBC trenger en grunnlovsrevisjon, som vil omfatte Ofcom-regulering.B...

Les Mer

insta story