Tech reviews and news

Baldur’s Gate 3 Early Access Preview: Hva du trenger å vite

click fraud protection

Baldur's Gate 3 har endelig lansert tidlig tilgang, og gir ivrige fans en sjanse til å forhåndsbestille og få en sniktopp på Larian Studios ettertraktede nye inngang til den ikoniske RPG-serien.

Men med det fulle spillet fremdeles langt fra ferdig og studioet har vært ganske stramt om hva du skal forventer fra hele spillet og den tidlige tilgangsutgivelsen, kan du med rette ha noen spørsmål om Baldur Port 3.

Her for å hjelpe har vi laget denne definitive guiden som beskriver alt du trenger å vite om Baldur's Gate 3 inkludert utgivelsesdato, nyheter og våre praktiske inntrykk fra versjonen av tidlig tilgang til Larian Studio siste.

I slekt: Beste PC-spill

Hva er Baldur’s Gate 3?

Baldur’s Gate 3 er en strategi-RPG i samme sjanger som Larians forrige Divinity: Original Sin-serie av spill. Det gir deg muligheten til å ta kontroll over en forhåndsbygd eller tilpasset karakter, bygge et parti og navigere i en fiendtlig verden i Dungeons & Dragons-universet.

Når det gjelder historien, som navnet antyder, er det en oppfølger til den ikoniske Baldur's Gate 2 som ble lansert helt tilbake i 2000. Imidlertid, i stedet for å være en direkte oppfølging av fortellingens fortelling, er Baldur's Gate 3 satt 100 år etter at de første spillens episke historie ble avsluttet.

Larian har ikke bekreftet om det vil være noen direkte overlapping, og bagatelliserte alle spørsmålene fra Trusted Reviews om vi skulle se noen kjente ansikter, men det er sannsynlig å prøve å beholde slike avslører en overraskelse for hardcore fans.

Redaktørens merknad:Ingen Minsc og Boo, ingen avtale.

Alt vi vet er at spillet oppgaver deg og partiet ditt for å kjempe, eller hjelpe, et nytt løp av Nautiloid, Cthulhu-esque, monstre etter at de "infiserer" hovedpersonen din med en parasittisk "Tadpole".

Hva er i Baldur's Gate 3 Early Access?

Baldur’s Gate 3 Early Access er en sniktopp, ikke full utgivelse av spillet. Early Access er en ny utgivelsesstrategi som lar utviklere frigjøre tidlige builds av spillet for å få tilbakemeldinger fra brukerne og gratis kvalitetssikringstesting for feil fra samfunnet.

Som et resultat endres tilbudet på tilbudet kontinuerlig ettersom utvikleren oppdaterer det, så det du spiller er kanskje ikke representativt for den fullstendige, endelige utgivelsen. Dette gjelder spesielt den nåværende versjonen av Baldur’s Gate 3, som for øyeblikket inkluderer en spillbar versjon av spillets første akt og online flerspiller, slik at du kan raide fangehull med opptil tre venner.

Baldur’s Gate 3 forhåndsvisning av spill: Er det morsomt?

Dette høres kanskje lite ut, men for tidlige adoptere og folk som ønsker å eksperimentere med forskjellige tilpassede karakterbygginger før fullversjonen, er det fortsatt mye å synke tennene i.

Larian har bekreftet at du også vil kunne spille som en av flere pre-made hovedpersoner, med mer skreddersydde fortellinger i det siste spillet eller din egen tilpassede karakter. Men i den nåværende versjonen fra åpningssekvensen har du bare muligheten til å lage et tilpasset tegn. Det er for øyeblikket et utvalg av 8 Dungeons and Dragons løp / underracer å bygge av og et utvalg av 6 klasser.

Flere er planlagt lagt til når tidlig tilgang fortsetter. Men det som tilbys er allerede mer enn godt nok med at bygningen utnytter eksisterende og passende episk historie fullt ut. Erfarne fans av franchisen vil gjerne vite at du også kan tilpasse dine egendefinerte karakterer utseende, navn og kjønn.

