Tech reviews and news

Nivå opp: Stadia er ikke dømt, den går endelig i riktig retning

click fraud protection

Tidligere denne uken Google kunngjorde at de vil legge ned SG&E - selskapets interne spillstudio som ble opprettet for å utvikle eksklusive titler for Stadia. Mens lukkingen absolutt vekker spørsmålet om hvordan dette vil påvirke Googles spillstreaming Jeg tror det er en mulighet her for å gi Stadia det fokuset det trenger for å bli en suksess plattform.

Selv om lokken til eksklusive titler alltid virker som et spennende konsept, tror jeg ikke dette noen gang var det riktige trekket for å trekke spillere til Stadia. Den første tingen å påpeke, som Google uten tvil har forstått, er at spillutvikling ikke er noen tur i parken. Som Amazon oppdaget i fjor etter å ha funnet monumental fiasko med sin egen IP, Crucible, kan spillutvikling være en kostbar innsats og vanskelig å få rett.

For det andre har Stadia allerede sin 'systemselger', og det er selve plattformen den er bygget på. Google har gjort en forferdelig jobb med å fremheve fordelene til Stadia, og dette kan perfekt antas av den helt absurde lanseringstraileren. I stedet for alle vaffel- og lynraske bilder, burde Google ha tatt et blad ut av Nintendos bok ved å etterligne den første traileren til Nintendo Switch.

Husker du hvor bra den første Switch-selgeren var? "Vi har en hjemmekonsoll som kan tas med deg på farta, så her er noen bilder av akkurat det."

Opplevelsen var nøkkelselget, og spillene var sekundære. Til sammenligning forsto jeg ikke helt hva som gjorde Stadia-opplevelsen overbevisende før jeg prøvde det selv. Etter å ha hoppet mellom den bærbare datamaskinen min til lunsj, stuen TV om kvelden og deretter iPad-en min sengetid, ideen om å bli sittende fast der konsollen din har begynt å føles gammeldags - rett og slett, skjønner jeg det nå.

Google har sagt at i lys av at SC&E blir stengt, vil det være ute etter å fjerne byråkratiet og tillate tredjepartsutviklere å bringe spillene sine til Stadia relativt enkelt. Dette burde ha vært fokus fra begynnelsen, men i en tid da det er nesten umulig å få tak i en neste generasjon konsoll, bør denne tilnærmingen tillate Stadia å posisjonere seg som en langt mer praktisk og rimelig måte å spille det siste på spill.

Så langt, Cyberpunk 2077 har vært det beste eksemplet på dette som den triste ytelsen til spillet på siste generasjonskonsoller - og den dyre barrieren for for å få den til å kjøre på en PC - betydde at av alle alternativene var det Stadia som tilbød den mest problemfrie måten å spille på spill. Buzz generert fra dette hjalp sikkert visse eksperter til å tenke Stadia på nytt, men selskapet trenger flere eksempler som dette for å virkelig få poenget.

Gitt at vi ikke har et snev av informasjon om hva SG&E faktisk jobbet med, vil vi aldri vite om spillverdenen har savnet ute på noen perler, men for Stadias skyld tror jeg det er en beslutning det er verdt å ta for å gi tjenesten bedre utsikter - la oss bare håpe det pinner.

LG Velvet Review: Er dette LGs Android-oppfinnelse på nytt?

LG Velvet Review: Er dette LGs Android-oppfinnelse på nytt?

KjennelseLGs nye designspråk fungerer veldig bra her, og dette ser mye bedre ut enn LGs siste ans...

Les Mer

XCOM 2 Collection (Nintendo Switch) anmeldelse

XCOM 2 Collection (Nintendo Switch) anmeldelse

KjennelseXCOM 2 er en utfordrende og oppslukende turbasert taktisk skytespill, og det er veldig i...

Les Mer

Asus ZenWifi AX gjennomgang

Asus ZenWifi AX gjennomgang

KjennelseMed sine raske ytelser og svært konfigurerbare nettverk er Asus ZenWifi AX et kraftig Wi...

Les Mer

insta story