Tech reviews and news

The Binding of Isaac: Afterbirth + Review

click fraud protection

Fordeler

  • Genialt utformet spill
  • Blir dypere og rikere jo lenger du går inn
  • Karakteristisk visuell stil og holdning
  • Uendelige permutasjoner og forskjellige måter å spille på

Ulemper

  • Onde vanskelighetskurve
  • Dyrt i forhold til andre versjoner

Viktige spesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 34.99
Tilgjengelig på Nintendo Switch (versjonstestet), PC

For ti år siden hadde The Binding of Isaac aldri lansert på en Nintendo-plattform. Det er tross alt en mørk fortelling om et barn som rømmer fra sin drapsmor, der kristen ikonografi møter en palett av blod, tarm og avføring, og som er omtrent like frastøtende som et spill med en munter 16-bit retro kunststil kan være. Heldigvis for oss har det gjort det. The Binding of Isaac gjør et fantastisk Nintendo Switch game and Afterbirth + er uten tvil den definitive versjonen.

Kjøp The Binding of Isaac Afterbirth + fra Amazon UK | Amazon.com

Det er ikke et enkelt spill å beskrive. På ett nivå er det en roguelike laget i stil med et klassisk arkadeeventyr - den originale Legend of Zelda og Ultimate’s Atic Atac er åpenbare referansepunkter. På en annen er det et tvillingpinneskyttere, der du kjører rundt i fangehullets rom, sprenger fiender og unnvike kuler til du dreper fiendene dine og låser opp dørene. Hvert nivå har en serie av disse rommene, som inneholder monstre, skattekister og feller, som kulminerer i en endelig sjefskamp. Det er et bevisst tøft spill der du vil dø - og dø mye. Når du gjør det, er det permanent. Nivåene, monstrene og power-ups blir alle generert på nytt, og du må starte på nytt fra første plass.

Imidlertid gjør ikke selv denne beskrivelsen virkelig Edward McMillens spilldesign rettferdighet. Som de fleste roguelikes er det designet for å bli spilt i løpet, og spillet er kort nok til at et løp kan være over på rundt tretti minutter (selv om døden betyr at mange vil være mye kortere). Prosedyregenerasjonen er smart nok, og utvalget av fiender, romdesign og power-ups er så omfattende at du aldri møter den samme utfordringen to ganger.

I slekt: Beste Nintendo Switch-spill

Og mye av appellen til spillet er at det er underlig gnomisk. Det er hundrevis av fordeler og power-ups å samle på, men det er ikke helt klart hva mange av dem gjør. Du vil fortsette å møte de samme sjefene, men i en annen rekkefølge, i forskjellige kamre med forskjellige håndlangere og noen ganger forskjellige regler. Selv fiendene dine virker vanskelig å få tak i. Det er grunnleggende typer i aksjon, men også rare variasjoner, noen gyter andre fiender, noen eksploderer, noen mer aggressive, noen supertøffe. Minibosser kan dukke opp, eller ikke.

Alt dette gjør hvert løp foruroligende, interessant og uforutsigbart, spillet ser ut til å kaste inn nye elementer og kombinasjoner hver gang du dør - eller hvis du er spesielt god og heldig - ferdig. Det gir også et spill som er både tøft og utrolig vanedannende. Du får dårlige løp der alt går galt, eller du gjør en serie dumme feil, men kan se noe nytt eller lære noe viktig, så har ikke kastet bort tiden din. Du får gode løp der et stort sett med power-ups blander seg med et mer tilgivende oppsett og bossordre. Oddsen kan være stablet mot deg, men det er alltid en sjanse for at du vinner gjennom neste gang.

Oppfyll visse betingelser, og du vil låse opp nye spillbare figurer, noen starter med høyere helse- eller skadestatistikk, de fleste starter med spesifikke oppstart eller gjenstander. Å bytte til en annen karakter kan være akkurat måten å komme forbi et gulv eller en sjef som har blokkert deg, men bare å låse opp noe er et spill i seg selv.