Derfra vil du bli ført gjennom en åpningsscene for å etablere premisset før du blir droppet inn på kartet til første akt. En gang i vil du bli behandlet med klassisk Larian-spill mange spillere vil kjenne igjen fra Divinity: Original Sin 2. Spesielt får du i oppdrag å utforske et fiendtlig landskap fullt av fiender å kjempe og NPC-er å chatte med, som alle utfolder seg på forskjellige måter, avhengig av avgjørelser og tiltak som er gjort.

Bevegelse fungerer på samme måte som i guddommelighet, slik at du kan spille i tredjepersons eller zoomet ut isometrisk-lignende visninger. Den eneste forskjellen er at det er en ny, mer avansert hoppevne og økt fokus på å "bygge". Sistnevnte lar deg utføre oppgaver som stabling av kasser for å lage ad hoc-trapper eller broer for å nå ellers utilgjengelige områder.

Combat er også utrolig lik i begynnelsen, selv om det allerede er noen få viktige elementer som skiller Baldur’s Gate 3 fra Divinity. Kampene er turbaserte og ser nesten identiske ut med Divinity 2. Den eneste forskjellen er at ferdighetene og trollformlene som tilbys nå følger Dungeons & Dragons regler.

Dette er ingen dårlig ting. I likhet med guddommelighet fokuserer kamp på å stable handlinger og bruke miljøet. Under kamp kan du gjøre alt fra å skyve fiender av avsatser, til å lage brannpiler på farten ved å dyppe dem i fakler.

Larian hevder at den allerede har 146 trollformler og 80 kamphandlinger innebygd i spillet, og etter å ha spilt gjennom det hele bygge, jeg kan bekrefte at det finnes alle slags bisarre og sprø måter å brenne, elektrokutte, slette og forvandle fiendene dine på by på.

Men de større endringene er knyttet til det som skjer utenfor kamp. I likhet med Dungeons & Dragons kan staver bare brukes et bestemt antall ganger; den eneste måten å fylle dem på er å hvile i leiren din.

Den nye "turbaserte modusen" er en annen viktig endring som åpner for mye mer mulighet for strategi før kampen. Dette er et nytt alternativ som lar deg aktivere kampens turbaserte modus når som helst.

En slik tweak høres liten ut, men det gjør det langt enklere å vedta detaljerte planer som involverer å snike seg forbi vakter for å forsette partimedlemmer i fordelaktige stillinger, eller løse gåter, som det er mange. Jeg vil være nysgjerrig på å se hvor langt Larian skyver denne delen senere i spillet da det åpner døren for mye mer avansert puslespill og skjult mekanikk som føltes litt upolert eller forenklet til tider i Guddommelighet.

En av de eneste bekymringene jeg har så langt er at mens spillet ser fantastisk ut og kamp er gøy, som en tidlig tittel, er det for tidlig å vite om Baldur's Gate 3 vil fikse vårt største, og stort sett eneste alvorlige problem med studioets Divinity-spill: hvor vanilje handlingen blir ved å bruke tilpasset tegn.

Selv om det er utrolig gøy i Divinity å lage en tilpasset utgave, hvis du gjorde det, vil du gå glipp av gode deler av fortellingen som ble skreddersydd til en av de forhåndsgjorte heltene, noe som fikk handlingen til å føles litt hule av sammenligning.

Heldigvis, Larian Studios seniorforfatter Adam Smith fortalte Trusted Reviews å fikse dette var et sentralt fokus under et tidligere intervju, og tidlige tegn er definitivt positive.

Baldur’s Gate 3 har et robust sett med dialogalternativer, og den gjeldende bygningen på 600 NPC er godt skrevet med hver fraksjon som spretter av den andre. Det gjør også en anstendig jobb som representerer Dungeons and Dragons-universet, med noen raser som reagerer med fiendtlighet mot andre eller oppdager gammelt smuss når du snakker med dem.

