Tech reviews and news

En ny Xbox, Keanu-vinnende E3 og hvorfor showet må avsluttes: The Week in Geek

click fraud protection

E3 har funnet sted denne uken, noe som betyr at hele Team Trusted er kne dypt i nyheter om videospill.

Så dypt faktisk at en smart introduksjon er utenfor meg, ettersom jeg har tilbrakt mesteparten av uken på å se videospilltrailere og prøve å finne ut hvordan jeg skal tilbringe en del av 2020 der begge Watch Dogs: Legion og Cyberpunk 2077 land innen kort avstand fra hverandre.

Med det i tankene, la oss fortsette med de største nyhetene fra showet for Denne uken i Geek.

Xbox Scarlett

Scarlett-brevet

Ved å kunngjøre deres Xbox 2 (kodenavn: Project Scarlett) under deres E3-hovedtone, har Microsoft offisielt hoppet inn først for neste, og muligens siste, konsollgenerasjon.

Men det er vanskelig å prøve å snakke mer ut på dette tidlige stadiet. Problemet med å gå først er utenfor a Kablet eksklusiv som avslørte at det jobbes med konsollen, er ingen helt sikre på hva Sony har PS5 har å tilby. Så, Microsoft, som ikke ønsker å gi for mye, har bare hevdet at deres kommende X-konsoll vil være "fire ganger kraftigere enn Xbox One X."

Xbox One X er den kraftigste konsollen på markedet akkurat nå, med en enkelttrådet 8-kjerne “Jaguar” -prosessor klokket på 2,3 GHz. Dette er ikke uvesentlig. Det er imidlertid lenge siden Xbox One og One Xs prosessorer ble vist frem i 2012, og CPU-teknologi har kommet langt. Vi vil sannsynligvis se en enorm ytelse når disse kjernene blir flertrådet.

Så ta inn “neste generasjons SSD” som påstås å ha 40 ganger økning i lesehastigheter, og du kan se hvor langt ting har kommet i årene siden forrige generasjon. Denne 40 ganger økningen høres hyperbolsk ut, men dagens generasjonskonsoller bruker 5400 RPM mekaniske harddrivere med lesehastigheter på 80 Mbps eller så. Avanserte NVME-stasjoner (non-volatile memory express), den blødende kanten av lagringsteknologi som kobles direkte til hovedkortet, kan tilby 3200 Mbps, noe som øker hastigheten.

Kanskje den største nyheten for den gjennomsnittlige spilleren er at alle eksterne enheter og spill designet for Xbox One X skal støttes av den nye konsollen. I videoen ovenfor er Xbox-sjef Phil Spencer-fabrikken flagget for merkevaren: “Jeg mister ikke min siste generasjon når jeg går inn i neste generasjon; menneskene jeg spiller med og spillene jeg vil spille. Den opplevelsen skal være kontinuerlig og alltid vokse. ”

Vi får se mer i fremtiden, men nå er ballen i Sonys bane for å avdekke noe av magien under panseret på deres nye PlayStation, noe vi sannsynligvis vil finne ut mer om mot halen år

En av de virkelige vinnerne av denne kampen vil være AMD, med både den kommende PlayStation-konsollen og Project Scarlett basert på Navi- og Zen 2-arkitekturen.

Keanu Reeves E3 2019

Et spill med berømmelse

Keanu Reeves strøk ut på scenen for å snakke om hvorfor den kommende Cyberpunk 2077 er fantastisk (nei, du er fantastisk).

Keanu Reeves spiller Johnny Silverhand, en rockestjerne som ble frihetskjemper. Han er en sentral karakter i Cyberpunk-rollespilluniverset, og ryktet er at han vil bo i karakteren din, gjennom en slags cyber... modifikasjon? Det er fornuftig, i Cyberpunk-traileren der han dukker opp, blinker Silverhand inn og ut av eksistensen.

Han er ikke den første kjendisen som dukker opp på scenen på E3. Robin Williams ble rullet ut for å demonstrere spillet Spore helt tilbake da Drake dukket opp for å introdusere Fifa ’14. I fjor dukket Joseph Gordon Levitt opp på scenen for å snakke om den forestående Beyond Good and Evil 2, et spill som mystisk manglet fra årets Ubisoft-konferanse.

Det er imidlertid en av de første gangene en kjendis har kommet ut på scenen for å generere hype for et spill de spiller i, foran og i sentrum.

Han har selskap av Jon Bernthal, mest kjent for sine roller som den voksende skytemannen Frank 'The Punisher' Castle eller Walking Dead's Shane Walsh. Her er han på scenen med sin søte pitbull Bam Bam for å snakke om hvordan han spiller den antagonistiske rollen til Cole D. Walker i Ghost Recon: Breakpoint, en voksen skytemann som vil motsette seg spillere i spillet.

Disse kjendisopptredene markerer endelig at E3 finner sted der mange kjendiser kaller hjem, så en fem liten opptreden på scenen tilsvarer at jeg basher ut en nyhetshistorie på 300 ord mens jeg nipper for å få en magnum fra hjørnet butikk.

