Tech reviews and news

Bloodstained: Ritual of the Night Preview

click fraud protection
Kommer til PS4, Xbox One, PC og Nintendo Switch i 2018

Bloodstained var en del av den tidlige bølgen av utrolig vellykkede Kickstarter-prosjekter som virker så sjeldne i disse dager. En gjenfødelse av den klassiske Castlevania-stilen av videospill brakt til deg av mannen som er kreditert for å spille en stor rolle i å forme sjangeren, Koji Igarashi, det er forståelig hvorfor dette spillet hadde så stort støtte. Nå endelig spillbar kl E3 2018, det viser absolutt løfte, men etter så mye spreng og med en lik forventning er det vanskelig å se om spillet faktisk vil kunne levere alt fansen ønsker.

Bloodstained er en 2,5D action-RPG der du spiller som Miriam, en foreldreløs som er utsatt for eksperimentering som har ført til at kroppen hennes begynte å krystallisere. Dette er resultatet av magisk demonenergi, som du høster gjennom hele spillet.

Grafisk har RItual of the Night en kul cel-skygget estetikk for forgrunnen, som er lys og fargerik og skaper noen kule kampeffekter. Men dette er i strid med dens kjedelige og livløse bakgrunn, hvis teksturer knapt ser ut som de er fra forrige generasjon, enn si denne. Det virker som om å prøve å lansere tittelen på tvers av alle konsoller, inkludert Vita, har hindret den visuelle troskapen, noe som er synd. Selv om det ikke er avskyelig, er Bloodstained absolutt ikke et fantastisk spill i beste fall.

I slekt: Det beste av E3 2018

blodfarget

I E3-demoen fikk jeg spille åpningstrinnet og et veldig kort stykke av håndverksmekanikken som er spleiset mellom nivåene. Dette opplæringsnivået ga et godt innblikk i hva Ritual of the Night er, og som en stor Castlevania fan, hadde meg veldig spent på hva det kunne være ved lansering, hvis det var litt foreløpig om noen av dets klønhet.

Blodfarget, i stedet for å tilby spillerne ett våpen, lar deg plukke opp mange forskjellige gjennom et nivå, som alle tilbyr forskjellige angrepsmønstre som vil påvirke hvordan du engasjerer deg fiender. Skader behandlet, angrepstid og rekkevidde er alle faktorene i hvert valgvåpen, og eksperimentering oppfordres sammen med konstant bytte avhengig av hvilken fiende som står overfor.

Underveis fikk jeg prøve en rapier, et stort ord, støvler og til og med en ikonisk pisk, som alle hadde sine forskjellige fordeler og kompromisser. Stortordet, for eksempel, var utrolig kraftig og flott som en metode for mengdekontroll, men det er lang ladetid førte til at nippier fiender hadde fordelen uten effektiv avstand. Støvlene, i mellomtiden, var gode for hoppangrep, noe som betyr at disse var gode for vingede fiender, men hadde lave skader, så de var ikke effektive å bruke i lengre perioder.

En iboende ulempe ved dette er å måtte bytte våpen i pausemenyen, men det var ikke hyppig nok til å være irriterende, og ofte byttet jeg våpen bare fordi jeg låste opp noe nytt og skinnende.

I slekt: Kommende Xbox One-spill

blodfarget

Du låser også opp ny rustning, noe som øker forsvaret ditt og annen statistikk, men med tidsbegrensningene til denne demoen hadde jeg ikke tid til å helle over menyene og undersøke alt alt det nye tilbehøret gjorde, på grunn av at dråper er utrolig hyppige. Men hyppigheten av nye ting betydde at kamper var jevnlig givende, men igjen mente at en mye tid blir brukt i pausemenyen, en trope som kan bli et problem i løpet av det fulle spill.

Når du ikke er i pausemenyen, er kamp i seg selv morsomt for det meste. Fiendtypene er fine og varierte, og det har absolutt Castlevania som løper gjennom årene. Fiender utnytter karakterens manglende evne til å angripe i alle vinkler, og kommer inn i 45-graders vinkler til tvinger deg til å bevege deg rundt på skjermen og legge stor vekt på avstand og vurdere angrepene dine veldig nøye.

For de som ikke er kjent med Castlevania, vil opplevelsen sannsynligvis være skurrende. Tidspunktet mellom streikene dine føles litt for forsinket, noe som betyr at det kan føles klumpete. Mangelen på et hvilket som helst kombinasjonssystem kan gjøre at oppfølgingsangrep føles sakte, og nesten som om fienden har en fordel etter at du har truffet dem, spesielt da noen kan gå gjennom dine treff. Når en fiende krever fire eller fem banker for å gå ned, og gå gjennom noen for å gi deg en av sine egne, kan det være irriterende.

Det eneste forsvaret mot angripende fiender som spiser angrepene dine og fortsetter å komme, er å enten enten stikke av eller bruke et ineffektivt skritt. Grunnen til at det er ineffektivt er at når det brukes, Miriam trekker seg bakover fra den måten hun står overfor.

I slekt: Beste PS4-spill

blodfarget

Det høres bra ut, men hvis du allerede har begynt å løpe fra fienden, vil backstep ta deg mot fienden og gjøre den ubrukelig. Det er disse mindre inkonsekvensene i kampmekanikken som får Bloodstained til å føle seg klumpete, og mangler en forbedringsnivå som konkurrentene gjør, og hvorfor de leverer et tilfredsstillelsesnivå for tiden mangler.

Tilfeldig, når en fiende dør, vil de slippe en skjær som Miriam vil absorbere, og gi henne en ny magisk kraft, som hun umiddelbart vil utstyre. Disse gir rekkevidden til arsenalet ditt og kan være veldig nyttige i kamp. Det er også viktig å vite hvilke som utnytter fiendens sårbarheter. I demoen manglet noen få, men det var mangelfull å få muligheten til å dykke dypt inn i dem, så jeg satt fast med de pålitelige sverdene og piskene.

Førsteinntrykk

Selv om jeg absolutt er begeistret for Bloodstained, har den for tiden noen mekaniske uoverensstemmelser som må strykes ut for at den skal fungere som en ekte Castlevania-lignende opplevelse. Fiendene er fine, men hovedpersonen og hvordan hun kontrollerer trenger mye arbeid for at spilleren skal gjøre det virkelig har alle verktøyene til rådighet, i stedet for å føle at vi hele tiden kompenserer for mangler.

Topp 6 funksjoner som kommer til nye Android-smarttelefoner i 2022

Topp 6 funksjoner som kommer til nye Android-smarttelefoner i 2022

Har du noen gang lurt på hvilke nye funksjoner som kommer til Android-smarttelefoner i 2022? Vel,...

Les Mer

Denne DJI Pocket 2 Black Friday-avtalen er bunnsolid

Denne DJI Pocket 2 Black Friday-avtalen er bunnsolid

Leter du etter en måte å filme silkemyk video til en overkommelig pris? Vel DJI Pocket 2 nyter et...

Les Mer

Kjøp Hitman 3 billig med denne Black Friday-avtalen

Kjøp Hitman 3 billig med denne Black Friday-avtalen

Hitman 3 er et av de beste neste generasjonsspillene som er tilgjengelig for øyeblikket, og du ka...

Les Mer

insta story