Men den kuleste og mest lovende oppdateringen er knyttet til hvordan du kommuniserer med partimedlemmene dine. Dette er tydeligst i hvilesystemet, som ser litt ut som den originale Dragon Age. Det ser deg hoppe til et knutepunkt der du og festen din blir krøllet rundt et bål. Mens du hviler, kan du chatte, eller utføre visse handlinger på partimedlemmer - som reagerer med pluss og minus godkjenningsvurdering, avhengig av hva du gjør. Hvordan du snakker med dem, informerer direkte om hvordan de reagerer på deg og deres prestasjoner i kamp. Et frivillig partimedlem vil ikke føre A-spillet sitt til kamp og vil ha negative statuseffekter før du ordner humøret.

“Tadpole” hjelper også med å blande ting sammen, og gir karakteren din psykiske krefter som lar deg gjøre ting som å lese tanker. Du kan til og med investere i disse evnene når du går opp, selv om dette kan sette karakteren din i fare når det hjelper Tadpole tar over mer av kroppen / sjelen din, og setter deg i fare for å bli et av monstrene du er slåssing.

Dette er fine detaljer som hjelper med å maskere det faktum at de egendefinerte karakterene er effektive blanke skifer for spillere å lage sine egne historier. Forhåpentligvis vil dette fortsette etter hvert som fortellingen skrider frem. Selv om det er for tidlig å ringe om det definitivt vil være tilfelle for øyeblikket.

Folk som tenker på å investere i Baldur’s Gate 3 akkurat nå, bør også være klar over, det er veldig mye et pågående arbeid. Til tross for at den er bygget på neste generasjons Divinity 4 Engine, er den fortsatt ganske ustabil, full av manglende funksjoner og mer enn noen få feil. I løpet av de fem dagene jeg har testet utgav Larian en ny versjon som forbedret grafikken og identifiserte en kritisk feil som fikk spillet til å krasje gjentatte ganger når det ble spilt ved hjelp av Vulkan API-modus på en av Nvidias RTX 3080 grafikkort.

Selv bytte ut til en RTX 2080 Ti og bytte til Direct X 11, opplevde jeg hyppige bildefrekvensfall og problemer med spillets lagringsfunksjonalitet. Dette er en del av investeringen i et tidlig tilgangsspill, men det betyr ikke at noen spillere skal gå inn i å vite at de kjøper et pågående arbeid.

I slekt: PS5 vs Xbox Series X

Utgivelsesdato for Baldur’s Gate 3: Når kommer den ut?

Den fulle versjonen av Baldur’s Gate 3 har ikke en formell utgivelsesdato, selv om Larian har rapportert planer om å ha den endelige bygningen i 2021.

Hvor mye koster Baldur’s Gate 3?

Du kan hente Early Access-bygningen av Baldur’s Gate 3 på Steam, Stadia og GoG for $ 59,99 / € 59,99 / £ 49,99.

Baldur’s Gate 3 tidlig dom?

Baldur’s Gate 3 er fortsatt veldig mye et pågående arbeid. Men den tidlige tilgangsbygningen oser av potensial, med fantastisk karakteropprettelsesdynamikk, utrolig variert kampmekanikk og et rikt og levende premiss som ser ut til å gjøre den episke RPG-serien Rettferdighet.

Men det er ikke et fullstendig spill ennå. Som et resultat, hvis du bare vil spille for historien din, vil du ha det bedre å vente og slå den fersk når sluttproduktet endelig dukker opp en gang neste år. De eneste spillerne som virkelig vil ha nytte av det i sin nåværende tilstand, er hardcore-fans som ønsker å være en del av spillets utvikling ved å tilby Larian direkte tilbakemelding når det er laget.

Xbox Series X/S -konsollene får en Dolby Vision -oppgradering

Xbox Series X/S -konsollene får en Dolby Vision -oppgradering

Microsoft har kunngjort at Xbox Series X og Serie S konsoller vil endelig støtte Dolby Vision spi...

Les Mer

Novateks støtte til Play-Fi øker DTS interesse for TV-er

Novateks støtte til Play-Fi øker DTS interesse for TV-er

Etter kunngjøringen om at DTS inngikk et samarbeid med Vestel for å introdusere DTS: X -teknologi...

Les Mer

Når er Black Friday 2021? Gjør deg klar for årets største salg

Ser du frem til å spare store penger på de største teknologiske produktene som finnes? Fortsett å...

Les Mer

insta story