I slekt: Kommende Nintendo Switch-spill

Det er også flere avslutninger. Bare å slå den åpenbare ‘endelige’ sjefen er en utfordring, men så kommer et annet kapittel og flere kapitler etter det. Sluttresultatet er at det som virker som et ganske kort, ganske enkelt spill inneholder en rekke permutasjoner, som gir deg forskjellige mål og forskjellige måter å spille på. I likhet med Spelunky - den andre banebrytende nye roguelike - er det et spill som bare blir rikere og dypere jo mer du spiller. Faktisk er The Binding of Isaac en kultklassiker i to betydninger, ikke bare fordi den ligger utenfor mainstream, men fordi det er noe kult i kulturen til wikier og ofte stilte spørsmål, må du dekode den.

Helt ærlig aner jeg ikke hva det hele betyr. Emnet og bildene kan være urovekkende, men også bevisst barnslige eller komiske på en grov måte. Det er umulig å fortelle om det antireligiøse bildet er seriøst, schlock-skrekk eller en merkelig blanding av begge deler. Men Isaks innbinding er aldri noe mindre enn særegent. Den visuelle stilen klarer å være søt, stygg og overbevisende på samme tid, mens bankende poengsum og frastøtende lydeffekter gir en kraftig kombinasjon. Du har aldri spilt et spill som liker det, og det er stor sjanse for at du aldri vil gjøre det igjen.

Gir bryteren noe nytt? Vel, alt materialet fra den forbedrede Rebirth-utgivelsen av The Binding of Isaac gjør det til, pluss nye gjenstander, nye rom, en ny karakter, nye sjefer og et nytt sluttkapittel (selv om alle var tilgjengelige i PC-versjonen av Etterfødsel +). Du kan også spille co-op med en andre spiller som hjelper, og gjør det ved å bruke bryterens glede-ulemper hvis du ønsker det.

I slekt: Super Mario Odyssey

Kanskje det viktigste er imidlertid muligheten til å spille spillet på TV-en eller på en håndholdt, med anstendige doble analoge pinne-kontroller. Noen foretrekker det kanskje på den større skjermen, men for meg er det et strålende spill for utkoplet spill, perfekt både for en økt med flere timer eller for en rask halvtime her og der. Visst, når du stopper handlingen, trekker du deg ut av sonen - ofte en dødelig feil i The Binding of Isaac - men det er noe du tilpasser deg med litt tid.

Det gjør ikke Afterbirth + a Switch helt nødvendig. Den bratte læringskurven, det høye vanskelighetsgraden og ofte frastøtende innholdet garanterer ganske mye at etterfødsel + ikke vil være alles kopp te. Dessuten er den forespurte prisen på £ 35 en midd for høy for komfort. På Steam kan du kjøpe Afterbirth + og resten av sagaen for £ 25, eller Rebirth for bare £ 11 hvis du vil dyppe tåen. Det er ikke det at £ 35 er så dårlig verdi, men nok en gang spør vi hvorfor Switch-spillere forventes å betale så mye mer.

Kjøp The Binding of Isaac Afterbirth + fra Amazon UK | Amazon.com

Kjennelse

For rart og frastøtende for et vanlig publikum, for strålende for enhver seriøs spiller å ignorere, har The Binding of Isaac funnet et overraskende naturlig hjem på Switch. Den er ideell for korte serier og lengre økter med håndholdt spill, og den typen tittel som bare blir rikere og mer interessant, jo flere timer og krefter du legger ned. Edward McMillens kultklassiker er ikke for alle, men hvis den er for deg, er det ingen bedre måte å spille den på.

Amazon Echo Dot Kids er absurd billig denne Black Friday

Amazon Echo Dot Kids er absurd billig denne Black Friday

Amazon har kuttet over 40 % av prisen på sin Echo Dot Kids 4. generasjons smarthøyttaler denne Sv...

Les Mer

Cyberpunk 2077 vil se en stor oppdatering for alle plattformer

Cyberpunk 2077 vil se en stor oppdatering for alle plattformer

CD Projekt Red kunngjorde nettopp at Cyberpunk 2077 vil få en stor oppdatering neste år med en ne...

Les Mer

Hvordan se Everton vs Liverpool live stream på Amazon Prime Video

Hvordan se Everton vs Liverpool live stream på Amazon Prime Video

Slik ser du Everton vs Liverpool i Premier League: Merseyside-derbyet er på Amazon Prime i kveld....

Les Mer

insta story