Imidlertid er det også erkjennelsen at spill har havnet på samme sted som prestisje-TV-serier: et sted å fortelle historier på en unik måte som kanskje ikke filmer kan tilby. Witcher 3, det siste spillet fra Cyberpunk 2077 devs, kan ta alt fra 70-100 timer å fullføre, selv om du lader deg gjennom det. Dette, kombinert med interaktivitet, gir en spennende lekeplass for å fortelle historier som betyr noe, for et publikum av spillere som sakte blir betinget av å kreve smart skriving og interessant karakter arbeid.

Sett som dette, er den økende mengden kjente skuespillere som er villige til å bli digitalisert til å vises i kommende spillprosjekter, en trend som sannsynligvis vil fortsette, og vi er Team Trusted ikke kan være lykkeligere.

UPlay +

Slutten av dager

E3 er ikke bærekraftig.

Jeg går en bedre. E3 er ikke bærekraftig, og alle vet det. Derfor flykter forlagene i hopetall, setter ivrig opp sine egne arrangementer rundt Los Angeles, eller flykter til arrangementer som Gamescom for å vise sine spill.

Det er et par grunner til dette. Kostnad er en stor faktor: å sette opp en messe på E3 er dyrt og i økende grad brukt uten rimelig fordel. Bedrifter med nok budsjett til å ha en vegg full av roser ved sin messe eller - min favoritt i 2018 - en levebrød diorama av en zombieinfisert Racoon City, er ofte store nok navn til at de kan få inn en mengde på seg egen.

For det andre virker utviklere bare mye mindre opptatt av å vise frem tidlig spill for titlene sine, og hvem kan klandre dem? Tidlige videoer blir revet fra hverandre av YouTube-personligheter og sinte kommentatorer som er opptatt av å spotte tidlig og når spillet endelig dukker opp, vil legioner av "fans" på internett erklære det som et grafisk nedgradere. I 2018 kom Spider-Man under angrep av fans fordi en pytt så annerledes ut enn opptakene før utgivelsen. Spillet hadde ikke engang blitt utgitt ennå.

E3 ble opprinnelig født av et ønske om å få journalister og forretningsutøvere til et enkelt sted for å diskutere virksomheten med spill. I en verden før YouTube og videokonferanser, var det et praktisk sted for tilbud å gjøre, spill å være vist frem, og for journalister å gå tilbake til hotellrommene for å få ord arkivert for utskriften utgivelse.

Det er egentlig ikke det virkelige formålet lenger, og det fungerer i stor grad som en megafon som må la vanlige spillere komme inn for å prøve å få tilbake kostnadene ved å fylle ut Los Angeles Convention Center.

Problemet er enkelt: Nå kan alle med internettforbindelse overføre nyheter til fans over hele verden, ganske mye når de vil. Det pumpes ut så mye innhold rundt om i verden at den virkelige utfordringen er å overbevise folk om å faktisk se på det.

Bedrifter som Nintendo har vist at de kan få like mye lyd ved å slippe en video, og de gjør dette flere ganger i året for stor anerkjennelse.

I år så vi satellittbegivenheter og live videofeeder fra Google Stadia, Electronic Arts, Bungie, Upload VR, Limited Run Games, AMD, Nintendo, Kinda Funny Games og fra og med i morgen vil Epic Games overta Forumet i Inglewood for flere Fortnite aktiviteter. Neste år vil vi sannsynligvis se mer.

Det vil ikke skje over natten, men E3s fortsatte eksistens i denne formen er nesten hubristisk i en bransje som ikke lenger har behov for en enorm mega-begivenhet. Bransjen finner også at arrangementet, paradoksalt nok, bedre tjent på Gamescom, som er mer rettet mot la spillerne få tak i de nyeste og beste spillene, og mindre om å mate hype-beist.

Vi trenger alltid konferanser for bedrifter for å snakke om de nyeste og beste spillene, men som vi ser store antrekk som Sony som går bort fra E3, føles det mer og mer som vi sannsynligvis vil se disse hendelsene desentralisere.

IPhone 12 har et 5G-hastighetsproblem da studien avslører Samsungs dominans

IPhone 12 har et 5G-hastighetsproblem da studien avslører Samsungs dominans

De iPhone 12‘S 5G mobile datahastigheter henger etter de fleste av sine Android-baserte rivaler, ...

Les Mer

Audio Pro A26 anmeldelse: Allsidig, men ikke mest verdi

Audio Pro A26 anmeldelse: Allsidig, men ikke mest verdi

KjennelseAudio Pro A26 er et solid nok stereoanlegg, men det kommer ikke til å være en fengende. ...

Les Mer

Sony Xperia 1 III: Alt du trenger å vite om smarttelefonen

Sony Xperia 1 III: Alt du trenger å vite om smarttelefonen

Sonys neste flaggskiptelefon, Xperia 1 III, forventes å lanseres veldig snart. Les videre for å o...

Les Mer

insta story